本
文
摘
要
lol的一个英雄的操作难度其实是多极的,它包含了
技能释放难度 比如锐雯就是一个技能释放难度很高的英雄
发育难度 比如妖姬就是一个很难清的动线的英雄,补刀一般会少一点
抗压难度 比如卡萨丁 吸血鬼技能释放难度很低,但是过渡到成型很困难
有的英雄技能难度高发育难度低,比如亚索刀妹,分分钟刷个全场第一,靠高经济把人a死,你也很难说体现了使用者什么技术水平
所以在我心中最难的英雄应该是这样的
首先,机制得足够奇怪。在别的英雄上的经验难以应用到这个英雄上。
比如说玩吸血鬼的卡萨丁都厉害,玩上单狼的玩熊也厉害。因为这些英雄的机制是相通的,赢游戏的方式大同小异。你练会一个就等于练会一套,而一个真正高难度的英雄至少要有自己独特的机制,难以上手
其次,下限要足够低
很多人说的剑姬和薇恩,其实是百分比真伤保底的。所以很多黄金白银都能c起来,真正难的英雄不应该有这种保底
第三 刷钱不能太无脑,不能无脑去带
比如亚索,因为补刀带线实在太简单。所以有些人即使微操很烂也能靠发育c,一个真正有操作难度的英雄不应该这样
第四 技能组中不应该有太强的续航能力,输出方式不能过于依赖普攻
因为一旦有了吸血或者腕豪那种被动,对线和带线的难度就大幅度下降。而一旦输出方式过于依赖普攻,就很可能出现一个操作稀烂的薇恩靠装备直接用普攻把人a死。或者某个斧子都接不住的德莱文硬生生的把人a死的事情,除非你这个普攻本身就是有门槛和难度的(比如泽丽和卡莉斯塔的)
第五 不能是辅助
因为辅助的功能性太高了,无论硬辅还是软辅。无论操作者水平如何,他们总能给队友提供一点作用。典型的例子就是锤石。锤石算是一个机制很独特并且也有一定操作难度的英雄。但是实战就会发现,锤石因为技能基础伤害高加成低的原因一般会出团队肉装。这样的话他的难度就降低了一截(因为锤石有保底的w和几乎没有门槛的r技,锤石新手和高手的差距只剩下qe),所以锤石这样的英雄,尽管难度也非常高,但是依然上不了最高的这个榜(简单的来说,他还是给人留下了那么一点点混的空间)。并且基本上所有的辅助都会留给操作者一点混的空间(只有巴德是个例外,他的作用可能是负的。但是我觉得他的技能组还到不了最难的一档…)
综上所述,我觉得亚索 剑姬 薇恩 瞎子这些路人局常用英雄是上不了榜的
以下英雄是我觉得能上榜的
1 豹女
这英雄低分真的很难玩明白
2 卡莉斯塔
微操难度高,下限低,属于典型的钻石以上才能玩好的英雄(机制也很特殊)
3 阿兹尔
阿兹尔的下限略高于卡莉斯塔,不过难度在我心中也是第一档的
4 龙王
一般人应该玩不明白这个,机制非常特殊。
5 船长
不管是技能组的释放难度,还是他整体的游戏策略性都是该游戏中最高的一档
6 杰斯
钻石以下基本没有会玩的杰斯,技能组难度非常高。下限非常非常的低,单带也是很容易死。
7 炼金
典型看着不难实际上相当有难度的英雄。不过他的下限相对比较高
8 佐伊
不仅技能释放难,而且她的下限也足够低,也不容易通过无脑发育来提升战力。一般没几个人玩得好
9 翠神
能玩明白这个的人几乎没有。他的赢游戏的策略难度非常高,而且需要和常规打野截然不同的思路。
并且这东西在一般人手中真的可谓毫无任何作用。(与斯卡纳不同,同样冷门并且弱势的斯卡纳一般人带个掠食者r人可以打出效果)
说实话,迄今为止我都弄不明白怎么会有人能玩懂这个的…