小伙伴关心的问题:魔兽世界宠物技能宏(宠物技能宏),本文通过数据整理汇集了魔兽世界宠物技能宏(宠物技能宏)相关信息,下面一起看看。

魔兽世界宠物技能宏(宠物技能宏)

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洛奇如何设置宏键召唤宠物

如果用宏来召唤宠物会涉及很多快捷键的调用,设置的不合理会与正常释放技能的按键发生冲突,通常是蓄力技能(蓄力技能最好设置到F1-F12)和召唤按键的冲突,所以合理设置快捷键是很有必要,以下是我的快捷键。

代码实现

--按键设置类 保存宠物对应的技能栏和按键--

Skills = {

skill = "", --技能栏快捷键

backSkill ="", --默认技能栏

petKeys = {}, --技能栏上宠物对应的按键[1~=]

waitSleep = 500 --宠物召唤后停留500毫秒后取消召唤,该值为默认值

}

function Skills:new(skill,backSkill,petKeys,waitSleep)

local o = {};

setmetatable(o, self);

o.skill = skill;

o.backSkill = backSkill;

o.petKeys = petKeys;

o.waitSleep = waitSleep;

return o;

end

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--当前宠物索引及技能栏索引

CurrentIds = {

currentSkillIndex = 1,

currentPetIndex = 1

}

function CurrentIds:new(currentSkillIndex,currentPetIndex)

local o = {};

setmetatable(o, self);

o.currentSkillIndex = currentSkillIndex;

o.currentPetIndex = currentPetIndex;

return o

end

复制代码

看下我的古龙设置位置,举例我古龙设置的第一个技能栏是6号,代码中第一个Skills的“semicolon”对应的是“;” ,

“tide” 对应的是“·”

[img]

wow猎人宠物技能宏

抱歉,你要的宏可以把几个技能绑定在一个宏里面,但是不能“一键”实现。。你还是得用很多种按法来实现。。比如攻击是alt+a,跟随是shift+a,因为宏不能只能判断什么时候用什么技能。而这些把技能简单捆绑的宏做了还不如不做,猎人的技能按键和宏已经够多了,尤其是80满级之后。。。根本没地方让你做这些垃圾宏。与这样的宏比较,反而还是ctrl+1、ctrl+2这样的按键操作更顺手,实在不行鼠标流都没问题。。。话说现在打副本你让宝宝上去咬根本不用收回,打竞技场宝宝(一般螃蟹)必须时刻跟在你身边根本不能上去咬,你要这些宏就更无意义了。。。

给你个简单实用的小宏吧,有宝宝则治疗宝宝,没宝宝则召唤宝宝:

#showtooltip

[nopet]召唤宠物;治疗宠物

/cast

[nopet]召唤宠物;治疗宠物

唯一实用的就是就是威慑+牺牲咆哮宏和逃脱+挤压宏,都是竞技场特定场合用的宏,一般来说也没什么意义。以前猎人的精髓在于放好风筝和控制好宝宝,现在的精髓就是距离控制了,而要控制距离仅仅放好风筝控制好宝宝是不够的了,还得合理实用技能,如果你想玩好猎人,把更多的宏和键位让给别的操作吧。

wow术士bb技能一键宏

一键宠物技能宏:/cast [target=focus,modifier:alt] 法术封锁。

故事背景:一千年前,强大的古拉巴什帝国因内战而分裂。一群名为阿塔莱的高级巨魔牧师试图召唤一个叫做夺灵者哈卡的古代血腥神灵。

虽然这些牧师最终被击败并流放,这个伟大的巨魔帝国仍然因内乱而分崩离析。被流放的牧师们逃到了北方的悲伤沼泽。他们在那里为哈卡建起了一做巨大的神庙,并试图让他重返物质世界。

牧师房间的boss:

那个施法型的会火焰冲击,伤害颇重,看到他手里冒火就赶快离开原地为好。他还会将任一个队员变形为先前见过的那种横向发展的巨魔模样并转为他们一方,持续15秒左右。

如果是队伍战士被变形就有点危险,这时两个对手都可能转而攻击牧师。如果有能够当一阵子肉盾的人比如萨满、圣骑士的话便让他们在战斗一开始就去先顶着那个战士,他没什么特殊技能,就是皮厚点。然后其他四人尽快解决那个施法者。

魔兽世界宠物技能栏的宏命令..

宠物的技能宏和人物是一样的。

#showtooltip 技能名字------------这个是用来显示该技能名字的CD

/cast 宠物技能名字

就是比方说,你要做一个饰品和技能的宏,但是你想监视技能的CD情况。

#showtooltip 技能名字(宏显示的CD就是技能的,当然如果换成饰品的,就是饰品CD)

/cast 技能名字

/use 饰品名字

但是需要注意就是,虽然是宠物技能,但是做出来的宏,都只能放在人物的技能栏,所以你要预留技能栏,或者快捷键。

《魔兽世界》宠物技能栏的宏命令是什么?

宠物的技能和性格是一样的。#进行技能-这个名字是用来显示CD/施放技能的宠物的名字叫。例如,您需要制作一个珠宝和技能宏,但您需要监视CD的技能。#进行技能名称(宏观显示CD的技能,当然,如果是更换配件,它是珠宝CD)/施放技能名称/使用饰品名称。但需要注意的是,虽然这是一种宠物技能,但所制作的宏只能放在人的技能栏上,所以你必须保留技能栏或快捷键。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始 *** 测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

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