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鬼鲛人物评价(火影忍者鬼鲛厉害吗)

忍界闻名

被七人众其余六名成员称为“没有尾巴的尾兽”(宁次曾说除了漩涡鸣人外,鬼鲛就是他第二个看见有巨大查克拉的人)

忍界中驰名被世人称作"雾隐之怪人"(身份背景:原水之国·雾隐村第二批“忍刀七人众”之一,大刀·鲛肌的第二任使用者。现为“晓”组织成员之一,代号南斗。)

迈特凯叹道:“他像个真正的忍者那样活着也像个真正的忍者那样的死去,干柿鬼鲛,我会一辈子记住你的名字。享年33岁,英年早逝。

任务经历

S级任务29次:关系到国家等级之机密事项的任务。工作内容可能是依据他国的邀请参加战争、暗杀要人、搬运机密文件等。报酬为一百万两以上。

A级任务78次:关系到村子或国家等级之动向的任务。工作内容可能是依据他国的邀请参加战争、保护要人、讨伐忍者部队等。报酬为十五万两到一百万两。

B级任务154次:被预期可能要与敌人忍者交战的任务。工作内容可能是依据他国的邀请参加战争、护卫、谍报工作、杀害忍者等。报酬为八万两至二十万两

概括评价:

(1)实力:标准影级

(2)上限:短时间内伪仙人级爆发

(3)水遁造诣:非六道忍者中水遁排名第二(注:水遁造诣:第一为山椒鱼半藏,第三为二代目水影,第四为二代目火影,第五实力不明暂且并列,如初代目水影,五代目水影,四代目水影等)

我相信看到这里就一定有人看不下去了,肯定会指责我对水遁的排名不当。敬请大家理性看完我的回答再做评价。

战斗能力与综合实力:

干柿鬼鲛第一大误解:打法单一

(鬼鲛打法灵活性和战斗思路来说不逊于任何影级强者)

一,水牢核心打法(对付影级强者或人柱力)

1.战斗开始阶段~创造绝对领域/无视地形:水陆空三种地貌都是它的海洋

绝对领域

对于鬼鲛来说,他强大的一点是通过巨大的查克拉,让战场迅速改变为自己的优势。我们没有听说过土遁忍者在陆地上有极大的优势。但是水遁忍者在水里是有几乎绝对的优势的。无论对于水的亲和度,水上战斗控制查克拉与提取查克拉的熟练度,水遁忍者比其他遁术忍者都高了不止一个数量级。同时水盾忍术往往对忍者的素质要求最高,水遁忍术往往更复杂,结印更繁琐。

通常来看低等级水遁没有火遁或者其他遁术带给对手的威力大。这也是常规战斗中水遁忍术一般只有水流壁作为普通上忍常规作为防御性手段。通常来说短兵相接火遁和风遁杀伤力更大,效果更明显。但是在水上来说,水遁忍者是有绝对优势的。可往往敌人不会跟你在水上战斗。所以说水遁忍者往往没有常规忍者那样普遍。(例如在忍者联军中,水遁常规来看也是作为防御性忍术而且是为了专门抵挡火遁。而常规范围来看土流壁容错率更高是万金油忍术)

但:水遁忍者在自己的领域优势远远大于其他忍者

(比如说水泊梁山易守难攻,水之国雾隐村来闭关锁国。国土面积不大,人数较少,综合实力来看,甚至与沙影村不相上下。但要是论防守来看,任何一个大国甚至联合攻打,基本上都是不现实的事情。水之国占尽地利,对水盾的造诣在整个忍界中出神入化。顶尖忍者不多,但个个有歪门邪道。这也是水之国常常有疑似有 *** ,让其他国家头疼但是却不好拿捏的一个国家。水之国:我最喜欢你对我无可奈何的模样。这也是水之国能在第一届五影会谈中举足轻重的事实。我往往提到水之国战略位置就想起了加强版的水泊梁山)

无视地形

高速土中潜航:

在短兵交接的时候,创造出这样一个领域,显然是有前摇的,但是鬼鲛却有更灵活的办法,能让海陆空都变成他的临时海洋。以他的强大查克拉和他的操控性,本身有土属性查克拉,能轻而易举的完成普通土遁忍术。最简单的例子是:用分身的时候鬼鲛是用土中潜航:高速像鲨鱼一样在大地中航行。这个术已经代表了鬼鲛土盾的极大造诣:1.理论上来说他是比鬼鲛在陆地上高速奔跑快的2.需要巨大的查克拉和精准的操控性,才能如此高速的航行3.常规忍者来说,运用查克拉高速行走已经是费力不讨好的事情,鬼鲛在操纵不那么容易的土地上,竟然能像操纵水一样自由的游动。已经让我瞠目结舌了。可见他对于水的操控性,尤其是将水转换成自己的武器上来说已经说无与伦比了。(土中潜航用查克拉将地下的固体沙石变成流体,使自己可以在地下土壤中快速游动。)

中短时间内飞行:在和凯交战的过程中,鬼鲛逃脱的时候用了水鲛弹,彻底成了一个飞鲨,有一定的速度,更重要的是快速便捷。我认为干尸鬼礁在满状态的情况下,能进一步提升这个术的速度,在短时间内让天空也变成自己的领域占领制空权。而且目前来看,这个术是可以长时间续航的。比之角都的滑翔来说有过之而无不及。(水鲛弹之术:凝聚查克拉形成鲨鱼状的水弹攻击敌人。用鲨鱼型水弹包裹住自己,还可以在半空中滑翔。)

综上所述:

在地利优势下:大多数情况下水遁忍者能压制常规忍者(常规五大盾术中水盾忍术是上限最高,可操控性最高的,对忍者要求素质极高)

鬼鲛无论何时何地都能创造出这样一个领域。

在战斗开始阶段时,鬼鲛能迅速占领制空权或制地权,释放出有利于自己的海洋一般的地貌,无视前摇问题。

2.战斗初期阶段:S级水牢蛟涌/A级大爆水冲波

水牢打法:鬼鲛引以为傲的打法之一,也是他的特殊形态:鲛肌融合形态

这是在巨大椭球型水牢中使用的术,将大刀·鲛肌融入自己的体内,可以使自己变成半人鱼的模样。这种状态下的鬼鲛可以在水中自由翱翔,并且具备查克拉吞噬与查克拉感知的能力。

被被包裹在水球中的人会迅速失去自己的查克拉,而且一举一动都被鬼鲛知晓这意味着他们打出反制之力几乎是不可能的。因为迅速失去查克拉会让刚刚在水中保持稳定的查克拉消失。即使是拥有巨量查克拉的忍者释放前摇也会变得异常缓慢,因为在凝聚的过程中查克拉已经被迅速的吞噬。鬼鲛一招不出忍者也会在短时间内窒息而死。查克拉庞大如奇拉比,在水中不过几招也如待宰的羔羊,费尽周章将人质解脱出来后,已经几乎没有反制的余地。

注1(只要被鲛肌攻击对手就会被大量的吸收掉查克拉,在战斗中对手会因为查克拉逐渐不足而弱化,但鬼鲛的查克拉则会越来越多,属于遇强则强的类型,尤其是在面对像是人柱力这类拥有强大查克拉的对手时,鬼鲛的能力便能最大限度的发挥出来。)

注2(即使不依靠鲛肌,鬼鲛自身也具备吸收查克拉的能力,不过若是遇到迈特凯这类不依靠忍术和查克拉攻击的对手就没有意义了。)

爆水冲波打法:这是鬼鲛最喜欢的打法。也是鬼鲛轻松打到战斗的万金油打法。在第1次进攻木叶的时候鬼鲛就想使用这一招。如果这一招成功使用,必然把半个木叶都淹了。"你的招式太招摇了"。

设定:跳向空中,将查克拉聚集在喉咙后朝地面喷吐足以形成湖泊的水冲击敌人。

这极强的场地忍术。一次性吐出巨量的水,就省去了凝聚查克拉,将查克拉转变为水,再将水变成忍术繁琐的过程。

大爆水冲波是鬼鲛肆无忌惮施法的资本。可以极大缩短前摇释放忍术,也可以操控巨量的水,用滔天海啸暴力压制对方。比起一般水遁忍者释放忍术,鬼鲛更喜欢利用自己查克拉庞大的优势,打出压制效果。各种忍术和体术的释放都能在范围内得到强化。面对数量多的对手也能"如入无人之境"。

水牢核心打法,是鬼鲛面对精英上忍和影级忍者等核心打法。能在短时间内占据优势,扩大压制力,迅速终结对手。开局出王炸,比起制造单一水遁忍术让对方防御,直接制造让对方无法防御的地形。进而打出主动优势。

二.常规打法体术/刀术

体术/忍刀流

鬼鲛绝对的力量理论上来说能像雷影一样达到一种强化状态,但很显然鬼鲛并没有用自己强大的查克拉走这条道路。但是他像初代和二代那样,仅仅通过短时间凝聚大量查克拉,就能达到一种全方位体术增强的“爆气”效果,相比之下,鬼灯水月还需要用豪水腕之术增强手臂的力量,但对于鬼鲛而言,几十斤到几百斤的鲛肌,如同一根小树枝一样,通过蛮力就能达到近战绝对的优势。让一般对手只有招架之功,毫无还手之力。

在这种野蛮粗暴的打法基础上,鬼鲛又进行了强化:

鲛肌·食气斩

使鲛肌上的尖刺刺破绷带显露出来,紧紧地压着敌人的身体反复撕扯。

鲛肌·削灭斩

反复用鲛肌两侧锤击敌人的身体。

鲛肌·飞链斩

鲛肌刀柄突然伸长十余米,并像锁链一样弯弯曲曲,刀身曲折地插向敌人。

鲛肌·查克拉吞噬

鲛肌在十分接近或接触敌人的身体、武器、实体查克拉时,将对方的查克拉吞噬殆尽。即使是尾兽级别的查克拉也不足以填饱饥饿的鲛肌。

这仅仅是鬼鲛近战中的冰山一角,对于近距离的敌人武器一寸长一寸强,对于妄想拉开距离的 释放忍术的敌人,武器还能迅速伸长咬合抓取可以说能压制绝大多数近战忍者。

水分身之术

用水制造的分身,实力是本体的十分之一(鬼鲛用了3/10的分身,这个分身又用了1/10的水分身,足以迅速压制宁次等人,虽然有些夸张,但进一步论证了鬼鲛查克拉之多实力之强悍,尾兽级别查克拉的恐怖。)

查克拉吸收术

被以查克拉为介质的武器击中或身体接触时,吸收敌方查克拉。(近战忍者中有一大部分实力来自于对武器的附魔。比如佐助的千鸟刀,阿斯玛的查克拉刀,奇拉比的电刀,电铅笔。抱歉这些武器面对鬼鲛来说毫无作用。)

鲛肌·查克拉传送

鲛肌将吞掉的查克拉传送到主人体内,消除主人的疲倦,快速愈合主人的伤口,增强主人的体力与速度,使主人保持最佳的战斗状态。(尾兽外衣1状态下的奇拉比只需一击就让拥有写轮眼的佐助险些毙命,而比尾兽1强了数10倍的尾兽2让内脏都打没了的鬼鲛都活了下来。可以说与百豪之术,不分上下。这种续航这种威力实属外挂,当时我震惊不已)

怪力

爆发出强大的腕力抵挡木叶旋风,并且挣脱木遁。(怪力并不是纲手的专属,只是将怪力练到极致的为纲手。怪力本质上是提取大量查克拉集中于一点,这是鬼鲛最擅长的。在满状态下以鬼鲛庞大的查克拉量提取,巨大的力量是非常可观的。)(鬼鲛的体术能与纲手比,这是因为纲手的每一拳都会被鬼鲛吸收,而鬼鲛的每一拳纲手吸收不了。纲手的怪力再强,痛天脚和极乐净土也需要蓄力。百豪状态下的常规普通拳,是比不上奇拉比状态2的骨架雷犁热刀的。而足以将人打成肉泥的热刀,竟然没有对敌人过穿,足以证明鬼鲛与纲手对战能极大地削弱纲手的怪力)

空手接住木叶旋风的巨大力量。令人生畏的怪力。无视武器附魔的吸收。近乎外挂的续航。让鬼鲛在近战上鲜有敌手。但是我也仅仅说了冰山一角而已。

作为忍刀七人众之一,刀法与暗杀是七人众引以为傲的点,也代表了水之国暗杀的最高水平。"仅弱于水影的7名忍者"

但是鬼鲛后期的打法已经不需要像一个刺客一样战斗,有着法师的输出,坦克的身板,玩着战士的打法。但是他的老本行刀法与暗杀,潜伏与侦查,依然是如数家珍的技术。从他潜伏于五影会谈就能看出来,只要他想,完全可以用不同的作战方式。换句话来说:一招就把你淹死了,何必跟你扯那么多花里胡哨的。但不用不代表鬼鲛不会。鬼鲛绝对有卡卡西暗部时期巅峰暗杀水准,刀法水准,更能在水里呼吸,隐藏自己的查克拉与武器一样,这是卡卡西所没有的。可以说有过之而无不及。无论是地形战还是体术战鬼鲛都有巨大的优势。

暗杀大名诸侯的刺客,尾兽一样庞大的查克拉。用绝对的力量来碾压。即使是精英上忍也很难找到鬼鲛的弱点。像六边形战士一样令人生畏。

三.水遁核心忍术打法与特殊吸收打法

我将鬼鲛的水遁排在二代的前面到底为什么终于来了。我们随便挑几个鬼鲛的招牌忍术。在这里也解释为什么鬼鲛全方位压制奇拉比。

大鲛弹之术

用查克拉瞬间制造一只超大的鲨鱼型水弹攻击敌人,如果水弹受到忍术攻击,则会瞬间吸光对方攻击中的查克拉,变得更加巨大。

(常常有人拿鬼鲛与八尾比较,说是奇拉比,为了保护师傅没有拿出全力,如果放出尾兽就够鬼鲛喝一壶了。但是鬼鲛一直以打人的方式来打比,尾兽状态以现有的信息来看自然有无数打法,鬼鲛面对的是人,你拿打人的办法来打尾兽,本来就是对鬼鲛的不公平。我当然相信鬼鲛有其他的招数来应对大型尾兽,但是以现有的资料来看,打八尾已经足够了。

首先对于小型核弹一样强大的尾兽玉,不提一口一个嘎嘣脆的鲛肌,还能与外挂一样的三倍能量转换,单单鬼鲛成名之作:大搅蛋之术的克制效果已经是铺天盖地的了。鬼鲛对自己的招牌忍术如此的自信,必然它的转换效率不能低于鲛肌。而尾兽玉正是高密度高质量的查克拉,而伤害别人的方式也很暴力,就是蛮力的爆炸。如果大搅蛋之术吃了尾兽玉,能将这个查克拉的威力放大两三倍,尾兽玉对于大搅蛋之术来说,就像是一团神奇的能量,让一个强大的a级水遁化身为S级的遮天蔽日的鲨鱼状海啸。

尾兽玉的爆炸范围,大家已经有目共睹,而理论上来说吸收了尾兽玉的大搅蛋之术,在此之上两三倍的伤害与范围,就像是把那一团极高密度提高质量的查克拉升级之后扩散出来。那么巨大的鲨鱼海啸不知是一种怎样的图景。我认为至少得有十尾那么大,才能达到那种震撼的爆炸效果。其中的强度大家慢慢想象)

水牢:

利用水流形成球形的牢笼,即可作为护盾保护自己不受伤害也能作为禁锢对手的手段。

(再不斩的查克拉就能足以压制第1部的卡卡西,而宁次级别的上忍面对1/30的分身在巨大的查克拉下根本逃不出来。水牢本来就是一个bug级的以小博大的忍术,而鬼鲛的查克拉的压制力,啧啧,没有尾兽级别的力量休想逃出来)

雨四鲛

单手拍地水面,在自身周围制造出四只垂直跃起的水鲨鱼,飞到半空朝敌人落下。如果遇到物理攻击,则会分裂成1000只小鲨鱼水弹,雨点一般落下攻击水面上的敌人。

(你可以将这个忍术想象成从天而降的毛针千本,这也是鬼鲛和鼬切磋的时候使用的忍术,大范围无差别攻击,是一个先手手段。威力也不高,碰到一个小鲨鱼,撕下一大块肉的那种。基本上吃满伤害你就成骨头了)

五食鲛

单手拍击水面,瞬间用查克拉制造5只鲨鱼型水弹,撕咬水面下的敌人。只要手掌不离开水面,水下的五只鲨鱼型水弹就可以反复再生攻击敌人,直至咬死敌人。(分身使用的招牌忍术。不断的再生与攻击,稍有不慎尸骨无存。基本上没有绿色的办法。鬼鲛应该是在水牢术中得到启发研制出的进化版,将整个一片水域形成水牢轻轻松松耗死对面。最后逼的铠开了6门。朝孔雀教你做人)

千食鲛

瞬间召唤1000只鲨鱼攻击敌人

鬼鲛本体使用的招牌忍术。鲨鱼的力量与速度远远大于以上两个。扑面而来的不是海啸,是将你撕碎的鲨鱼。除非你有大范围的忍术,能将这些鲨鱼全部消耗掉。然而鬼鲛又能制造出更多的鲨鱼。我只想说牛逼。朝孔雀根本对付不了。逼得铠开了惊门使用了昼虎。用完之后铠消耗巨大。当时的鬼鲛状态不满,分析错误,急于撤退。身边没有鲛肌为他续航。如果身边有鲛肌,扛过一波昼虎。或者判断出这不是忍术使用防御性忍术或者水牢之术,鬼鲛根本不会落于下风。再来一波千食鲛铠会立即死亡。可惜剧情杀!可惜可惜,关公败于麦城!没见过的忍术为什么不用防御性技能啊!可惜鬼鲛一世英名。败于昼虎之下!

简单的谈了谈鬼鲛的战斗方法忍术和体术的优势,另外想谈一谈大有争议的鬼鲛对战奇拉比和鬼鲛的水遁为什么代于二代。

鬼鲛比二代强的一点我认为是他能在水里呼吸。即使你是水遁绝对的专家(鬼人),一个大瀑布之术让你控制不了查克拉在水面上,淹都淹个半死。但鬼鲛不是这样,越是湍急的海啸,呼啸而来的波涛,鬼鲛能在水中自由穿梭,永远不用在空气中呼吸,这是他比所有水遁忍者都强的。二代得意之作:无限起爆符(互乘),也是短时间利用水遁忍者的优势在水中牢牢控制对方,达到无限爆破,为什么看似画蛇添足在水中爆炸呢?其实正是利用了水遁忍者在水中的地理优势。但是没有人能在水中战胜鬼鲛。强如二代,也必须速战速决,从水中逃脱出来,否则如果起爆符没贴上,自己都被淹死了这是鬼鲛强的一个点。

第二:鬼鲛的查克拉是比2代多很多的,无论是双方是谁创造出地势,鬼鲛都可以运用庞大的查克拉将水域凝固成水球从而达到水牢核心打法。而在忍术对拼的情况下,鬼鲛更有优势,不但范围更大,而且能吸收二代的查克拉。二代在某些人数的质与量上确实强于鬼鲛。比如水断波极强的穿透力。硬涡水刃极强的杀伤力。但是很可惜,这些对鬼鲛都是无效的。

虚无瞳孔中沉入真意狰狞的怪人。这就是鬼鲛,蛮力到不像技术派。压制到不像谋略派。

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