本
文
摘
要
小一号的全战加暗荣各种策略游戏。作为一个手游可玩性是很高的。非说像哪个游戏的话,确实有点像《信长之野望》天创和大志,个人而言觉得从可玩程度和趣味性来讲,天创>无悔华夏>大志。 目前主线全部三星。 优点是这个游戏不需要肝,甚至离线挂机发展资源的优势,是不鼓励玩家肝的。触发特殊事件的机制也很有意思,如果想要完全解开所有特殊事件,除了要求尽快拿下某些地以外,还要对历史有一定了解。 缺点也很明显,比如神一般的掉率。但是这也不一定是缺点,如果用得好的话,绿色人物名臣其实作用也挺大,比如杂戏师。 结盟-臣服机制感觉没做好,比如我跟所有势力保持结盟的时候,如果我方是势力第一的话,而不率先破盟攻打其他势力的时候,其他势力也基本上不怎么会攻打我方,这样的话就只能一直耗着。春秋篇的时候某些偏远地区比如义渠山戎就发生内乱,自己灭国了,但是夏商周和炎黄,我都打了好几遍也很难遇到自己因为特殊剧情灭国的。 然后很多东西我感觉也像是没做完,比如第一次我玩夏商周选周国的时候,周国的特殊体制就是醸醴拼酒,中间类似猜拳的拼酒游戏让人头疼这就不说了,更让人上头的是,中间有天子妃和大臣劝谏不能再喝了,然后选择了“禁醴一个月”之后,马上杂戏师又出来报告XXX地区有人要跟您拼酒。于是最后我把自己喝死了,触发【醉生梦死】结局。……但是等过了几天(节点应该是3月23号?)再玩第二次的时候,如果选择一个月禁酒的话,是没人再出现跟我拼酒的。 再就是不同朝代之间的名臣通用性不强,早期如远古时代仓颉可以用在春秋,但是现在已经放出来的秦楚汉的名臣,某些特点是激发特性赠送士子的,就不适应于缘故没有士子的时代。不知道算是特性还是bug。 总之是个可以一玩的游戏。