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TGA2014提名(Tga2020提名)

TGA2022年度游戏奥斯卡颁奖已经发布了。其中国内玩家最关心的《原神》与《幻塔》失之交臂,也算是情理之中,而这不是重点,而是爆出的丑闻:《原神》和《索尼克》涉嫌刷票,于是展开了调查。当然,本文不是说刷票的文章,而是恭喜这些获奖者。

TGA作为奥斯卡级别的奖项,一直都被国内外的粉丝们关注。就拿这次获奖的提名名单来看,它的价值就被广大玩家所认可。比如著名的《最终幻想14》、《艾尔登法环》等游戏就被粉丝追捧,自然花落名家也是自然。名单如下:

原神

从上图中,我们就发现,国内的游戏中就《原神》一家获奖,得到的是玩家之声,所以从国内外的角度来说,尤其是日本玩家的角度来说,《原神》那是真的火,再加上人设设定又比较在日本阿宅中吃香,自然有今天的成绩也算是能理解的。而且日本阿宅又舍得花钱,自然在广告中、蓝鸟中也经常看到各种各样的二创,所以得到这样的一个奖项也算情理之中。

虽然对于游戏领域缘叶不熟悉,但是这次能拿奖,确实是一件让人很高兴的事情。它代表着国人制作的游戏,还是有一战之力的。

《英雄联盟·双城之战》

除去游戏领域外,而有一部动画成为了绝对的强者,它就是《英雄联盟·双城之战》。这部动画虽然才9话(第二季目前在制作中),但是凭借强大的朋克元素以及写实感的视效,让冲击力本作的观众在看到他的时候就给予了极高的评价。

如果说上面的《原神》属于游戏领域,不在缘叶的“考察”范围,那么写了那么多年动漫评论的我来说,这就真是容易上手啊。比如7000多个镜头和10000张的手绘原画,那是真是足够傲视群雄。再比如日本动漫中,我们都知道1秒需要24帧,而为了节约经费有的时候就把1帧变成了1~2张原画,这就导致看着的时候没有那么精细。但是由于经费很便宜,其流水线的做法让日本动画在世界动画中有了一战之力。

日本动画之所以出名,不仅仅和当年的手冢治虫、动画制作委员会这2大“神器”有关。而且由于数量多,导致看到的人(流量)居多,再加上经常出一些大众所能接受的、满意的作品(比如最近的《间谍过家家》等),导致看得人非常多。

同样《英雄联盟·双城之战》这部动画在看的时候,这巨多的特效、不同场景下的微表情、人物内心情绪的描写等细节真的令人惊讶。而且看着就很容易被故事打动,毕竟花了6年多的时间,制作出现的作品,缘叶觉得就算是在未来的十年,或许它也有一战之力吧。

TGA

TGA只是一个奖项,它代表的不仅仅是作品本身,而更多的是玩家对这款游戏的认可。一千个人里就有一千个哈姆雷特,每个人的理解和看法都不一样,但是对这些作品而言,获得认可这件事情而言,我想,这就是一种价值吧。

那你认为这次的排名中,你喜欢哪些游戏又或者评价最高呢?

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