本
文
摘
要
单机就不说了,有些国产单机确实不错,比如艾希,死神之类的小游戏
1、武侠
国产网游除非某企鹅“借鉴”国外产品,大部分都是武侠题材的游戏,其内容无非就是剑灵模式,幼年出事,少年出师,成年出奇。剧情空洞,大同小异,基本上玩上几个小时就知道接下来的剧情走向,无特别感人或令人记忆犹新的剧情。应该都是模板然后换个游戏继续套,嗯应该是这样。而且某些功能或技能写的特别装逼,什么奇经八拜啊,博览群书啊,明月弯刀啊之类的,反正我是编不出来这么多智障的名字,写清楚不好吗?一看名字特别高端,然后一到正经要用的时候发现屁用没有,有用的东西就那么几样。
2、自动寻路
只要是rpg网游,包括页游,都会有自动寻路这个功能。加上自动寻路,游戏制作更简单,数据都是一样的,直接套模板即可,省心,省时,省钱。除了自动寻路的任务,就是一些坑爹的活动,比如跑镖,师门,还有一些定时开启的副本活动一般都是给经验给材料,几次不刷你就跟不上节奏,这是上班还是玩游戏?虽然现在魔兽世界也是这个套路,但是魔兽世界可特么没这么复杂,只有几个日常任务,每天几小时就完事,而且也不特别限制你完成时间,最短24小时之内完成就可以。
3、美颜画面
国产网游画面,全部都是十分亮丽,远看风景如画,近看细节全无。就连这个游戏画面,所有武侠类题材的网游都特么大同小异,我只想说麻烦你们走点心谢谢。(竟然还有人说国产网游画面好,还欣赏风景,你眼瞎?,育碧旅游模拟器了解一下)
4、帅哥美女
除了“风景如画”就是帅哥美女,也许是受到前十年左右,韩国游戏的冲击,国产游戏现在的人物都是帅哥美女,怎么捏都一样,嗯可以去参加韩国小姐竞选了,或者制作个连连看?又有人说了丑的你玩?行,玩家人物好看可以,特么游戏里的npc都大部分都是帅哥美女你怎么看?尤其是正面人物(或者重要人物),没一个丑的,如果不是服装不一样,我特么都认不出来,好人都好看?那行,反派也特么好看。麻烦以后把名字写清楚了,要不我记不住人物,谢谢。门口要饭的比特么某些小鲜肉都帅,脸上一点土竟然都没有,有这颜值还去要饭,真要靠要饭的才华赚钱吗?我还要再说一下女性角色,全都是大胸大白腿,你家古代中国姑娘这么穿衣服?特么现在就算是夏天也没几个姑娘在大马路上穿衣服敢露半胸的吧?这种 *** 相关部门就不怕带坏小朋友吗?国内公司女公关的胸就比国外的大吗? 对不起本人从小经过社会主义价值观的熏陶,所以比较保守,和媳妇现在只是牵牵手顶多互相礼仪拥抱一下而已,胸绝对没碰过!孩子都是人工受精生的(想起受精之前医生让我做的事情,我现在还觉得对不起祖国,对不起party,对不起人民),从来没做过任何不符合主义价值观的事。像这种 *** 我是不会让我孩子玩的,怕他学坏,然后带小女孩去做一些不好的事情,对孩子造成心灵上的创伤。
5、技能酷炫但十分空洞
没错我要放技能了,显卡你准备好了吗?我擦,蓝的,红的,绿色,黄的,紫的,各种特效噌噌噌的往外冒啊,这游戏太好玩了,我要充值!(作业写完了吗?写完找你妈多要点钱,给我留10块钱买烟,剩下的给你充游戏,乖儿子快去吧~)
6、打击感=没有
声音是挺带感,但是打到人身上跟特么打空气一样的感觉,动作游戏该有的物理互动效果,完全体现不出来,这应该是物理引擎的问题(这方面我不太懂,希望有大神可以补充一下)。
7、智障剧情
至今为止,虽然玩的国产网游不多,一个让我记忆犹新的任务都特么没有,完全是模板式的剧情流程+任务体系,十多年了没有任何改变,就是杀这个找那个之类的,剧情无非就是有个大坏蛋要统治世界,需要你去拯救,最多安排几个叛徒挑拨离间,然后让你发现了给宰了。游戏开始阶段牵引任务就是你可以下山了,帮师傅找什么什么,然后正好碰上王大妈16岁芳龄的妹子让同城恶霸抓走当小妾,让你去拯救,这个任务可能会牵引出更多的人物来完成剧情,大同小异,无亮点,无反转,智障一般,食则无味,弃了一点都特么不可惜。
8、90%游戏开发成本投入推广
最近国内某公司新推出的某武侠类mmorpg“大作”已经占满你浏览的网页和手机,广告和软文漫山遍野,更甚者是某些游戏类网站还在大力推送大量关于该游戏的文章,其宣传推广就现在来可以说是铺天盖地,见缝插针,防不胜防,一不小心你就点进去了,然后直接看评论……水军可以说是全民皆水,无处不水,水水更健康,(麻烦水军以后水的专业点,复制粘贴对得起你的5毛工资吗?走点心没准以后能给8毛),本人不才,经不起这种疯狂的宣传,同时也抱着对国产游戏的一丝幻想,希望可以有国内公司制作出稍微出色点的国产网游,但进入游戏之后,我的幻想破灭了……相信大部分人应该和我的感受一样……借用一下某手机的广告词,下载2小时删除5分钟。哎呀不说这倒霉游戏了,辣眼睛!这里我就充当一下企鹅水军,如果你十分特别超级不玩就会死般的喜欢武侠类网游,请玩天涯明月刀,起码不卡,除了不卡其实也没什么优点,都是坑爹货。如果你对武侠类网游兴趣一般或者稍有兴趣,建议从现在开始养生也许50年之后你还可以……算了,就目前国内游戏公司的尿性,估计100年你也等不到,把愿望藏在心里吧,留给后代,或许你现在可以想想如何搞定一个女朋友比较重要,搞定了结婚生个娃(建议人工受精,不会让你学坏),让你的愿望可以延续下去……
扯完了说正题,每个国产网游正式运营之前,肯定有一条宣传语是耗资几亿,制作几年(一般5年起步上不封顶),但你玩了就会感觉到,这几亿特么喂狗了?这种质量的游戏也能耗资几亿?错错错,这里我要替国内游戏公司洗一下,确实花了几亿,但人家没说花在哪呀,“对啊,我们都用来做宣传了,你咬我啊”来自国产游戏发行人的内心独白。没错他们就是这么不计成本,废寝忘食,时不我待的来给游戏做宣传,那么游戏本身制作呢?“嗯,随便套个模板就好了,干嘛这么用心做,你看企鹅他们家的XX游戏,就按照他的模板做一个,记住最重要的是1年我要看见成果,没有成果你们全部滚蛋!”来自某游戏公司大佬在某次会议上的会议内容,对,游戏就是这么出来的,国内游戏要啥?成果啊,啥是成果,钱啊,人家做游戏为了什么,赚钱啊,什么口碑,素质,剧情,画面,效果,体验等等……能比钱重要?说白了玩家玩的游戏只是商品而已,商品来干啥,赚钱啊,如果国内游戏公司的理念不改变,国家政策还不改变,国内玩家只能干瞪眼,steam早晚会和国行主机的命运一样,未来的steam就是wegame,想想为什么企鹅会不早不晚的推行wegame,g胖为什么会和完美国际合作开设独特的中国版steam,时间线完全对得上,说多了容易被查水表。造成这种情况的原因是啥?玩家买账啊,借用知乎上某游戏制作人的话“什么垃圾游戏都充钱,愿意啃垃圾,虚荣心作怪,根本不是在玩游戏,只是为了满足自己的虚荣心而已,制作商是次因垃圾都有市场,干嘛还要做精品?不思进取,不求创新,不是在做游戏,只是做商品而已。”
国内大部分游戏制作人的初心是好的,他们进入游戏行业之前,应该也会了解到国外的一些3A大作,也想经过自己团队的努力慢慢的制作出3A品质的游戏,但是游戏公司不这么想,垃圾都有人买账,为什么要耗时,耗钱的制作3A游戏?3A主要还是买断收费,风险太高。国内玩家对于现在的垃圾游戏还热情满满,为什么要冒险做3A游戏?脑袋有坑?对于商人这并没有错,市场决定品质,当初某宝随便上传几张照片就能卖,现在你看还卖的出去么,道理是一样的,主要还是这类游戏有市场啊,商人为什么要投入更多成本做出更好的?所以他们宁愿在宣传方面投入更多的资金(现在流量很贵的几千万甚至上亿宣传费用应该是有的,但宣传语上的数字肯定有水分),游戏品质方面应付一下就行了,反正有很多人买账。
9、收费模式
最理想的就是买断制收费,类似国外的单机游戏;二是点卡制度和月卡、季卡、年卡(包时段)收费,代表就是魔兽世界,不过听说国外魔兽世界是买断制+包时段收费模式,类似单机游戏的收费方法,本体应该是60级的地球时代,dlc就是各种资料片(其实九城当初引进时还是特么挺良心的,话说九城还健在吗?);三是国内流行的免费“畅玩”,道具收费的游戏,包含道具,时装,皮肤,vip,功能性收费等等;吃相最难看的就是点卡+道具收费的游戏,我就问一句,你要脸吗?对于游戏来说,怎么收费是公司的问题,买不买账玩家说的算。其实呢,企鹅:充钱你就是大爷!王姨:充不充钱你都是孙子!暴雪:你爸爸永远是你爸爸!育碧:买bug送游戏!蓝洞:仙侠类FPS生存游戏,你值得拥有!CDR:是一群不设置D加密,把完全可以作为新游戏发行的内容当成DLC卖,免费赠送各种小型DLC(道具,模型等等)的波兰蠢驴!
10、复杂的装备系统(尤其是坑爹的强化)
金字塔式装备系统,我看了就头疼,竟然还特么收费,这是要弄死我啊。合成材料一层一层的,比如一件装备,需要装备1+装备2合成,装备1需要材料1+材料2+材料3,装备2需要材料4+材料5+材料6……还没完呢,材料1需要神石+魔石,材料2需要玉石+银石等等,这些石头还要各种材料合,合成还有几率,层级越往上越低,材料还不便宜,几块到上百不等(甚至更多),当然还有合成券之类的辅助道具,处处都有收费的地方,没个几十万想要高级装备?做梦呢?我觉得制作团队大部分时间研究怎么去圈钱了吧,好吧5年研发,应该有4年半在研究圈钱。这只是举一个例子,更套路的方法,我还没想到……各位研发人员辛苦了。
十项通病并不足以完全表现国产游戏的问题,还有像vip套路,排队套路,各种活动套路等等圈钱套路层出不穷,想想国人的套路还是真多啊,我特么还是回村里避一避吧。
国产网游就像国足一样,让人又爱又恨,恨的是这垃圾游戏质量+层出不穷的圈钱套路,爱的是希望中国可以有一款可以走出世界的精品大作,希望像国足一样有一天可以夺取世界杯(我现在30岁估计看不到了),不要让歪果仁认为中国只有像农药一样的辣鸡”现象级“游戏。