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进击的巨人大结局烂尾(进击的巨人结局为什么烂尾)

很久没写动画解读了, 因为几乎每次写都得写一两个星期,之前工作的时候实在是没有那么多整块的时间来做这块,而且给《巨人》写评论本身就是件费力不讨好的事情,因为巨人可以展开讨论的点实在是太多太多,几乎每一个国家甚至主角团的每一个人都有自己的立场,以及最重要的是大家都在说巨人烂尾这件事,巨人到底有没有烂尾,我会在后面解读给出自己的观点。

而且最后一季动画制作公司也换了更是一片骂声但这并不妨碍我爱这部动画,《进击的巨人》陪伴了我人生七八年的时光,也可以说对我整个人的人生观也产生了巨大的影响。

因为之前有曾经写过《EVA》的文章先例,所以我还是按照这个思路来展开。

即先展开时间线,再根据作品中不同角色和国家的视角来做单独的讨论。

本文中的时间线是根据漫画和动画的已制作情节来阐述的,一千个读者眼里一千个哈姆雷特,鉴于很多人都说巨人烂尾,但我希望大家积极讨论,但不要抬杠。

目录:

关于作者谏山创关于制作公司霸权社和动画监督和音乐故事背景介绍作品中每个人所支持的观点和立场。

这篇我讲前两点,下面讲后两点

关于作者谏山创

要说巨人当年有多火?

《进击的巨人》凭借一己之力完结了海贼王在日本少年漫画排名的霸主地位,可以说当年火出圈子的漫画除了巨人就是巨人,目前单行本累计发行量过亿,要知道现在在人们阅读x惯逐渐转向电子手段之后,破亿是多难得。

为何这部漫画会获得如此成功,说之前还是先说说作者,作者到底是一个什么样的人,到底是什么样的契机让他想成为一名漫画家,又是很么契机让他创作巨人这样一个故事呢?

下面我将一一给出这些疑问的答案,当然因为事件人物生平有一些人也讲过,所以我也不能说出花来,一切以事实为主。

谏山创1986年出生于日本九州大山町,这是一个不到一万人口超级小县城,整个小城基本都在种两种农作物——梅子和栗子,这里种植的梅子也是九州数一数二的梅子产区。

谏山创的父母也是艺术青年,但是因为生活在这个小城,所以也放弃了原有的职业选择了种植梅子,可能艺术天赋还是有遗传的,谏山创从小就表现出了对绘画的兴趣,就是随便画画涂鸦也是在班上画的比较好的那种小孩。

在日本的大部分区域,当地每年都会举办儿童相扑大赛,但是看到上面的照片大家也可想而知,谏山创的体型在同龄人中可以说是称得上瘦弱的小男孩了,这么瘦小的身躯自然是没什么优势,参加相扑大赛也是硬着头皮上,而每年参加相扑大赛并且惨败的经历也为了他日后画巨人提供了一种创作契机。

——弱者如何在逆境中战胜看似不可战胜的对手?

本身日本就有阅读漫画的x惯和土壤,当然谏山创也不例外,而后他曾经在采访中说过,创作《进击的巨人》的契机也跟他曾经看过一本漫画《灵异教师》中那吃人的蒙娜丽莎有关系。

而对于画面感和故事情节的掌控都来自于上了大学之后,学校要求同学们去参考一些影视作品来学x如何“讲好故事”,看电影是必须的要完成的作业。

谏山创创作巨人的灵感也来源于这个时期看了很多好莱坞的电影,如《侏罗纪公园》人被恐龙吃掉的场景,和一些场面宏大的战争巨制,但最主要的是这个时期接受了很多新鲜文化的注入,仿佛打开新世界大门一般,这个时候的他才逐渐在酝酿出成熟的漫画作品。

其实从谏山创的外形上我们就能大概窥出他个性的一二了,因为从小长的瘦弱,个性晚熟,再加上出生在小城,他其实很渴望看看外面的世界,他还没去外面上大学的时候,谏山创会爬到城市最高处的山岗俯瞰整座小城(以上资料来自纪录片《热情的大陆》),再加上到了青春期,别人都对异性有着别样的情感,但本身有些内向又晚熟的谏山创就开始觉得自己和同龄人格格不入了,这些都在 *** 着谏山创,他想去外面的世界看看。

高中的时候,谏山创看了一部由皆川亮二创作的科幻格斗漫画《ARMS》,这是一部幻想向的格斗漫画,紧张的剧情和节奏一开篇便深深地吸引了谏山创,于是此时读高中的他便在心中立下了一个志向——成为漫画家。

但想成为漫画家的理想他没有和任何人讲过,因为他知道他的家人,特别是他的爸爸肯定会反对他成为漫画家,他偷偷的在家画漫画藏得比se情杂志还深。

2005年,谏山创考取了福冈的九州艺术学院,并且和父母说自己报考的是工业设计专业,但其实他读的是漫画专业。

而关于成为漫画家这件事有多艰难?锻炼画功就是重要的一点。

谏山创开始的画工是真不行,这点大多数漫画迷从巨人第一话到巨人中后期大家就能看出画面的差距了,这是因为和从小就进行绘画训练的大多数漫画家相比,他高中时才自学美术,所以这画工是他的短板。

虽然画功不行,但是他讲故事和分镜头的能力是真的一流,这也是他在后来投稿参加讲谈社MGP漫画比赛时评委给出的评分建议。

大二的时候,学校会要求学生去实x,而实x的作业就是像各大漫画社投稿自己的漫画,谏山创就向日本少年漫的殿堂级别出版社集英社旗下的《少年jump》投过稿。

熟悉日本漫画的朋友都知道,日本三大漫画社——集英社、讲谈社、小学馆,而集英社因为手握超高人气漫画IP众多,一直是漫画家们心目中的漫画最高殿堂,所以大多数漫画家首选投稿的肯定都是集英社。

当时他画的一部短篇漫画就是关于人类和巨人的故事,而这部短篇也可以算是《巨人》的雏形, 不过因为画功实在是有些烂,加上最主要的被拒绝的原因是这部作品有些过于邪典了,很不符合周刊jump那种积极向上的同类型热血少年漫。

2006年除了三大民工漫在少年jump连载,还有《猎人》、《家庭教师》等等一系列人气少年漫画,这次被拒一度另谏山创一度非常丧气,但是抱着既然来了的想法,要不然再试试一家吧!谏山创向当时的讲谈社投稿了。

但也就是因为他这次去讲谈社试一试的经历,他被讲谈社的入社不到一年的新人编辑川洼慎太郎发现,而命运好像犹如共鸣般让人就这样产生了联系。

后来在对川洼慎太郎的采访中他说,就是这一个分镜的画面打动了他,这些线条让画面产生了强烈的冲击感,而一个新人能一张一张的认真画出这样的线条,虽然看起来有些笨拙,但是仿佛每一根线条都在说着画面的愤怒,这令他非常惊喜和震撼,而这种线条也被谏山的粉丝称为谏山线,可以说是谏山创画面的风格特色之一了。

也正是这部作品,川洼慎太郎把它推荐给了讲谈社的MGP大赏,MGP大赏是讲谈社一月一次可举办的新人漫画奖,评分会以绘画、人物设定、故事、分镜头、独创性来进行评分,满分50分,谏山以29分的分数一举拿下当月的最佳新人。

当年的手稿,虽然的确是画功不行,但是这个分镜头的能力以及视角的流畅让读者可一非常流畅的带入到画面中去,这也给日后改编成动画后的分镜和镜头调度以绝佳的参考,ps:巨人动画的分镜头和镜头调度是我见过我棒的,没有之一。

这个时候他的短板也明显——他的分镜头和独创性拿了8分,故事拿了7分,但是绘画和人物设定评委只给了2分和4分。

画面技巧可以练x,但是分镜头这种事情一部分就要看灵气了,这也是他最拿手也最不容易被其他人超越的一部分。

讲谈社旗下有几大少年漫画杂志

《周刊少年MAGAZINE》、《别册少年Magazine》、 《Magazine special》、《月刊少年Magazine》、《月刊少年Magazine+plus》、《MAGAZINE Z》、《月刊少年RIVAL》、 《月刊少年SIRIUS》(《 月刊少年天狼星 》)

其中《别册少年Magazine》每月九日发售,是2009年9月9日正直讲谈社创社50周年创刊时开的新杂志。

《别册少年Magazine》创刊时的理念是要收录奇幻系的作品为主,而川洼编辑觉得这次创刊正是谏山创出道的好机会,每个月发售一次,给新人创作者的创作时间非常多,这对于当时一边打工一边创作的大多数新人漫画家来说非常适合,而且还给他争取到了创刊号彩页的机会。

但要连载一部什么样的作品呢?

在谏山创获得MPG漫画赏之后,他曾创作过另外两篇短篇漫画——《ORZ》和《HEART BREAK ONE》,分别获得了周刊少年magazine 新人漫画奖 第80回(2008年前期 特别奖)和周刊少年magazine 新人漫画奖 第81回(2008年后期 入选)。

但画一部什么样的长篇作品,谏山创和川洼犯了难,是重新创作一个新的故事,还是从之前自己发表过的短篇漫画中选取一个来拓展成长篇?

但回归到最开始,川洼还是建议谏山创把巨人做成长篇漫画来讲述,还是那一个令人印象深刻的画面,川洼觉得他可以。

于是,《进击的巨人》开始连载了。

但创作开始之初谏山创便遇到了不小的挫折,说实话我个人觉得巨人的剧情之所以很吸引我就是初期就各种反转像看《权游》——你以为这个人是主角有主角光环不能死,结果作者就写死给你看这种剧情。

当然熟悉巨人的小伙伴也不例外,因为我们的主角艾伦在剧情初期就“死过”一次,但也正是这次剧情,谏山创挨了不少的骂,谏山创曾经在blog上面写过这样一句话:我该画的是读者想要的剧情么?他也曾经怀疑过自己。

但这个时候一个读者却留言了这样一句话:“要是按照读者的意愿去画漫画,那这漫画我就不看了。”

也正是这句话给了谏山创信息,他决定不被读者左右,只话自己想要的情节,而这些漫画中的这些人物,慢慢的也像自己拥有了灵魂般,纷纷前进到自己的未来当中去。

而巨人漫画第一个角色的设立其实跟谏山创在打工中的经历有关,是一个顾客给了他灵感,于是三笠阿卡曼就这样出现了,名字来源于20世纪初日本服役的战列舰三笠号。

原本的前两话分镜稿

而在开前两话审核会的时候,谏山创本来的创作想法是在一开始就抛出世界观去让读者理解,而且在剧情画面上加了大段解释内容文字,虽然这种想法一下子就通过了审核会,但是他自己却感觉到了不安。

“竟然这么轻松就可以通过了么?”

他感到惴惴不安,这太容易了,本来前两话name稿通过了,但谏山创硬是把之前自己创作的全部推翻,因为他觉得这些不够能吸引到读者,站在读者的角度来看,到底什么样的作品可以在前两页就吸引人看下去呢?由此我们便看到了《巨人》第一话:致2000年后的你,以及这句现在回想起来还超级经典的台词:

“那天人们终将想起,曾被巨人支配的恐惧”。

由此,一个关于自由和反抗以及追寻真相的故事由此展开,当然在这个过程中也是赚取我不少眼泪,眼泪流的太多都快被刀麻了。

但这好想恰恰是谏山创想要看到的,因为他曾经说过————只有悲剧和不好的结局才能给人留下深刻的印象。

当然,某“罪魁祸首”也有自己闹心的时候,就比如憋漫画情节憋不出来的时候。。对不起看这段的时候我真的很想笑。

由此关于作者和作者是在什么样的情况下想创作出这样一个故事的部分我讲完了,

下面进入另一part

关于动画制作公司WIT STUDIO和动画监督

说之前大家先看几张截图,看完大家肯定惊掉下巴:

分镜头的梳理和镜头调度运用能流畅到这个程度,我一定要说能做到此处也只有霸权社,也只有荒木哲郎了!!荒木哲郎这位动画监督我之前在写MAPPA的时候就写过,大家可以移步到MAPAA那一part

《MADHOUSE?MAPPA?他是日本金牌动画制作人丸山正雄》

先说说WITstudio这家动画制作公司,WIT studio最近出圈就是凭借了火出圈的动画《国王排名》是不是万万没想到,厉害的制作公司手里拿到的热门漫画IP也这么多。

《国王排名》就是霸权社做的。

这家动画制作公司其实成立的并不长,2012年才成立,是Production I.G六课的一个制作小组,后来在2012年独立成了WIT STUDIO,Production I.G和WIT STUDIO同样隶属于IG Port,而WIT STUDIO之所以叫霸权社,其实也是从13年开始做了《鬼灯的冷彻》和《进击的巨人》两部在当年大爆的动画而一举成为当年动画排名霸主地位,霸权社听着就很厉害的样子。

熟悉日本动画券的,可能在很多动画电影开头看过这个logo

Production I.G这家公司也的创始人社长石川光久是从龙之子工作室出来的,龙之子就好像一个强者的孵化器,培育出大批日后名称响当当的动画人和制作公司,所以本身的老社就是业界中值得称道的良心之作公司了。

虽然日本自作公司大神云集,但是你往前翻一两辈,各个金牌执导和制作人几乎都有联系。

而巨人的动画导演荒木哲郎,其实是《罪恶王冠》的时候加入到Production I.G的,

左为谏山创中荒木哲郎右为作曲泽野弘之

荒木哲郎,1976年11月5日出生于埼玉县。是日本知名动画导演、动画演出家、动画分镜画师。可以说荒木本身导演的作品并没有很多,但是他导演的动画作品恰恰有几部是阁楼最爱,比如《死亡笔记》比如《进击的巨人》,比如《青之文学》、比如《学园默示录》说他是日本动画“禁片”之王也不为过,的确,以上四部动画其中的三部在国内都被禁了。

但为啥为格外偏爱荒木哲郎?

大家看看前面的巨人动画我截的gif大家就知道为啥了,这个人作为动画执导的确在分镜头和运镜上有自己独特的功夫,这种酣畅琉璃的镜头调度和剪辑风格有人称呼他为“癫狂美学大师”。而荒木哲郎作为导演进行独立动画制作的时间确实也没太长,所以我们能看到他的动画作品也的确不多,加上前三季《巨人》荒木都一首参与了制作,他更是没很多时间做其他作品。

谏山创以荒木哲郎为原型设计的巨人形象,不得不说是真的很像

1999年专修大学毕业后,当时年仅23岁的荒木哲郎加入MADHOUSE公司担任制作进行,对MADHOUSE可以说算是MAPPA的前身了,他就在《银河天使》系列中担任分镜和,此时的荒木哲郎也就只有25岁,时间来到看2005年,MADHOUSE发售的原创动画OVA《童话 *** 小红帽》这部ova是他的动画执导处女作。

重头戏来了,2006年,刚刚三十岁的荒木哲郎执导了在他人生具有重要意义的首部长篇漫改动画《死亡笔记》。

《死亡笔记》豆瓣打分9.3

本身《死亡笔记》的漫画本子跟人设就是当年大热的作品,能把动画做好其实也是压力很大的事情,但荒木哲郎做到了,不但画面精美,而那种阴郁的画面气氛贯穿了整个剧集,这一点也非常符合IP本身的个性和气质,制作《死亡笔记》的时候,荒木哲郎就已经把分镜头切换运用的很好了。

到了制作巨人的时候,他中间更是已经执导了几部动画作品,所以如何讲好故事的技巧也更加成熟了,特别是镜头语言的剪辑和切换。

荒木哲郎非常擅长运用画面运镜来营造剧情的紧张和迫切感,到了巨人第三季可以说已经运动的炉火纯青。

在《进击的巨人》,因为动画CG语言发展的非常成熟,而这种成熟的技术也足够让他以及制作人员炫技。

可以明显的发现动画中的背景他选择用3d展示,特别是在展示超大型巨人的那种压迫感的时候我们能发现它竟然是用3D建模展示的。

而在制作人类和巨人打斗场景的时候,可以明显的发现背景建筑是3D制作的,而人物则是2D绘画,2D的人物更有氛围,但是运用3D制作背景的确更有效率。

霸权社的绘画风格是会把人物的边线处理成比较明显的形式,而且会根据边缘的起伏调整粗细,左边的mappa很明显的略去了线条的使用,其实在风格上我更喜欢前者,因为谏山创的原作黑白漫画上就很在意线条的运用。

当时制作巨人的动画的时候,为了让画面更加流畅,制作人员甚至在打斗场景做出了一妙28帧原动画的参与,可见工作量的巨大。阁楼在这里再放几张GIF动图给大家看一下,虽然已经是经过压缩的动图,但是看起来镜头调度的还是极为流畅。

这短短不到一秒的镜头里,大家看到了几个镜头切换?我自己数了数至少有15个镜头以上,这种快速的镜头切换加上镜头中360度的视角调度,会呈现出一种非常紧张和压迫的打斗氛围,这也是我感叹的最大原因。

而后来粉丝们吐槽《巨人最终季》拉胯的原因,很大一部分原因是你看不到这样的镜头调度了,人设方便也变化很大,加上第四季的确经费不足,还有剧情本身的前期的打斗场景没那么多,看起来的确没有前三季那么“爽“了。

看看尤弥尔变身巨人的这个过程,真的是太牛 了

霸权社最后放弃了最终季的制作的原因也有些遗憾,第二季和第一季中间隔了四年才制作完,长时间的空白期给让巨人的热度飞速下滑,其实在亚洲国内一直是日本动画的最多输出国,但是本身国内限制,这部动画后期几乎在国内网站看不到了(我找的一些截图也是去B站找的后来剪辑过的)。

这都是原因也是令我比较遗憾的地方之一,说实话我虽然喜欢鬼灭,但是我内心中2010年后的番剧王者私以为还是巨人。

除了动作戏以外,文戏的张力也是不可忽视的,不然我不可能在看的时候几度泪目,特别是第一季墙外远征时,阿尼变神女巨人把利威尔班的人全数虐杀看的更是令我心碎。

不知道大家还记不记得阿尼变身女巨人的时候,把利威尔班的最强三人都杀了,我当时看的都蒙了,怎么这么强的战士说死就死了,而这种错愕当调查兵团回到墙内的面对死去士兵亲人的质问后更是形成了巨大的对比,你能不哭?

由于篇幅有限,后面的剧情我放在剧情解析中讲。

另外动画的成功也和巨人的配乐太成功有着极大关系

从《罪恶王冠》到《铁甲城的卡巴内利》,荒木哲郎的御用音乐人就是——泽野弘之。

而提到泽野弘之到底为《巨人》提供了多少优秀的动画配乐,那我真的不得不在这里好好说说,因为在动画制作中,好的配乐不仅仅能做到锦上添花,更能令人过后在听音乐的时候直接回想起动画剧情!

从《罪恶王冠》的初次合作再到后来的《铁甲城的卡巴内利》,再到《进击的巨人》,如果不是荒木哲郎和泽野弘之合作的过于默契,也不会在制作巨人的时候再次合作了。

而且现在抖音很多的BGM包括前段时间活的一个音乐其实就是抄了泽野弘之给《铁甲城的卡巴内利》做的主题曲《ninelie》!!!拜托大家去听听原版,比抄过去的好听多了。

泽野弘之我愿称之为大神!!

他可以所是日本二次元的燃曲制造机,他很擅长在配乐中增加人声的吟唱,以此来表现剧情中的那种大悲大怆,就比如第一季巨人中《Vogel im Kafig》这首,乍听之下是那种严肃肃穆之感,但是当人生吟唱加入进去之后,就会觉得应该配合的画面应该是悲凉沧桑的。

除此以外更别提关键剧情背景想起的关键主题曲了

粉丝们也以“摔爹神曲”、“重生之曲”等等来概括了这一part的主要剧情。

而因为泽野弘之的团队比较喜欢用德语和英语来给动画天赐,本身也让他给配乐的作品在日本之外的国家更具有传播性。

因为这篇文章不是专门评论泽野弘之音乐的,所以我就简单带过一下了!!

这里有粉丝剪辑的十大神曲动画剪辑,可比我单纯的文字更能打动人!!!

尤弥尔重生之歌《call of silence》

这首是写给尤弥尔回忆自己变成巨人并且决定重新做自己之时想起的BGM,尤弥尔也是有点惨,在马莱被变成巨人流放到艾尔迪亚,在偶然的情况下吃了马莱四人组队长而继承了鄂之巨人,在重新变成人拥有意识之前,世界已经过了六十年。这首是写给尤弥尔回忆自己变成巨人并且决定重新做自己之时想起的BGM,尤弥尔也是有点惨,在马莱被变成巨人流放到艾尔迪亚,在偶然的情况下吃了马莱四人组队长而继承了鄂之巨人,在重新变成人拥有意识之前,世界已经过了六十年。

配乐恰到好处的地方时,尤弥尔再次成了人而拥有了意识,抬头看见满天星光,BGM响起:You will know youre reboin tonight.

在加入了104期训练班遇见了克里斯塔(希斯特利亚)之后,尤弥尔这一次要为自己活一次。

觉醒(帅爹神曲)zero eclipse

这支bgm是希斯特利亚决定放弃继承始祖巨人并且解救艾伦之时放的bgm,就真的太符合一个人觉醒不想再受控制时候的感受了。

阿尼之歌&堵门神曲《call your name》

阿尼的回忆和艾伦堵门成功之时,阿尼是女生的BGM,艾伦堵门是男生的BGM,但是都是一首歌。

艾伦发动坐标之力《attack音D 》

艾伦第一次接触王族,而被动的发动了坐标之力之时。

第五章:兵长的友谊so ist es immer

这一部分出现在兵长外传《无悔的选择》里,基本上都是在讲述利威尔班如何相遇以及利威尔如何新人埃尔文并加入调查兵团。

第六章:利威尔班陨落bauklotze

哎,利威尔班,我这里哭惨了。。

莱纳的绝望和背叛《youseebiggirl/t:t》

这部分是第三季最后莱纳跟艾伦坦白,其实自己就是马莱人,而莱纳在艾伦争夺战的部分中,其实已经表现出了精神的错乱,以方便是来自于本来国家和家人希望莱纳做一个“荣誉马莱人”,而另一部分则是他在帕拉迪岛和104班的士兵们建立了很深厚的情意(毕竟在一起同吃同住统训练六七年)。

使命《apple seed 》

贝尔托特最后一次以超大巨人登场。

第三季最终战《attack on titanwmid 》

墙壁夺回战,吉克将城墙外的艾尔迪亚人稀疏变成巨人。从单纯的画面也能看出故事的紧迫(一束束金光都是无垢巨人变神时候出现的的),而最终战选择了最有压迫感的《attack on titanwmid 》也是情理之中。

海的对面《t-kt》

第三季最终画面,在此之前艾伦一直以为海的对面是自由,但结果却是,海的对面是敌人。

荒木哲郎在跟泽野弘之合作的时候,会先让泽野弘之给出曲子,然后再根据动画内容进行反复打磨,最终更改出最适合剧情的内容,可以说在音乐的调度上来说,他俩的配合简直完美,而且我个人认为巨人的音乐是泽野弘之在动画中配的最出色的一组作品!!

巨人中剧情梳理和分析

始祖巨人以及九大巨人由来背景设定故事中主要人物和团体的的立场和动机

因为谏山创在叙述故事的时候采用先是倒叙,再顺序,中间还有缺失的时间线拼图,而且动画的前三季动画一直在抛出问题,最后一季开始才算是开始解开谜题。

而这样的叙事手法,恰恰把剧情从一部看似简单的热血少年漫逐渐上升到了更高的高度,这个故事不仅仅讲的是复仇的故事,讲的国家和国家的政治立场,还有人与人之间因为立场而产生的不可调和的矛盾(很多人说烂尾我只能说你理解能力太差),漫画虽然已经完结,最终结局我们在表面上看似是艾伦冷酷无情的灭世,但如果换成另一种结局,这部作品反而不会成为一部被众人翻来覆去解说的经典,更因为漫画只有139话(谏山创在开始就说了不要画长篇),而仅仅是这139话就能把故事讲得这么深刻,足以见得他讲故事的功力了得。

所以有没有烂尾,我希望大家看完这篇解析之后你再得出结论。

而在这个过程中,其实谏山创一直在不断的把看似不重要的线索隐藏在剧情之中,而且用尽了各种对称和埋包袱的手法,我感觉解析巨人故事的叫“巨人学”都不为过。

这一幕是不是很像帕拉迪版本的尤弥尔和大地恶魔签订契约呢?

对称的故事描述手法,谏山创用了不止一次,我会在后面人物立场分析上慢慢写。

尽管故事中的角色和人物众多,但是到最品来每个人的行为都是符合其人物性格的,其实决定一个人物的命运走向往往是在关键时刻做出选择,性格不同导致的结果就是千差万别的,谏山创曾经在采访中这样说过,故事画到后面已经不是我能控制的了,而是角色自己去控制的,这个结局就是我认为的完美的结局。

巨人发生的世界

背景设定

故事发生在架空的世界,在故事发生的阶段,世界上很多地区已经发展出了工业,近于现今第二次工业革命水平,但因为岛内人被王族抹去了记忆以及阻挠,所以科技发展滞缓。现如今利用巨人之力的国家只有马莱国和帕拉迪岛。

帕拉迪岛:

这部分百科说的比我清楚,我直接引用过来了

“整岛都是艾尔迪亚国实际控制的领土。位于马莱大陆东北方,和马莱大陆隔海相望,距离并不远。原作漫画里并未说明其面积,但是是个很大的岛屿。岛上有山有水,甚至有小片沙漠。截止到巨人历854年,岛上人口至少一百多万人,几乎都是艾尔迪亚人,少部分是逗留的马莱人和其他外国人。岛上自然资源非常丰富,如冰爆石黑金竹等,让外国垂涎三尺。百余年前,大陆的艾尔迪亚帝国第145代王卡尔·弗里茨迁国至帕拉迪岛。”

立体机动装置:

人类为对抗巨人发明第一种武器,具有极佳的机动性和便携性的优点,是对抗巨人的首选,但因为其燃料有限,所以需要时不时补充,这也是缺点之一,很多时候调查兵团就是因为补给没跟上而在对战巨人的时候丢了性命。

最开始调查兵团进行墙外调查时没有立体机动装置,每次出城调查都死伤严重。

立体机动装置,进行了几代改良,在马莱篇中的体积小了许多而且储存压缩燃料更多。

雷枪:

外观类似长枪 ,主要配合立体机动装置使用,使用时雷枪将会被射出,插入目标体内并引爆,是调查兵团专门用来对付能够硬质化的巨人的武器。

雷枪的技术造就被研发出来了,但却被王 *** 隐藏,后期在王 *** 被调查兵团推翻、真正的望族上任王位后,这项隐藏的技术被允许使用,韩吉向技术小组提出“制造一个能对抗铠之巨人的武器”的要求,这才有了雷枪。

调查兵团、宪兵团、驻扎兵团、训练兵团

训练兵团:

训练兵团是尚未正式入团的新兵在正式配属前的训练生所待的兵团。毕业后可以选择进入其他不同的兵团,但只有成绩前十名的人才可以选择进入宪兵团。在巨人入侵城墙时,也会有和其他兵(军)团互相合作展开作战行动的状况。

训练课程包括立体机动装置的训练、格斗的训练,实际对战的测验等,如果成绩太差,就会被要求退出,无法成为军团成员。刚进入时,除了已经面对过巨人的人之外,会施以心理上的震撼教育。没有训练兵团,其余三大兵团就不可能存在。

宪兵团:

宪兵团在国王身边管理人民维持秩序。因为拥有在内地生活的权利,而且只有在训练兵团 的期末考试综合成绩前十名的新兵才能加入宪兵团,所以是几乎所有新兵的终极目标。总人数大约2000名左右,如果加上归“宪兵团”指挥的 驻扎兵团,实际可动员兵力大约有5000名。在性质上跟当初以民主方式成立的“调查兵团”很容易产生对立。

兵团标志为一匹侧脸的墨绿色白鬃毛独角兽

故事中马莱三人组阿尼加入的就是宪兵团。

驻扎兵团:

内军团部门所属的“驻屯兵团”,负责守护壁,与进攻城墙的巨人们战斗,是人类军团人数最多的主力军团。负责强化城墙、墙内地区驻守任务的部队。在巨人出现以前,主要工作是墙的修理与维护。总兵力约有4万人,为全兵团中最多。纹章是盾与两朵蔷薇。

考不上宪兵团,又不想加入调查兵团的新兵的最终去处。在两次巨人攻城战中贡献巨大,但是进入驻扎兵团其最重要的原因是当士兵在驻扎兵团有一定贡献和权威时,在司令的认可下可以转入 宪兵团。

兵团标志为两朵带着荆棘的蔷薇花

调查兵团:

拥有其他兵团不可比拟的超强战斗力,长期在墙外进行巡逻调查捕杀巨人,但每次出巡都会造成惨重的伤亡,也为人类未来与探知付出了重要的贡献。正面挑战巨人的部队。死亡率最高,但因为长期和巨人作战,战斗经验也最为丰富。

总兵力约有1000人,为全兵团中最少。每年大约有将近60名新兵加入,4年间共死亡了超过六成的士兵,原本人数有1000人但在与女巨人和兽之巨人战斗后,精锐兵力尽损,再加上墙内宪兵团的追杀与镇压已造成大批人员伤亡。但艾尔文团长所策划的政变成功总兵力大约300余人。在漫画84话中在玛利亚之墙经历作战以后已经全军覆没总兵力只剩下9人。

主角团基本上都在调查兵团,漫画中的历任团长是埃尔文、韩吉、阿尔敏。

——以上词条部分资料引自百度百科

冰爆石

帕拉迪岛独有资源,可为立体机动装置提供动能,很多国家包括马莱都觊觎帕拉迪岛的冰爆石资源。

始祖尤弥尔

在故事中艾伦还没解开最终始祖真实的秘密之时,所有在墙内的人所了解的事实其实是被串改的记忆:始祖尤弥尔和大地恶魔签订了契约,墙外只有巨人,没有人类。基本上所有墙内的人都对这段历史深信不疑(极个别的人除外,比如埃尔文兵长和他的老师,以及部分知道真相的阿卡曼人)。

但实际上的真实的历史是:尤弥尔是被初代弗里茨王奴役的奴隶,成为奴隶的那一刻就被割掉了舌头不能说话,而她成为始祖巨人的契机更是因为她放跑了猪圈里的猪。

在漫画中,艾尔迪亚当时还仅仅是个部落,几乎还过着原始社会的农耕和掠夺的生活。正是因为这次“不小心”放跑猪的事件,弗里茨王嘴上说着给她自由,但确是放出了猎狗跟士兵追杀她。。

尤弥尔在偶然躲避追赶的情况下不小心掉进了树洞中和怪诞虫结合成了始祖巨人。

成为了巨人之后的尤弥尔被弗里茨当做“最终兵器”利用,开山架桥、建造国家。因为原始社会这种巨人力量无疑是压倒性的军事力量,所以在过去的一千多年里,其他国家一直被艾尔迪亚人奴役跟压迫。

而故事中和帕拉迪岛对立的马莱国更是差点被艾尔迪亚的侵略和扩张灭国,直到艾尔迪亚人第145代王厌倦了这种生活,和戴巴家族以及其它几个家族联合演了一出戏,签订不战之约自愿带领部分人去帕拉迪岛生活,这种近两千年的战争状态才结束,至此之后世界上就有两拨艾尔迪亚人,一波知晓【部分】真正的历史留在墙外,一部分被抹除记忆被植入新的记忆留在墙内。

而自从尤弥尔和怪诞虫结合那一刻开始,尤弥尔的子民其实就是“被诅咒的人”,即便不是艾尔迪亚人和艾尔迪亚人结合,生下来的孩子也是尤弥尔的子民。

尤弥尔的子民永远存在着被巨人化的可能,即便是休战协议签订之后,留在岛外的艾尔迪亚人被集中容留在马莱国部分区域,并且随时可以接受马莱人的盘问,没有出行的自由而“犯了错”的艾尔迪亚人则会被注射巨人脊髓液变成无垢巨人。

为什么变成无垢巨人这么可怕?

因为简直是求生不能求死不得,终日如行尸走肉一般。

变成无垢巨人之后,如果本身在生前有强烈的执念,就可能会成奇行种,行动极其迅速,在剧情前期中,外出墙壁的调查兵团基本上都是被奇行种杀死的。

除此以外,始祖巨人还可以利用坐标之力把所有艾尔迪亚人的记忆抹除,甚至可以改写艾尔迪亚人的基因(吉克想借由始祖巨人的坐标之力抹除所有艾尔迪亚人的生育能力,以达到艾尔迪亚人人灭种的目的)。

另外,所有艾尔迪亚人的记忆都可以在【坐标空间】中被留存,可以把所有艾尔迪亚人召唤到道路里。而后期智慧巨人巨人化的身体其实都是尤弥尔在空间中用沙子塑成了他们的身体,在坐标空间中不存在时间的问题,可以说时间是之前也是之后,是永恒的存在。

所以在马莱的能变成巨人的人也都是艾尔迪亚人。

这也是为什么马莱人用“荣誉马莱人”来洗脑留在墙外的艾尔迪亚人,其实就是让他们自愿牺牲自己来继承智慧巨人而已。

巨人历990年

初代弗里茨王遭人暗杀,尤弥尔舍身挡住了暗杀的枪口,但这个时候弗里茨却说;你生来的意义便是此,这点小伤怎么会杀死你?

尤弥尔此时已经为弗里茨生下了三个孩子,也就是帕拉迪岛三座巨人之墙的名字:罗塞、希娜、玛利亚。

弗里茨命令尤弥尔的三个女儿吃掉尤弥尔的尸体以此来获得巨人之力。

但继承了巨人之力后寿命便会受到诅咒,从继承之日开始,生命就只有13年,至于为何是十三年这个数字?

大家看看上面指证尤弥尔放跑猪的手有几个,还有本身和尤弥尔继承巨人之力那年十三岁有关系,我觉得谏山创是这样设定的。

尤弥尔的三个女儿死后,尸体又再次被分食,自此产生了九大智慧巨人。

九大智慧巨人

只有有智慧巨人之力才可以随意控制自己变成巨人或人类;拥有坐标之力的始祖巨人可以控制其它巨人,进击的巨人除外,除此以外始祖巨人还可以改写艾尔迪亚人的记忆甚至改写艾尔迪亚人基因,而且可以进入坐标中,控制或者和尤弥尔接触;继承巨人后只有13年寿命,如果13年后没被继承(被人吃掉人类本体)就会在艾尔迪亚人出生中的孩子随机继承,继承巨人的时候会忘记继承时的记忆,智慧巨人们的记忆会可能会受到前任继承者记忆的影响;巨人变身条件必须是身体受伤或者本身有强烈的变变意志力;变身巨人后人类本体在巨人后脖颈处(战锤巨人除外),智慧巨人在变成巨人时即便本体受伤也可以自我修复,但是需要强烈的意志力,如果本次变身身体多次受伤,修复力也会变差(参考莱纳脑壳都被炸没了也没死);一个人身体可以继承多个巨人之力——艾伦继承了进击的巨人、战锤巨人、始祖巨人。

前方高能

进击的巨人:

继承者会受到前后继承者记忆的影响(枭当时就是受到了艾伦记忆的影响,而叫出了三笠和阿尔敏的名字),而格里沙这杀墙内王族一家的时候也是受到了未来艾伦记忆的影响,而也是因为这吃了始祖巨人,所以格里沙在继承救人之力后才看到了时空中的吉克。

进击的巨人不会受到始祖巨人控制,动画中继承者分别是枭(艾伦•库鲁加)、格里沙•耶格尔、艾伦•耶格尔,艾伦之所以被取名叫艾伦,是因为格里沙为了纪念枭。

进击的巨人乍看之下和其他巨人比起来反而没有长处,但他的能力恰恰是最重要的,可以不受始祖巨人影响,另外因为继承者之间的记忆可以相互影响,在巨人的闭环故事结构中——进击的巨人最大的能力就是预测未来。

超大型巨人

体型超过60米的超大型巨人,漫画中继承者先后分别是贝尔托特•胡佛和阿尔敏•阿诺德,巨人的身高可能跟继承者有关,阿尔敏变身后并没有像贝尔托特那么巨大),没有皮肤,全身可以通过消耗肌肉来放出高温蒸汽(当初阿尔敏就是作战中分析出了它的这个特性才指定作战计划打败了贝尔托特的超大型巨人)。

兽之巨人

漫画中的继承者为吉克·耶格尔

兽之巨人可以通过向他人注射或食用脊髓液,使用吼叫激活艾尔迪亚人变成无垢巨人进行操控(这一点主要是因为吉克是王氏的原因,其他人不能)。

兽之巨人巨人形态也可能讲话。

现存的继承者是艾伦同父异母的哥哥吉克。吉克投掷能力非常强,因为这一特性导致兽之巨人的投掷能力也非常强,破坏力堪比炮弹。但是兽之巨人的上限和下限也很高,变成巨人之后的能力完全看继承者本人能力,而且兽之巨人的动物形态不仅仅只是猴子一种,可根据人本身特性进行改变。

女巨人

动画中出现的继承者为阿尼·利昂纳德,没有皮肤包裹,阿尼因从小训练格斗所以有着超强的格斗技巧,可以让皮肤局部硬化,后被104期队员发现是马莱卧底后将自己硬质化,在帕岛地下。

地鸣战争开始后,被阿尔敏众人救出。

鄂之巨人

历任继承者:马赛‧贝利库·加里亚德、尤弥尔、波尔克·加里亚德、法尔克·格莱斯。

马赛‧贝利库·加里亚德本来是马莱故乡四人组的队长,但是当四人组刚想要潜入帕拉迪岛的时候就遇见了变成无垢巨人的尤弥尔,为了就莱纳,他推开了他,于是尤弥尔吃掉了马塞继承了鄂之巨人,后来在进击巨人夺回战之时,尤弥尔回到马莱而后被波尔克·加里亚德吞噬,后者继承鄂之巨人,后地鸣战争开始之时被法尔克·格莱斯吞噬而继承巨人之力。法尔克因喝了吉克的脊髓液,加上继承了鄂之巨人而进化出了飞行的能力(也是没想到)。

鄂之巨人的巨额是可以咬碎铠甲巨人的铠甲和硬质化外壳的存在,所以也是因为这个原因,艾伦的进击的巨人才得以利用鄂之巨人的像夹核桃那样夹碎了战锤巨人本体的硬质外壳而得以吞下战锤巨人。

马赛‧贝利库·加里亚德和波尔克·加里亚德是兄弟,所以二人巨人化后长相非常相似。

铠之巨人(破门巨)

铠之巨人身形魁梧变身者为莱纳,浑身上下被铠甲包裹着,在进攻和防守上铠之巨人都能凭借一身铠甲游刃有余,当初撞开玛利亚之墙引进大量巨人屠城就是他的杰作,但铠甲硬度低于巨人硬质化外壳,低于鄂之巨人的鄂力。

车力巨人

车力巨人战斗能力不强,但耐力极佳,起着运输的重要作用,它四脚着地速度极快。皮克是车夫巨人的变身者,她能够维持巨人的样子长达两个月之久 ,大家都在吐槽明明皮克长着最好看的脸,巨人化后却长的最丑,车力巨人形态也能讲话。

战锤巨人

战锤巨人能快速制造出武器,实力极其强大,但是因为作战经验不足,所以登场即被艾伦吞噬。

战锤巨人本体不在巨人后颈里,是在体外通过一条线连接着这种形态,这种形态是巨人中唯一的。

始祖巨人

其已知的继承者有:尤弥尔、初代雷伊斯王卡尔·弗里茨(后改姓雷伊斯)、罗德·雷伊斯之父、乌利·雷伊斯、弗丽达·雷伊斯、格里沙·耶格尔(艾伦父亲)、艾伦·耶格尔。这7位继承者中只有4位在剧中进入过始祖巨人形态。

当初弗丽达·雷伊斯没完全发挥出始祖的威力才被艾伦的爸爸吃掉。同时祖巨人还拥有着篡改他人记忆的能力和坐标之力的能力控制除了进巨之外的所有巨人。

正确的巨人时间线,以及中间空空白三年时间剧情都发生了什么?

想谈这个原因,我们必须先说一说谏山创讲故事时候的叙事结构。

截图来自b站upLilin Z 白做出的进击巨人结局分析截图。

谏山创是一个喜欢不停的埋包袱,并且不完全用顺序时间线去叙事剧情的一个作者,而且当巨人第四季也就是漫画91话才开启了马莱篇。

本身前三季是让人们站在阿尔迪亚人视角里去看待问题的,所以我们在这里会自动带入墙壁外的人为仇人的视角,但当马莱篇开启之后,谏山创又让读者以马来人为视角来看待整个故事,所以这就让人们造成了一个非常不愉快并且痛苦的观感,你以为的坏人其实并不是坏人,你以为的好人也不是好人,他们只是站在不同的立场以及视角来相互仇视罢了。

很明显的一点就是,前三季动画的主要视角是艾伦仰视巨人,那第四季是莱纳去仰视巨人整个故事的正面角色和反面角色,和反面角色完全进行了调换,从第四季海报就能看出,右边样式视角的人是莱纳。

当我不知道第四季剧情的时候,我的心是非常站在艾伦这边的,我会毫不犹豫的希望艾伦将墙外的敌人全部消灭,但当最后一季播出的时候,我却发现其实剧中的角色都是被剧情奴役的人。

巨人中已知死去的角色(红色)。

其实从这一点上,谏山创就已经超越了大多日本漫画家作者,他完完全全站立在上帝视角去创造整个故事内容,很多人看到最后才发现,原来故事中最主要传达的理念都在有意识的去进行一种反战的思想的传播,因为在战争中没有一个人能无一幸免。

另外,在讲故事时间线之前要明确一个故事中的一个世界观——它是一个线性闭环性的世界,角色的发展发展方向是可以前后影响的,所以每件事情发生触发的线索,都是以已经发生或没有发生为前提。

而当艾伦接触希斯特利亚(王室血统)之后,他看到了整个艾尔迪亚人2000年发生的历史,但这些历史是以碎片化的形式呈现给艾伦的,他只知道一些事情的结果,并不知道是怎样前进到这个地步,所以他才在第三季结束的时候说出了如下内容:

这也就造成了他后期的故事中读者看起来有一种错乱的感觉,而且第四季马莱篇开始,直接跳过了中间三年的故事情节,这三年到底发生了什么,艾伦的心态到底是怎样变成“艾主席”的,其他的伙伴到底是怎么想的,这些悬疑都没有交代,这可能本身和谏山创一定要画139话的故事情节有关系,没有那么多篇幅去完整的展开。

巨人的故事乍看之下很简单,特别是动画前三季(漫画90集以前),简单的概括来说就是一个复仇的故事——墙内人一开始不知道外面外面为什么有巨人在,只知道不能去墙外,因为出去会被巨人吃掉。

墙壁被墙外三人组破坏掉,以墙内主角104期兵团的视角墙外的几次巨人讨伐战为主,最后以艾伦回到家乡地下室打开了密室了解到了真正的秘密。

由此,从第四季动画开始(漫画91话开始)逐渐揭开了世界的真相。从故事开启的那一刻,就预示了结局,第122话解开谜底之时和第一话直两千年前的你完整契合。

第一话和第一百二十二话都叫《致2000年后的你》

因为我后面写的人物立场会具体讲剧情,所以我这里不做完全梳理,梳理的话三万字也写不完,大家可以去知乎直接搜故事时间线,很多人总结的比我好。

故事中主要人物的立场和行为动机

艾伦的立场:

要分析人物,就要先分析人物的性格,性格才是决定这个人在之后故事中怎样向前推进的行为动机。

特别是第四季开始之后,动画的op和ed帮助故事补完了主角艾伦的行为和动机,这也是为啥B站up那么多人都开始做巨人动画主题曲的解析了。

我们要清楚,艾伦在发动地鸣的时候也仅仅只有19岁,可以说还处在青年时,而且因为在短时间内知道了他身上即将发生的结果(和王族希斯特利亚接触之时的表情那么震惊就是这个原因),但这些结果只是以碎片化的方式呈现出来的,必然会让艾伦的行为动机发生一些变化。

艾伦的性格是什么样子的?

冲动、偏执、容易愤怒、渴望力量、重视朋友(特别是对三笠的爱和阿尔敏的友情)为了达到目的可以不择一切手段,这些关键词是非常重要的。

有一些剧情可以表现出他性格中的特点:

首先对于三笠的保护他可以拼命,大家还记得第一季开始的时候,三笠因为自己的东洋人血统而被人贩子拐卖,艾伦是怎样将三笠救回来的么?

偷袭、用小刀毫不犹疑的将两个人贩子杀了,并且杀完之后还要补两刀,边补刀边说你们这种人就是该死之类的(是的,谏山创就是这么严谨)。

可以说艾伦非常勇敢,但是也非常的冲动,也非常的“心狠手辣”,因为当时只有9岁的他要面对的是两个拥有绝对力量的大人 ,一旦对方有还手的机会,艾伦肯定死,但是艾伦根本没考虑这么多,他心目中的绝对目标是救回三笠,为了三笠死都行。我还记得艾尔敏第一次迫不得已杀人的时候,艾尔敏多自责(虽然自责,但是因为要达成目的还是毫不犹豫的杀了),艾伦在这方面就不像艾尔敏,如果你想夺取我的自由,那么我就要提前夺取你的自由。

谏山创在故事开始初期就将主角刻画成这样的性格了,而这种性格为后期艾伦的所有做事行为都埋下了伏笔——他就是那种为了达到目的可以动用一切手段的人。

截图来自《进击的巨人第四季 part.2》第四集,这里是吉克和艾伦接触以第三人称视角进入了格里沙的记忆中,吉克一直以为是格里沙不断的给艾伦埋下仇恨的种子,但当他走了艾伦童年才发现,这一切其实都是艾伦自己的选择,所以吉克在第一张截图一脸惊呆。

也是因为这件事,当艾伦跟家人说想参加调查兵团的时候,格里沙·耶格尔并没有说什么,因为他知道,这孩子是留不住了。

艾伦的为了同伴不怕死还体现在,他在第一季动画第五集为了救艾尔敏,可以将已经到了巨人嘴里的艾尔敏拉出去,而自己被巨人吃掉也毫不畏惧。写到这我又老泪纵横了,艾伦真的是可以为了朋友两肋插刀。

艾伦是真的单纯,做事一根筋,假如继承始祖之力的不是艾伦而是阿尔敏,那么可能故事肯定不会走向地鸣,如果是阿尔敏他肯定先说“我们谈谈吧。

以及,因为巨人的力量可以相互影响,枭在临死之前嘱咐格里沙说到:到了墙内一定要保护三笠和阿尔敏,这一点也充分说明了艾伦的执念影响到了枭的记忆,但为什么说的是保护三笠和阿尔敏,而不是别人,是因为他们对艾伦足够重要。

艾伦的狠不但可以对别人,也可以对自己,为了潜伏进马莱伪装自己,他亲手锯掉了自己的一条腿戳、瞎了自己的一只眼睛,就是为了不想让人看出破绽(他潜入马莱伪装成伤员),更别说他每次变成巨人之前都要 *** 的对自己的虎口咬上一口而触发巨人之力了。

纵观前面四个故事情节可以看出——艾伦自始至终只有一个目的,那就是保护同伴。

但前面我也说了,知道他发动地鸣的时候他也只是19岁的三观还没有完全成型的人,你让这么一个人承担了这么多,他能不崩溃么?

漫画最终话和阿尔敏的谈话

所以在艾伦临死之际和阿尔敏谈话的那一段剧情有很多人觉得突兀,但如果你再重新把巨人的剧情重新看一遍的话,你就会发现这种突兀感是谏山创故意在91话开始营造的,因为在这之后的剧情很少有描述艾伦心里活动的情节,而前三季动画也就是91集前面的部分有很多描述艾伦心里活动的场景,但是这点也完全没问题,因为这之后是马莱篇的开始,主角视角从艾伦变成了莱纳,反而莱纳的内心戏多了。

漫画最终话和阿尔敏的谈话

但如果你联系实际分析一下——艾伦还是那个艾伦,他还是那个当只会塔塔开向前冲,只为了同伴的那个人。

为了完成“命运”交付给他的命运,他宁可背负全世界的仇恨,也可以为了这些亳不手软。

为了让关键时刻犹豫的父亲继承始祖之力,艾伦甚至可以回到过去给格里沙增加仇恨的发码以此完成目的。

也只想为伙伴创造一个属于他们的生活空间——“我可以让全世界恨我,但是一旦我成了众矢之的,大家就团结了”。

而艾伦在临死之前对阿尔敏说,她根本就不是像之前对三笠说话的那样讨厌三笠,而是深深的爱着三笠。

所以这也是我觉得这个人有血有肉的原因,我是真的很讨厌主角有那种一定要顾全大局但是却牺牲小我的人设,这样抛开一切世俗的根本就不是人,艾伦只是在一切的命运发展中背负了这些,但抛开这些主角的技能光环加持,他也只是一个普通人,莱纳曾经说过艾伦做不应该继承巨人之力,但是他却继承了。

关于艾伦这个人的心理活动,最后漫画地鸣部分中没有体现出来,但是我们在第四季动画part.two部分的ED《恶魔之子》的画面中可以看到,艾伦从岁开始手握小刀的那个少年,逐渐长成了地名的那个恶魔,这一分半的时间就把艾伦的一生讲完了,而这短短的一分半钟也给帮关着解答了艾伦一系列心理活动,这首歌就是艾伦的心声。

子弹由钢铁铸成,击倒敌人便可以成为英雄,但如果抛开偏见,所谓的恶魔也是同样流着鲜血的人,明明只有一墙之隔,为何仇恨滋生于你我?既然出生在这个世界上,每个人都有他自己的命运,因为你和我都是自由的人(点明主题,艾伦一直向往自由),此时艾伦的红色围巾(这条围巾就是三笠一直戴着的),变成了一只猎鸥,这里的要点——猎鸥的英文是Jaeger艾伦的姓名就是Jaeger的直译,而这也象征着自由。

但自由是有条件的,如果没有约束和自己的家园自由便没有意义(片尾动画猎鸥碰到了天空中生出的网格便消失了),而最后这两句话“这世界无比残酷,但我却依然爱着你;无论牺牲一切,我依然想要守护你”,我本来不觉得是对三笠说的,但是这张动画原声还有第二首三笠视角的讲述,那么这一首的确就是艾伦写给三笠的歌。

所以,即便是于世界做对我也想要保护你,无论如何我会把这个目的达到。

这里艾伦想做的是地鸣灭世,而吉克想做的是艾尔迪亚种族灭绝。

在通常的日本动画和漫画角色中,大多数主角都是绝对正面的,但进击的巨人独特之处就在于,他的动画中没有绝对的好人和坏人,只有立场不同,所以艾伦在后半段被塑造成了“反面角色”。

十九岁的艾伦

十四岁的艾伦

谏山创有意把主角塑造成一个坏人,因为所有的人物是为了服从情节的,即便是主角谏也毫不手软,艾伦就像一个完成剧情的工具人,虽然我们很心疼他,但是他一定得死,而且一定要成为一个反派,但这也是我觉得巨人之所以可以称得上是一部伟大漫画的原因,因为它跳脱了普通的剧情模式,而且在整部动画完结之后,会让人产生深深的反思,这一点就足够证明了他的优秀。

而最理解艾伦的人无疑是阿尔敏。

阿尔敏的立场:

最开始阿尔敏出场就被人欺负,还是艾伦为他解围(但其实这个时候艾伦也很菜),大家可能觉得他很懦弱,但是像艾伦这样不顾后果就硬干的小孩儿能有几个呢?所以阿尔敏不是懦弱,他是充分了解自己的实力后得出结论——对面硬刚也刚不动,所以这已经体现出了阿尔敏头脑聪明的一面,他不会做没有准备之战。

这在后期的玛利亚墙壁夺回战就能体现出——阿尔敏抱着牺牲的决心吸引贝尔托特的的超大巨人以此为艾伦硬质化奇袭来争取时间。

他是一个极其聪明的人,动画中主角团无数次把关键时刻的决定权交给了阿尔敏,就是在认可他的头脑。

其实这里阿尔敏已经做好牺牲的准备了,这一次他对阿伦撒了谎

而且阿尔敏在战争不利于我方的情况下在极短的时间内就制定了作战计划,充分说明了他判断力和信息分析能力非常了得,在战争中可以说是一个军师的角色。

谏山创蛮残忍的,让阿尔敏以这种方式“死亡”(幸亏后期继承超巨复活了)。

另外,阿尔敏也是有些腹黑的,可能乍看之下阿尔敏就是小天使,但是他性格中的确隐藏着腹黑的一面。同样也是墙壁争夺战,阿尔敏隔空喊话贝尔托特耳边:当时就击垮了贝尔托特的心理防线,因为阿尔敏知道他喜欢阿尼。而后来作为贝尔托特超大巨人的继承者,艾尔敏总是能梦见他的哭泣。阿尔敏其实也不忍心自己是以这样的方式继承了超大巨。

这部分我在后面说马来三人组立场再说

另外阿尔敏对墙外世界的好奇和艾伦有着根本的区别,阿尔敏对墙外的向往是对未知事物的好奇,动画中无数次对墙外的描述都是这个场景——阿尔敏和艾伦看一本书,书中描绘了大海,还有喷火的熔岩和冰冻的荒原,这都是他们在墙内看不到的世界,他的立场更像阿尔文,是想要知道世界的真相而去探索的。

从性格上来看,阿尔敏是非常理智的人,他并没有完全站在战争的视角来思考问题,而是来思考战争的本质。他是一个和平主义者,他不希望用任何暴力手段来解决问题,所以在很多重大事件之前他总是想通过“谈一谈”的方式来避免暴力,这也是很多人吐槽他的原因。

133话这之前二人没有任何沟通,阿尔敏也是最能懂得艾伦的(虽然地鸣结束后他想起了艾伦执之前对他说的话。

最后为什么艾伦要将阿尔敏叫到道路里和他说前后因后果,是因为这个世界最懂他的人只有阿尔敏,可以说他们两个象征着两种极端,艾伦是最不理智的极端,而阿尔敏是最理智的极端。

三笠立场:

在说三笠之前,我要说一句——三笠很强!!!

她是104期训练兵最强的!!曾被当时的训练官称赞是可以以一敌百的存在,事实上也的确如此,几次大战几乎毫发无伤,还能把敌人全部斩杀。

来看下面这张截图:

谏山创之所以在日本很受女性欢迎,就是因为他在男女角色塑造上并没有因为女性是女性而故意弱化能力,并没有因为男性是男性而加强能力,更是没有因为调查兵团的危险性而故意减少女性角色的可话,也没有任何把女性角色的故事塑造成“擦边球”角色,就连巨人也是有女性存在的,更别提最后一代墙内王族的继承人都是女性了。

女性在这部漫画里很强!!!!

不过也不能忽视一个问题——三笠的阿卡曼血统。

阿卡曼一族是巨人科学的副产品,虽然他们被注射了脊髓液,但是却依然可以保持人的形态而且也有清晰的意识,所以也被称为没有巨人化的巨人,这就很强了,但是阿卡曼的血统是需要被觉醒的,并不是每一个阿卡曼人都能觉醒,三笠的父亲就是阿卡曼一族,但是即便人贩子来了他的能力也没觉醒,加上三笠本身又是东洋人和阿卡曼人的混血,所以就这么被盯上了。

也正是因为这种能力,阿卡曼一族在墙外基本上都是王族护卫队,剩下的一部分人追随王族到了墙内。但因为阿卡曼不会被王族清除记忆,另外也反对王族对种族清除记忆的行为,所以是王族非常忌惮的存在,也是因为这个原因,阿卡曼一族因为遭到迫害人越来越少,部分人为了自保都去到偏僻的乡下生活,本身三笠一家就是在玛利亚之墙的西甘希娜区生活的。

这也是利威尔为什么讨厌王族的原因之一,因为他也是阿卡曼人,如果不是阿曼尼一族遭遇迫害他妈妈也不会死。

另外因为阿卡曼一族本身是王族利用巨人之力gaizao的用来保护王族的,所以原则上是阿卡曼人只要觉醒了力量就会因为这一特性而默认某人成为自己的宿主。

而三笠力量觉醒的时候就是在小时候自己被绑架,艾伦救她时就觉醒了这股力量——她一定要保护艾伦,但我觉得这里有一个bug,原则上来说他们觉醒力量应该是只能默认把拥有王血的人当做宿主,但是艾伦并没有王族血统,我个人认为这个bug是最后艾伦想要完成地鸣,而故意告诉了三笠不是真相的真相(这一点推测后来被阿尔敏证实了),以此让三笠完成最后对自己的斩杀任务,而且他还利用了三笠头痛的来进一步强化自己所说的阿卡曼血统论。

故事中艾伦知道自己时日无多,而且想要把自己打造成坏人的角色,这部分我在前面讲艾伦的立场时就已经说了。

而且三笠最后为砍杀了艾伦,结束了地鸣,从另一方面也她打破了阿卡拉曼宿主论这个现实。

那么三笠为何还会头痛?为什么在情节中,只要是艾伦遇险三笠就会暴走?

三笠第一次头痛是吃妈巨出现。

在玛利亚墙壁争夺战艾伦被莱纳抓走也头痛过。

玛利亚争夺战结束,看到阿尔敏快死了头也痛过。

后来得知用用巨人之力的人仅仅只有十三年寿命,而当时艾伦已经继承巨人之力五年,只有8年寿命时,也头痛过。

最后地名之战也曾头痛过,可以说,三笠的每次头痛基本上都伴随着她感情强烈波动的和剧情关键发展的时刻。

而这个伏笔,在最后谏山创也没有明示,但根据漫画120-122集艾伦因为获得了坐标之力以及最后一话艾伦展现给吉克展现他的能力——他可以借由坐标之力来影响过去和未来。

艾伦每次通过能力影响时间线的时候,三笠就会头疼,这和她的阿卡曼之力有关,因为在觉醒之前,面对父母在自己面前惨死的场景,她的头也没有痛过。

而最后艾伦说到整件事情结束的关键和尤弥尔等待的人就是三笠,似乎也印证了这一点。

作为剧中绝对女主角,可能有人觉得三笠一切都是以艾伦的立场为存在的,有些过于依附艾伦的存在而存在了,如果说阿尔敏是艾伦友情的寄托和依靠,那么三笠其实就是艾伦中理想爱情的女主角。

但偏偏这个剧情在前期一直没捅破,直到最后一话才点名,但这个时候确实艾伦亲手死在了三笠的手上,但也证明了一件事儿,阿卡曼血统并没有“奴役”三笠,她也真的不是因为宿命而一定要保护艾伦。

至于为何尤弥尔此时出现在他们身后,在后面将讲始祖尤弥尔的时候再说。

希斯特利亚立场:

对于希斯特利亚笔墨的刻画,特别是第三季,几乎比第一女主三笠都要多,而且三季ed的主要主角也是希斯特利亚,在前期隐藏真正角色的情况下的假名克里斯塔一直是她前期的名字,在训练兵团104期中排名第十名,能进前十名也很不容易了!

谏山创很少在漫画中描述女性的美貌,但是却侧面的说了希斯特利亚的美——莱纳曾经直接说过想跟她结婚,而且温柔善良的性格,就连发狂的动物接近她都会平静起来,可以算是同期生中的“女神”了。

而后期当艾伦知道了越来越多的知道了世界的真相,在第三次接触希斯特利亚的时候,互相瞬间接触对方的记忆看到了过去和将来。

但这件事,艾伦没有跟任何人说明,因为这样的后果可能就是——墙内可能会牺牲希斯特利亚让其成为巨人与艾伦接触而达到威慑岛外的作用。

伙伴对艾伦很重要,何况是在这之前艾伦已经做好赴死的准备被希斯特利亚吞噬其身上的巨人之力,她拒绝了。

之前的她一直活在别人的期待里,尽管每一次佛里达见到她都会给她洗掉记忆,但潜意识里希斯特丽亚的确是这么做的。。

富利达给希斯特丽亚看的这本书主角其实就是始祖尤弥尔,但真相是善良帮他人就有好结果么?

谏山创真是对称狂魔。

希斯特丽亚就像尤弥尔在现实中的分身,不同的是她并没有选择当一个好孩子。

在成为坏人的道路上,艾伦都出现了,这样做的目的其实也预示着尤弥尔的子民其实一直困在轮回当中。

注:艾伦需要和和王族接触的同时对方还需要有巨人之力才能开启坐标之力。其中最关键的部分就是——艾伦需要和和王族接触的同时对方还需要有巨人之力才能打开道路见到尤弥尔其实希斯特利亚早就知道自己王血的能力了。

在尤弥尔在在艾伦争夺战后选择了回到马莱之前曾经给希斯特利亚写过一封信,这封信的一部分内容就是尤弥尔变成巨人之后获得的情报,当希斯特利亚碰触到信件的时候瞬间出现的黄色电流,让她读到了暗藏的消息——尤弥尔一生的记忆,也包括尤弥尔对巨人之力和坐标的理解。

所以这里雷伊斯忽悠希斯特利亚继承始祖之力的时候她犹豫了——变成始祖就意味着负担了墙内的命运。

希斯特利亚从小到大就一直扮演一个乖女孩,一个听话的女孩,她从没有为自己活过,而这一次她又要听从父亲之命吃掉艾伦,这里她犹豫了,

特当她问父亲,既然墙内的王族有能力消除巨人,让艾尔迪亚人自由,那么为什么在这一百多年内,他们不去这么做呢?她再次犹豫了。

于是这一次,她不想当好孩子了,于是有了下面这段经典的“坏小孩宣言”

拒绝成为始祖,拯救世界这种事交给别人吧,我才不想呢!

这一次她终于能为自己活一次了。

关于希斯特丽亚的和艾伦之间的感情 我更倾向于因为背负了同样沉重的命运和苦命相连的人。

吉克和墙内王族的立场:

说吉克的立场,我们就要先讲一讲吉克的身世,父母是秘密组织艾尔迪亚复权派的领袖,格里沙·耶格尔和戴娜·弗里茨,所以吉克弗里茨王室后人,这也解释了为什么艾伦触碰到吉克也可以发动地鸣之力。

小时候的吉克,发色像他妈妈戴娜

在吉克童年时代,格里沙和戴娜两个人一直在马萊国密谋组织艾尔迪亚的复权,这一派的最终目的是去墙内夺取始祖之力,并带领艾尔迪亚人打倒马萊。

格里沙和戴娜从小就给吉克灌输复权思想,而忽略了一个非常主观的因素,就是吉克只是一个五六岁的孩子,他是一个人而不是毫无思想的机器。父母对他的这种期待和期望,让他产生了强烈的逆反心理,而且他非常渴望父亲的认可,这直接导致了吉克思想的变化——向外求得这种关爱。

上一任兽之巨人库瓦沙

因为投掷球的游戏,吉克认识了当时的兽之巨人库瓦沙,渴望父爱的吉克,也在对方身上感受到了父亲般的爱,而同时也继承了库瓦沙的思想——灭绝艾尔迪亚人。

与艾伦的激进以地鸣方式来解决这2000年的争端方式不同,吉克是对内消极解决问题方式,他希望艾伦在道路上控制始祖尤弥尔而让艾尔迪亚无法生育以此达到解决纷争的目的。

艾伦潜入马莱之时便和吉克接触过,但从吉克丢出棒球而艾伦没有接住棒球的那一刻起,吉克其实就知道,这个弟弟可能之时假意同意艾尔迪亚灭种的目的,而最后在道路中和艾伦交谈之后艾伦也的确不想这样做。

吉克和库瓦沙的思想,无疑和墙内的真正王族相一致——他们是真的彻底认为艾尔迪

亚人要为之前祖先所犯下的错误而承担后果,要承担来自墙外人的憎恨,可这对本身活着的艾尔迪亚人来说,何尝不是一种残忍呢?

马莱故乡三人组立场:

贯穿三人组的关键词其实就是——矛盾,立场的矛盾,对面调查兵团的矛盾,对墙内人的矛盾。

莱纳·布朗

谏山创曾经说过,他最喜欢的角色不是艾伦,而是莱纳。在故事后半段我常常在想,为什么这个人是莱纳?

莱纳的矛盾命运应该从他的出身就能看出来了,母亲是艾尔迪亚人,父亲是马莱人,因为身份问题,他永远不会被父亲承认。十岁就继承了恺之巨人,这样算来他只能活到23岁。

如果不是战争,莱纳应该是那种很受大家喜欢的憨厚大哥,看起来傻傻的,但是关键时刻总是能出手,而且作为104期战士第二名,身材高大憨厚看起来就有实力和安全感(参考阿尼变成女巨人逮到莱纳,莱纳直接逃出来了,虽然是演戏但是这一段也的确是惊了众人)。对伙伴重情义,可以说谁都能是卧底唯独莱纳不应该是卧底,然后谏山创就让他当了卧底。

其实谏山在这部分已经给出了很多暗示,每次大家在讨论铠巨和超大巨的时候都或多或少的给过莱纳和贝尔托特画面,另外,在玛利亚夺回战的时候,面对下面那么多无垢巨人,贝尔托特甚至想咬手变巨人了

莱纳是谏山创塑造的最成功的悲剧色彩的人物。鉴于他曾经说过只有悲剧才跟给人留下最强烈的印象和共鸣这一点,谏山创能这么喜欢莱纳也有不为过了。

他和贾碧是表兄妹关系,通过漫画就能窥出为啥这俩人也最执迷于成为“荣誉马莱人”成为“马莱英雄”这件事了。父母给脑子洗的好,如果说动画中谁最像那种大多数的养孩子是因为想从孩子身上得到回报的父母——莱纳她妈绝对是。

她没想过莱纳成为巨人之后的寿命只剩下13年,她是觉得莱纳获得巨人之力能给家里带来好处,才不管自己这个儿子的死活。

从艾尔迪亚归国后的莱纳也一直被当做大英雄,是家族的荣耀,贾碧一想到自己之后能继承莱纳成为铠巨就两眼放光。可这背后是什么呢?

他们不过是马莱人的战争工具罢了,如果说莱纳在去帕岛之前和贾碧是一样的——想成为英雄,想为家族争得荣誉,想名留青史(脑子洗的好好的),但是自从他去了帕岛之后发现岛上的都是和自己一样的艾尔迪亚人,以及和104期训练班的成员结下了深厚的友情之后,这一切的一切都是摧毁莱纳精神的开始——莱纳“演戏”演的太好了,以至于自己都信自己就是岛上的人了。

于是——他精神分裂了,对,不是开玩笑是真的得了精神病了。

从玛利亚墙壁夺回站开始,莱纳的那种精分就让大家看不懂了,莱纳一直在马莱战士和岛上士兵的状态之间来回切换,

这也是为啥第三季玛利亚墙壁夺回战,莱纳直接在墙上跟艾伦坦白——没错我跟贝尔托特就是卧底,我俩就是铠巨跟超大巨,艾伦你是始祖巨,你还是进巨,别挣扎了你跟我们回去啥事儿没有,咱们也别干架了,我不想跟你们打架,不想让这帮人死(阁楼用通俗易懂的东北话讲完了)。

那听到这话的艾伦,啥反应?当然是不相信了啊,当莱纳变身之后艾伦直接炸了我把你俩当兄弟,你背后阴我,要不是你们希甘希纳区墙壁能破?我妈能被巨人吃了?墙内能死25万人?你在这跟我云淡风轻的说自己就是卧底,我能原谅你?当然是打你啊!不过其实这里贝尔托特放水了,没有完全变身,要是完全变身墙上的人都能被他热量给炸死(也是为了活捉艾伦)。

如果不是猴子来了,莱纳没有任何胜算,而即便是自己成功被猴子解救却还是搭上了好兄弟贝尔托特的命。而且阿尼也没救回去,刚到岛上马莱四人组就变成了三人组,即便是夺回了鄂巨,其实马莱三人组在墙内的任务执行是失败的。

另外,在墙内生活的三年经历,让莱纳从取岛之前的“积极乐观”,逐渐变成了“沉默寡言”,回到马莱国,跟中东联合战队打了四年仗,当了四年工具人,此时的他已经深刻的了解到了战争的本质,以及巨人之力在马莱人眼中就是国家工具,当看到艾尔迪亚人被用来当做马莱人的炸弹投掷到战场上的时候,不知道此事莱纳心中到底是怎么想的。

但是噩梦袭来,他总是想到之前在墙内的事情,而现在他厌倦了战争,厌倦了活着每天都想死。

但就在他准备开枪自杀的瞬间,听到了法尔克的声音,于是他想到——虽然自己是废了,但是不能让这些孩子重倒自己的覆辙,为了他们也得继续活着。

直到又重新在墙内遇到了艾伦,他发现有些事即便自己不想做,也的确会逼着让他去做,他不能眼看着法尔克死在自己的面前,他一定要做点什么,他向艾伦下跪,他祈求艾伦不要攻击雷贝利欧,但此时的艾伦说的话跟之前莱纳说的一样“我和你一样,有些事必须做”。

想当英雄的时候当不了,不想当英雄的时候却当了英雄。

因为那看似虚假的荣誉根植于心中,到头来却发现这一切都是战争的虚空。

不过所幸到最后,地鸣结束莱纳他妈终于意识到自己错了,谏山创也手下留情,没有把铠巨写死,甚至还给了莱纳忏悔的机会(让的朋友马可就是被三人组拆了立体机动装置丧命巨人之口)。

莱纳我讲的其实没那么好,因为篇幅有限,我也的确讲不完,而且下面还要讲剩下的马莱三人组的二人,暂且说到这里。

下面说说贝尔托特·胡佛

被阿尔敏吞噬之前因为昏迷,一时间记不起状况,而自觉地向艾伦和三笠求助,当反应过来的时候才发觉这是不可能的事情了。

很多人喜欢贝尔托特·胡佛,包括我在内,我始终对胡佛被阿尔敏吞噬成为巨人这事儿耿耿于怀,为啥?

谏山创让剧情中两个最善良的人承受了最不能让人接受的结局。

马可发现了二人秘密,于是被拆掉立体机动装置喂了巨人。

你要说了,可是他破了玛利亚变成超大巨破坏了玛利亚之壁放进无垢巨人啊!但此时他对墙内完全不了解,他只是一个十几岁的小男孩单纯为了完成任务而已,可当他和莱纳阿尼潜入墙壁并且成为104期训练生之后,和和墙内的艾伦他们不但是战友,更是朋友,所以当第二次破壁之时,三人组要把马可(因为马可发现了故乡三人组是间隙的秘密)的立体机动装置拆掉的时候,贝尔托特表现出非常明显的反抗,他不想像莱纳那样当英雄,也不想那么决绝。

贝尔托特太像现实中的普通人了,明明作为展示候补生天分很好,但性格却过于软弱,非常温柔,而又善良。也是因为自己性格的原因,他没有像莱纳那样因为立场直白的“精神分裂”,但是却常常沉默不语,甚至在漫画前期表现的很没有存在感,但如果说当卧底最成功这件事,莱纳和阿妮的都表现都没有贝尔托特成功,因为卧底本来就应该如此,他自己尽量想和墙内人产生更少的羁绊,因为这样会缓解他心中的愧疚,因为他知道总有一天,和104期班的人会兵戎相见。

在执行任务的时候他知道作为战士的本分就是完成任务,他别无选择,要说为什么最终结局是这样,一方面他的确是没阿尔敏聪明(关于战场上分析和处理问题的能力),另一方面就是他之所以犹豫不决就是因为正如阿尔敏所说——他就是挂念阿妮,他对阿妮的喜欢一直没表现出来,以至于后期阿尔敏对阿妮产生好感,有很多人分析说其实是因为阿尔敏继承了贝尔托特的记忆而对阿妮产生了好感。但遗憾的是,直到死,贝尔托特都没有机会亲口跟阿妮说了。

阿尼·莱昂哈特

阿尼的角色令我非常复杂——如果说莱纳是教科书般的演技把自己都演信了,贝尔托特尽量让自己隐藏在众人中不尽量不引起注意,阿尼给我更多的感受就是——冷漠的尽量把自己置深度外,他和贝尔托特不同,贝尔托特是愧疚,而她是冷漠。

初期大家都觉得这个女孩子可能是性格问题,以及格斗技巧太好高冷罢了,但是她性格中始终有一份决绝。

阿尼刚出生不久就被父母抛弃(原因是被发现她是父亲和出轨对象所生),雷贝里欧收容区一位艾尔迪亚男人收养了她,成为她的养父。父亲为了让阿尼成为马莱战士从而改善自己的生活,令阿尼从小开始学格斗术,对于父亲而言阿尼的价值仅仅是成为战士。

可当阿尼离开马莱,他的养父才意识到,阿尼对自己多么重要。

阿尼主角团里面唯一去宪兵团的。也是最快被发现是卧底的,不像莱纳想当英雄、贝特托特希望成为战士换取更好的生活(贝尔托特父亲身患重病,希望来到墙内完成任务以此让马莱 *** 照顾),阿尼来到墙内只是因为父亲的期待,这之后的墙内生活也让她和一众主角团产生了微弱的联系。

但我对这个人的想法复杂之处就是,她在巨树森林那里把利威尔班的人全部虐杀,这里作为读者我是真的过不去这个坎儿。

提前下线剧情,对于三人组来说,阿尼的命运竟然是最好的。

马莱小四人组(贾碧法尔科)立场

马莱新四人组和老四人组

这里我不得不说说从漫画马来篇开始后的一个重要人物——贾碧。

我开始非常讨厌这个角色(其实现在写的时候也有点讨厌)。不过归根到底,其实还是立场问题。很多人分析贾碧是女版艾伦,其实还真的不是,只是两个人的性格有相似的一面——勇敢、果断、再加上强烈的仇恨,家里有个荣誉马莱人表哥莱纳的存在,贾碧无比希望自己成为下一个家族的荣光,她是“善良的艾尔迪亚人”而不是像岛内的“恶魔”一般。

她和艾伦最根本不同一点是——艾伦对于自由的渴望和对巨人的憎恨是来自于自身,而贾碧对岛内的人的憎恨是来自于马莱国的洗脑。

没错,天天嘴上喊着杀光恶魔

别忘了漫画中的贾碧只有12岁,十二岁是我们上初一的年纪啊,她已经在战场上,在斯拉巴要塞攻略战中,仅凭一己之力便炸掉装有“反巨人炮”的中东联合国装甲列车 。这直接导致了站已结束,马莱士兵也没有无辜受死。

另外她狙击能力超群,也被网友戏称“马莱狙神”

主角团莎夏死于她的枪下,艾伦也被她打掉过脑袋。从能力上来说,无疑是出色的战士候补生,但马莱对于艾尔迪亚人的残忍也在于此,但同时还要给你加之荣誉,让你觉得死都是光荣的。

但自从她潜入岛内,她这之前的世界观慢慢的开始崩塌——原来岛内的人不是恶魔,而是活生生的人。

贾碧的心理转变其实是从遇到了布劳斯(莎夏的家)一家开始的,当莎夏父亲得知自己的女儿是死在眼前这个12岁的小女孩手下,他没有憎恨,而是给予了关爱和怜悯——成年人知道这些相互憎恨和厮杀的本质其实都是战争。

但布劳斯收养的小女孩卡娅却对贾碧无比憎恨——卡娅当年就是被莎夏救回来的,她不能接受莎夏姐姐是死于眼前这个来自马莱的小女孩。

而贾碧之所以一定要跑到营救艾伦的小分队的飞艇上杀死帕岛的战士是因为她的朋友因为这场战争死掉了,她觉得无论杀掉谁都是为自己的朋友报仇。

归根结底还是战争带来的憎恨啊。

开始和布劳斯一家相处开始发生的一系列事情使得贾碧已经开始怀疑自己深信不疑的信仰了。到最后艾伦发动地鸣,贾碧已经彻底厌倦了战争。

而在这里法尔克的角色则很像三笠,他只是想保护贾碧。因为他对什么荣誉马莱人这些事情不感兴趣,他只是喜欢贾碧和朋友,想保护他们,法尔克才是这个年纪的孩子的样子啊。

说实话,如果谏山创没设置这样一组人在故事中,整个漫画故事可能也不会升华到更高处,正是有了这些本来还是在孩子的孩子们的出现,才反衬了战争的残酷。

利威尔和埃尔文立场:

凯尼也是阿克曼人,那为什么他会为王家的人卖力?这极有可能是王家的人,是他的宿主,所以他无法选择。艾伦曾经对三笠说过,阿克曼人的血统是特殊的,当他们觉醒力量时,就会认定某人为自己的宿主。比如凯尼认定弗雷兹王、利威尔认定埃尔文,以及三笠认定艾伦。

尤弥尔立场:

尤弥尔在成为巨人之前的身份是——奴隶,直到获得巨人之力之后的身份也是奴隶。获得巨人之力后她被获准为初代弗里茨王生儿育女,但是要知道在尤弥尔成为奴隶之前她的父母可都是被弗里茨杀掉了。

为什么尤弥尔变成了努力那么强大,却还是回去给弗里茨当奴隶?

她没有自由意志么?让·雅克·卢梭曾经说过:凡是生于奴隶制度下的人,都是生来做努力的。

她对弗里茨是有恨的——她也不甘愿一辈子当奴隶(尤弥尔年幼的时候曾有一段自由的时光),但是有关于自由的想法只是在她意识里懵懂的存在着,不然她也不会放跑那头想 *** 的猪(对,猪的确是她放跑的),包括渴望爱这一点,不然谏山创也不会给她看到别人举行婚礼的画面。

但这些意识都是懵懂的,她还是不懂到底何为自由到底何为爱。艾伦在最终话说尤弥尔深深的爱着弗里茨,用我们现在价值看也不合理,因为在这段关系中,弗里茨王始终把尤弥尔当成个人财产,没有把她当成人。

于是尤弥尔在道路中不停地为艾尔迪亚人做巨人,不停的接受王血的命令,她其实一直在渴望着有人能对她说什么是自由,可以说艾伦的出现应该是尤弥尔的意志,不然也不会有进击的巨人存在,而艾伦也是为一个个不是王室却进入了道路的普通艾尔迪亚人,所以才有了下面这句话:

即便她在道路中一直听命于弗里茨王族血脉,为他们做任何事,但是她心中始终有向往着自由的原始本能,她对弗里茨王“不应该”产生的仇恨,而且她本身有着这样的恨意却爱上了弗里茨王,这种复杂的感情一直困扰着她,不然她也不会在道路中困住自己那么多年。吉克说他试图理解尤弥尔,但是他理解不了,因为吉克始终把尤弥尔当成王室的奴隶,没有当成普通人看待。

最终出现理解她的人是谁?

就是艾伦,自由是艾伦的本能,也是尤弥尔的本能,巨人之力之所以分化出进击的巨人,就是因为尤弥尔心中对自由的渴望,这才是关键的。

另外她也需要有一个人对她解释——爱一个人的时候也可以恨一个人么?尤

那不然呢?渴求爱是人生物的本能,就连动物都有的感情。

三笠的行为解释了她的疑问。这也是为什么最后三笠砍下了艾伦头颅来结束地鸣的时候,尤弥尔带着微笑出现了,原来爱和恨是可以体现在一个人身上的。

艾伦给了尤弥尔自由,三笠解答了尤弥尔的疑问,这也是为啥最后艾伦跟阿尔敏解释,尤弥尔一直在等的人是三笠而不是自己,在道路中看到一切的艾伦,早就已经知道了答案。

虽然漫画已经结束,但是动画还在继续,因为这篇文章写得时间有点长(写了一个多星期),但我觉得还是有点流水账了,毕竟巨人中的人物每个人单独拎出来都能好好的写一番,本来还想写埃尔文和兵长的,但是因为假期快要结束我也没时间写了,以后有时间会把这块补上。

巨人结束之后再次回看,每一次都有不同的感觉,每一次都有不同的想法涌现出来,为何觉得这部作品伟大, 不仅仅是世界观庞大,更重要的是作者不停的颠覆着读者的视角,战争是错误的,相互仇恨也只是立场问题,人与人的理解和爱我觉得才是谏山创最想表达的。

以上。

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