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说说几个自己玩过的吧,纯主观感受认为值得玩的游戏。

首先两个绝对必玩的作品:

wii sport 全球销量最高游戏,不用多说了

Wii sport度假圣地,个人感觉比第一部sport更好玩,加速器专用的体感,更精准了也更有趣。而且有的游戏很耐玩,比如乒乓球。

其次第一方独占大作(排名按个人感受分先后):

1:马里奥银河1,马里奥银河2。

无论画面还是游戏性都是wii上最顶级的,即便是后来的wiiu和3ds上的3d马里奥都没有超越银河系列,唯一缺点是强制体感操作,而且需要较高精确度,之前用国产劣质手柄想砸机器,后来买了原装手柄玩美滋滋。希望NS上能复刻这两部作品,真的是太好玩了。

2:马里奥赛车wii,新超级马里奥兄弟。wii上销量仅次于sport的两大作品,而且一直热卖到了wii退市。马车用体感控制超级带感,也可以淘宝花10块钱买个方向盘增加代入感,本作游戏性强于后来在3ds上的马车7。新超马奠定了日后2d马里奥作品的基础,多人同玩更是超级欢乐多。

3:任天堂大乱斗:wii上最好的画面游戏之一,作为史上销量最高的格斗游戏,拥有无比良心的剧情模式(感觉剧情模式完全可以拆开当个新的游戏大作卖了),而且后续的3ds和wiiu版大乱斗取消了剧情模式,更显得wii上面大乱斗的良心和珍贵。

4:塞尔达传说:天空之剑,同样是wii上面画面最好的游戏之一,真正做到了体感和游戏完美结合的大作,充分发挥加速器手柄的威力,玩的时候你会感觉真的拿着一把剑和一个盾,而且想要通关真的需要练好剑法,再配上塞尔达一贯的高素质迷宫,这就是所谓的满分作品。另外wii上还有黄昏公主和风之杖,这3部塞尔达都是风格截然不同的作品,入了塞尔达的坑就都玩了吧。

5:纸片马里奥:这游戏没法形容,作为RPG游戏剧情不算复杂,道具技能也不算多,然而自己亲手玩经常一玩就停不下来。

6:大金刚归来和大金刚丛林节拍,真正的硬核游戏,难的想砸电视,然而通关后又感觉爽过吸 *** 。

7:wii 第一次亲密接触,wii 第一次亲密接触+(加速器手柄专用),瓦里奥制造,这三部都是体感小游戏合集,主要目的让你学会怎么用体感手柄,用来放松放松也不错。

8:异度之刃,老任在wii上难得的原创ip作品,日式RPG中的精品。

9:星之卡比wii和毛线卡比,卡比系列中的精品,手残党的福音。

然后是第三方独占作品:

1:just dance系列,wii上面最成功的第三方系列,育碧真正的印钞机作品,每年都出的年货,包括just dance2018都还在出,虽然just dance现在是全平台游戏了,但是wii版本是最全的,早期的just dance 1,2,3都是wii独占,这游戏其实不讲究年份,因为画面操作什么的每年区别都不大,关键看你喜欢的歌曲在哪一年,个人额外推荐迈克尔杰克逊生涯和迪士尼派对这两个特别的舞力全开作品,

2:疯狂兔子系列,同样是育碧出品,是第一部在wii上面大卖的第三方游戏,做到了休闲,有趣,难精通。

3:太鼓达人系列,要配上太鼓达人专用鼓,玩过wii版本之后,就觉得那些按键和触屏版本的太鼓达人怎么那么无聊。

4:ddr系列,要配上跳舞毯才能玩。比淘宝上卖的100-300自带游戏的那种所谓智能跳舞毯高到不知道哪里去了。

5:怪物猎人3,其实我不太喜欢,但是我朋友听说我有wii之后就抢着要来玩了这个。

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