本
文
摘
要
【序】
2023年,需要找个能一起成长的养成游戏,机缘巧合,我发现了弹壳特攻队。
预期1-3年的相伴,看看 弹壳满级VS账户翻3倍 谁先达成。
新手上路 完全指南 同时也记录自己的历程
1 建号
最好0点一过就建号,确保时间最大化,能多很多体力和升级经验碰上活动,叠加奖励会很多2 打第一关
这关新手第一次 一般过不去,能打多少就打多少,熟悉下操作,通关一局15分钟
主动核心技能对应的被动技能主动核心技能:苦无+力场+轮子被动核心技能:经验书+能量瓶子(有一个就行,为了合成超武)+持久苦无打boss用的,力场是对付兽潮,轮子能挡子弹和击退千万千万别选飞机和回旋镖,其他任意搭配(火箭 雷电 酒瓶子 足球均可)超武升级条件:5星满级主动+任意级别相应被动每次选择,看到想要的可先选上 占位置,防止后面选不到核心3个超武了 就能轻松过关 因此能先超武核心就先超武鸡腿加血 可以留到boss出现后 再吃磁铁吸收全场经验 碰到了就围着它走 boss出现前吃,能最大化的吸收地上所有经验3个boss:5分钟 10分钟 15分钟各一个【陆续开放的主要项目】
进化:开了就点,能加攻击和血量之类商店:免费看广告能拿个装备,先看了装备:开了就带上月卡:先忽视巡逻:先忽视开服7日挑战:先忽视第一关通关后界面3 打第二关
第二关几乎没有难度变化,记得把刚开了的进化点了就行,然后把第一关奖励的装备带上,直接打通第二关
【陆续开放的主要项目】
挑战:第二关打完,就要打这个,而不是打第三关(因为大概率打不过),挑战位置在下方菜单栏成就:先忽略基金:先忽略金猪:先忽略(只有氪金玩家买,月卡玩家都不会买这个)第二关通关后界面4 强化战力
买双月卡:为了巡逻的加成和次数巡逻:买完月卡后,点2次巡逻,这样就有经验和金币了,同时也能快速消耗掉溢出的体力进化加点:能点多少点多少装备加点:能强化几个强化几个5 打挑战关卡
刚才点完巡逻和强化,现在应该6级起步,打这关应该没难度,为了拿2个关键技能点
挑战不需要体力,可以随便打,失败重来就好挑战位置6级过挑战 没压力3级的关键技能:开局多选次武器5级的关键技能:可以有一次刷新选择武器的机会6 打第三关
这关选技能比较关键,别选飞机回旋镖啥的,过关不难(我主攻击流,也没选轮子)
力场我没升超武,最后选择了攻击力增强的被动
【陆续开放的主要项目】
新兵报到的7天奖励:先忽略,后面体力用光了再领可能还会有活动图标,赶上什么算什么,没活动也正常7 整装 强化战力
先不要着急打第四关,大概率打不过把能领的奖励都领了钻石够2680了肯定,去抽一次永恒宝箱(只抽10连)氪金玩家现在可以氪648了 (1.34万钻一件S装 氪金的目标是每个部位6件S装,不必一次都抽出来,以后活动会有,先把项链 刀 手套抽出来就够用)把出的好装备都换上 战力大幅提升进化点能升级的都升级8 推关
推关跟等级没关系,完全看战力,这里有2点需要注意下,看个人取舍:
推关越高,每日挑战的难度会相应变高(利空)推关越高,巡逻的经验和金币越高(利多)第一目标,推到23关(3000+战力),卡在23关上也没事,因为此时开始,快速巡逻就开始给3个白装了如果高氪玩家,第一目标直奔52关即可 1W以上战力所有关卡过关所需要的战力:
10关:900
15关:1500
20关:2500(我3000 用S刀过的)
30关:4000
34关:6000
40关:7000
46关:8000
50关:8500
52关:1w
57关:1.5w
60关:1.8w
9 前几关的要点
第四关:战力不够的,不要防守 主输出(我160战力过的),轮子 力场都不要,核心是哨箭 苦无 足球先超武,然后瓶子剩下俩随意(主要考虑被动的加成 我选了加攻击 和 缩短CD)通关后,会解锁新武器,榴莲和电子遥控器雷电和遥控器同被动,火箭和榴莲同被动第五关: 一样的思路,主攻击,苦无打boss YYDS,直接上视频看吧通关后解锁【每日活动】,这是每天可以拿金币的矿厂第六关:解锁每日挑战每日挑战难度跟推主线关的进度挂勾,与等级和战力无关 每日挑战打一次,解锁科技配件(装备界面里)第八关:解锁回响之战解锁特工季节赛季第十关:解锁超级挑战
至此,所有项目完全解锁了,同时也意味着新手阶段结束,开始步入真正的游戏了!
高手的养成 完全指南
1 装备的选择
武器+攻击S枪:目前bug一般的存在,最低战力8000可通关,有活动建议抽把(紫的够用,金的更好,红的要16万钻保底)
S刀:专克怪潮,但是打boss很难(如果用苦无死于怪潮,那就说明那关该换用S刀)
苦无:专克boss,但是硬抗怪潮能力极差(如果死于boss,那就说明那关该换用苦无)
棒子:只有红色才有用(S刀的替代品,因为不氪金就很难养出红S刀,而棒子免费的,人人能红)
其他武器,渣渣。
项链+攻击S项链:首选,一般有S都用S,因为攻击加成高(除非品阶低才先用别的,但一般金3都不难)
时尚项链:减CD,非常好用,没S基本都用这个
能量项链:小众选择,战术玩家最爱,可以增强30%第一和最后一个位置的被动效果,用好了逆天,用不好就玩了个寂寞
军用项链:锦上添花的,只有战力溢出的高端玩家,追求极限秒boss,才会玩这个,不适用普通群众
其他项链,渣渣。
手套+攻击S手:首选,优势是重击与攻击加成
时尚手套:也叫秒杀手,没S基本都用这个,最大的优势就是秒杀精英怪
发光手套:也叫爆炸手,战术性手套,刷击杀数的,平时很少用,除非有刷怪的活动
军用手套:打精英和boss专用,同理,锦上添花的选项,不适合普通群众
其他手套,渣渣。
衣服+血S甲:不二之选,也叫复活甲,紫色多条命,红色多两条命;且人人可以获得,7天新号就送,每次活动也基本都能拿一件
其他衣服,渣渣。
腰带+血S腰带:首选,同理,有S用S,每分钟可以2秒无敌
时尚腰带:大众选择,优势是大大提升打小怪的容错率(每杀200,就有个1秒无敌盾)
军用腰带:小众选择,优势是打boss有5秒极限输出,但是如果5秒打不死怪,还是用时尚性价比高点
其他腰带,渣渣。
鞋子+血S鞋:首选,同理,有S用S,轨迹可以烧怪
能量鞋:没S基本都用这个
其他鞋子,渣渣。
2 技能的选择(超武)
主动技能:【S枪】:无敌机制
【S刀】:怪潮首选
【苦无】:boss首选
【飞机】:第一输出,能出即出,合成要AB飞机,超武节奏会慢些(特别提示,要有紫色配件,才能用飞机!配件后可以自瞄,没配件飞机就是个渣渣)主要打boss 次要打小怪 ,因为子弹特别多,所以是秒杀手套的完美搭配,秒精英怪。
【足球】:高输出选择,且50级以后有神圣一击10倍伤害,那时候的足球,不输飞机。50级前主要打小怪,50级后主要打boss
【哨箭】:打boss,高攻,带自瞄(如果用S刀,一定要带哨箭)
【雷电】:打boss,高攻,带自瞄
【小霸王游戏机】:由于CD太久 范围太局限 超武前太渣,十分不推荐,唯一的优点就是技能炫丽(雷电的替补,因为它们变超武的被动相同)
【火箭】:高攻,主打小怪,由于飞的太慢,经常达不到会移动的boss
【榴莲】:高攻,主大小怪(但一定要有配件才能用,不然乱飞)
注:火箭与榴莲,互为替补,超武被动相同
【轮子】:战术一哥,用于格挡子弹,强力击退
【板砖】:高攻,有击退效果,配件后有穿透效果,但由于被动太费,加血的几乎没用,常年替补席(轮子替补)
【燃烧瓶】:高攻,范围大,可以创造360度防御,前期还算好用,后期基本不用,鸡肋(轮子替补)
【力场】:30级获得升级回血技能后,几乎就不会再用这个。攻击力太低,好处是360度无死角防御。所以唯一的用途是主线挑战第一关,破护盾和防飞鸟之类的战术使用。(燃烧瓶替补)
【地雷】:高攻,但是随机位置,锦上添花行,雪中送碳难,娱乐项目(和雷电可以合超武)
【回旋镖】:史上最废,没有之一,不要选,不要选,不要选
被动技能减伤:S刀
经验书:苦无
攻击力:枪,棒子
增范围:火箭 榴莲
减CD:雷电 小霸王游戏机
增弹速:钻头(合成哨箭)
持久度:轮子
鞋子:足球
血量:板砖
金币:燃烧瓶
磁铁:回旋镖
技能组合推荐【组合一】S刀选手
S刀+飞机+火箭+雷电+哨箭+足球
减伤+攻击+范围+减CD+弹速+行走速度
【组合二】苦无选手
苦无+飞机+榴莲+雷电+哨箭+足球
经验+攻击+范围+减CD+弹速+行走速度
3 金币的使用顺序
优先升级人物等级,性价比最高
然后是技能树
最后是左边的装备强化(加攻击)
在此基础上,再有盈余的金币,可以用来强化右边的装备(加血意义不大,理论上都能无伤通过,血再厚也是boss碰2下就死)
4 巡逻升级 VS 搬砖升装备
巡逻核心思想如下:
尽快拿到关键技能(30回血 40重击 50十倍一击 60级技能攻击+5%)撑起角色等级上限尽快解锁基金(45 65 84三档)迅速消耗体力,省心板砖核心思想如下:
搬砖是巡逻的3倍效益(针对装备,52关一天能2-3紫至少)所以,综上,推荐60级以前巡逻,60级以后搬砖,均衡发展(如果60级左右能推到52关,在52搬砖,则堪称完美)60级以前,至少一天一级不难(我用了双月卡)
【加速升级】一天24小时可算作5次巡逻,免费送1次,花体力巡逻4次,即一天可巡逻10次,买体力巡逻就是加速,买1次 速度快10%,买满三次 速度 *** 0%!
5 推图 VS 卡关
主线越高,巡逻的奖励,日常的奖励越高,
经验 金币 装备 图纸,都很关键;
但是每日挑战的难度,与主线进度挂钩,
若推的太勉强,每日挑战过不去!
每日挑战是获得配件的主要来源,优先级最高。
所以建议按战力表,留出一档的战力,进行推进比较靠谱,
如果到52关,一直在52关刷图,也是个好选择,战力低,没必要刷通关。
6 核心搬砖地图(俗称羊图 8分钟关卡 4boss)
3 9 13关太低,没意义
17关 5.5白装
23关 6白装
29关 7白装
35关 8白装
41关 9白装
48关 9.5白装
52关 15白 (核心中的核心)
58关 10白装
63关 10.5白装
以上均为3局15体力的出装总数
7 推关战力推荐:
10关:900
15关:1500
20关:2500(我3000 用S刀过的)
30关:4000
34关:6000
40关:7000
46关:8000
50关:8500
52关:1w
57关:1.5w
60关:1.8w
8 体力相关问题
体力:系统72+广告送15=87/天
消耗:挑战20+主线5+巡逻4次(不含免费的那次)=85/天
这状态即为平衡状态
每天可以买3次体力 100 200 300钻(全买则可巡逻满7次)
养成游戏,不建议买体力,核心原因是只有S装必须靠钻石获得,其他都可以靠时间熬到手
9 科技配件
配件一共12个,目标只能刷到金,放弃刷到红吧
1紫=27白
1黄=8紫
1红=16金=144紫
每天免费可获得18个白(挑战必须打赢2次)
即,1.5天=1紫,12天=1金 ,144天=12金(5个月不到)
叠加活动,相信大部分人3-4个月左右,就可以完全带上6个金配件
10 装备的换算(以白到红为例)
白=1
绿=3
蓝=9
紫=27
装备分两段计算 白装升到紫,紫升到红,所以白装和紫装,就是2个基点。
紫=1
紫1=2紫(1本)
紫2=4紫(1本)
金=8紫(2本)
金1=2金(1本)
金2=3金(1本)
金3=4金(1本)
红=6金(3本)=48紫(6本)
小结
紫=27白(27本)
金=8紫(2本)
红=6金(3本)=48紫(6本)
本:指要合成的目标装备
11 打装备的途径与速度
主要有4条途径:
1 刷羊图,俗称搬砖,以52关最佳(5局=1个紫),23关(14局=1个紫)
2 抽永恒宝箱(只10连,不单抽) 1000钻=1普通紫 1.34万钻=1个S紫
3 活动,S装 普通紫都很多
4 系统日常送,几乎可以忽略,每天0.3-0.5个紫
综上,因为主线进程差别很大,保底算,不抽箱子的话,30关前每天保底1个紫是有的;52关以后搬砖,每天3个紫至少。
一身红一共288紫,叠加活动,一般60-90天就可以红了,所以坚持就是胜利。
12 装备的价值概念
15体力=100钻(买1次)
45体力=600钻(买满3次)
抽箱子:1紫=1000钻
搬砖:1紫等于25体力=170-340钻
S紫=1.34万钻
破坏保底UP箱子:最多16万钻 就能抽红单一部位(按保底算)
所以一个紫如果超过340钻 那还不如天天买体力
13 氪金的选择与换算
双月卡+基金,坚持三月跑赢90%,坚持半年跑赢95%,坚持1年跑赢98%
双月卡=100元= 15200钻
小成长45= 11300
大成长128=40000
小精英78=19200
大精英128=60000
小专家78=16600
大专家198=52000
所以月卡就是基准,1元=150钻就是性价比下限,低于这个的,都不推荐买。皮肤之类的除外,想要只能买。。。。
14 氪金&买体力
养成游戏,0氪金最慢,重氪最快,寻找到个平衡点最好,比如月卡+基金党 3个月必定一身红色毕业。
3个月为基准,想越早毕业的,就要氪金越多,比如1.5W RMB能8天毕业(如果赶上活动时候开号,能省很多)。
买体力同理,前期为了更快速升级,后期为了更快速的刷装备。
不过养成游戏,不建议买体力,核心原因是只有S装必须靠钻石获得,其他都可以靠时间熬到手。
15 系统赠送的钻石
每日商店 90
每日礼包 10
日常活动 80
每日挑战 30
合计 6300/月
周礼包 50
周日常 350
每周签到400
合计 3200/月
月礼包100
月兑换码 200
月卡 15200
总合计:25000/月 (双月卡选手)
3大基金总额 199100钻(算20万)
每升1级100钻 90级=9000
主线每关100钻 65关=6500
主线挑战每关300钻 65关=19500
超级挑战每关200钻 6关=1200
综上,月卡每月攒钻2.5万,90级通关毕业系统送23.62万
16 S装毕业消耗钻石数预估
S装毕业 一个部位要6件
通常活动里 系统会送出3件
我们自己准备3件计算
3*1.34*6=24万钻(此为上限)
目测最长玩半年,S装就能毕业了。