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这个事儿吧,原因太多了,不能很单纯的三言两语就说明白。我尝试给你稍微说一说吧。

先说奥特老四这个名字,就一直定不下来,从归来的奥特曼到奥特曼二世,以及后来泰罗中的新曼,以及最后定档的杰克,这玩意儿其实说明了他在编剧和导演组心目中的定位也是一直在变化的。如果说按照归来的奥特曼或者奥特曼二世来说,照着初代抄就好了,无功无过肯定是没问题的,但是圆谷这帮编剧始终还是想搞一些不一样的精神内核出来,所以说杰克对于人性的讨论被放大了很多,甚至人间体也更像一个普通人,有自己的喜怒哀乐,会因为可以变身而膨胀,也会因为迷茫而完全不想变身,变身之后也会有情绪代入。典型的例子有两个,一个是纳克尔星人阴谋害死坂田兄妹之后,你明显看出杰克在两次面对纳克尔星人的时候下手比平时TV剧集要狠,而且较少使用平时惯用的手刀,而大量使用拳头照着脑袋招呼;第二个就是非常著名的三大问题作怪兽使者与少年了,那一集乡秀树一度拒绝变身,所以你看到即使变身也好像是有气无力的战斗一样。说这个是想表达什么呢,其实我就是想说,很多时候杰克吃瘪完全是为了剧情服务,真不是他弱。

其二就说打戏观感好了,也就是很多人觉得的“打人费劲”。只谈昭和系来说,杰克的打斗观感我认为和初代并列倒数第一。但是不同于初代没有武术指导,基本上有点儿王八拳乱抡来说,杰克是有武术指导的,皮套演员菊池先生也是有底子的,那么问题出在哪里呢?问题出在皮套上。对比初代和赛文的皮套,杰克的皮套更紧,尤其是肩、胯、肘、膝等关节位置,你对比一下初代和杰克的皮套你就能很明显的感觉出来,杰克的皮套比初代要贴身太多了,所以你会看到杰克大臂、肋部、大腿那里的褶皱比初代要少的多,这样的设计确实比初代好看,但是皮套演员的活动就大受限制,根本没办法像正常情况下那样做出各种各样的招式,发力也非常不舒服(你可以试一试当你肘关节几乎没法活动的时候,你能否全力打出一拳)所以你感觉打起来无论是技巧性还是打击感都差点儿意思。前期杰克走的也是体术开路,光线收尾路子,打戏如果观感不佳,就会给人一种打人费劲的感觉,到后面开始用手镯了,由于手镯打人完全就是看特效,观感比打戏要好很多,就给人一种干净利落的感觉,所以你会觉得有了手镯之后,杰克腰不酸了背不疼了,走路都有劲儿了。再到后面的几位奥特曼由于皮套制作水平的提升,以及拍摄水平的提升,打戏观感越来越好,反过来又显得杰克弱了一些。但是这是当时受限制于时代背景的,真不是他弱。

其三就要说到万恶之源,手镯了。乡秀树的演员团十郎确实有在节目中吐槽过这件事,这倒没啥。我个人觉得吧,确实很多时候有些设定上非常扯淡的怪,被手镯给打爆了,给人一种杰克就是个手镯架子的感觉。但是这也不能完全这么想,毕竟能把一个玩意儿玩出花来,这也是需要本事的,咱老五艾斯能把光的力量玩出几十种不同的光线技能,被人称为奥特法王,我老四把手镯玩出十八般兵器的感觉,你们不夸我一句武器大师,怎么反而觉得我就是个手镯架子呢?这好吗?这不好......

其四,客串吃瘪。其实昭和时期从艾斯开始,就开始了很长时间不好的风气,就是为了表现当代的奥的实力,直接把前代奥们削弱成脑残。别说杰克了,你奥特警备队队长佐菲又如何?怪兽治退专家初代又如何?还不是跟老四一样不是被挂十字架就是被搞成手办了?到了泰罗时期,也不光是咱老四吃瘪啊,泰兰特不也一路砍瓜切菜一样过了佐菲和初代嘛?甚至初代连手都没还一下,七爷好歹还锤了泰兰特几下呢,咱老四老五起码光线打中了,这不比前面那俩演员强嘛?至于雷欧时期的客串,雷欧的编剧自己还没闹明白自己想拍啥呢,把老四拍毁了属实正常。咱老四弱吗?我觉得再弱那也是平均水平吧。到了梦比优斯以及之后的客串开始,老奥终于能发挥出正常水平了,你还觉得他们弱吗?

所以综上,不要太计较这些了,我说这些其实就是想告诉你,受限于时代背景和技术等多种因素,你看得开心就好了,千万不要在意这些破事儿。

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