本
文
摘
要
这个问题就是有点毫无意义,就好比问你moba游戏里哪个英雄最强一样,各个分路位置有各个分路位置的需求,你不能拿个上单的要求去要求射手,也不能去要求法师,英雄solo打的战绩差不意味着打团差劲……
版本更迭会导致有热门英雄和冷门英雄,但是你要是不会玩,拿个版本之子也会被人家的版本下水道按在地上摩擦。
九大巨人之力各有各的特色。
你要是说采用回合制打斗,那不用说,始祖拿下,因为直接精神洗脑除了进巨以外的所有巨人,外加秽土转生摇出历代智慧巨人,以及艾伦始祖那巨大的骨头架子,绝对的块头碾压,尤弥尔始祖巨人也有高达两百多米的体型,都不是历代巨人能应付的。
废掉始祖巨人这个bug存在那就是超大巨,一脚一个小朋友。再然后就是战锤,大锤子一造谁也不爱,剩下的兽巨有体型重量优势,铠巨有硬质化铠甲优势,女巨万金油,颚巨破甲高,进巨也是个万金油,车巨这个战五渣就不用提了……
不可控因素太多了,你要是回合制不带闪避的,除了超大巨上述几个没有一个能互殴过铠巨的。进巨女巨能打过铠巨完全靠技巧性闪避加柔术/硬质化铁拳破防,不让闪躲,这两个绝对会被按在地上揍。颚巨这个小脆皮就更不用说了,一拳下去驾驶员脑袋消失。
你要是带脑子打架的话,我把场地限制住,弄个超级大型竞技场,那就车巨妥妥的胜者。
为啥?
因为别人变身巨人都有时间限制的,你再牛你解除变身也只是个普通人。我长达一个月的变身时长,跟你干耗,只要你变身巨人我就拉开距离等你体力不支巨人化解除上去对着本体啊呜一大口。
所以说这个问题有点不妥当,就像你问我轰炸机和歼—20和武装直升机他们三个谁更强一样不妥当。
你只能分析巨人之力的特点,关键是历代巨人之力的持有者的表现型都不太一样,尤其是加入了兽巨这个盲盒巨人,不可控性就更多了。(在漫画地鸣篇已经展示出来历代巨人,其中可以看到历代兽巨的动物都不一样)
这里插一嘴,在现实中格斗,拳击,这类是要分量级的,不同重量的人对打真的有那种杀鸡一样的效果,在大家持有技术相差无几的情况下,大重量意味着更强的力量和更强的抗打击能力。而这条规定对巨人格斗这种类人格斗,也应该是成立的。所以说列个重量表格:
超大巨(小贝宿主)>兽巨(吉克宿主)>铠巨(莱纳宿主)>进巨(格里沙宿主)>进巨(艾伦宿主)>女巨人(阿尼宿主)≈战锤(女仆宿主)≈始祖(芙莉达宿主)>颚巨(三代相差无几,男性宿主应该比女性宿主体重略大)>车力(皮克宿主)
这个重量比对是九大巨人互殴不顾技巧的情况下能否胜出的重要参考。(铠巨带铠甲和兽巨互殴存在争议,对下绝对没问题;战锤这个算持械格斗,不能一起玩耍)
超大巨:这个巨人是我最感兴趣的巨人,因为他的视觉压迫感十足。但是吧,超大巨对自己的宿主保护能力着实差的很。自保是超大巨持有者最头疼的问题,那个体型和变身爆炸意味着别人可以巨人化的地方你有可能不能巨人化,而且大体型你的移动范围也是问题。以及从对贝特霍尔德和阿尔敏的塑造来看,超大巨变身一次,不管是变个半身像还是全身像,别人能缓过来再次巨人化的时候他们还是变身不了。小贝和莱纳跑路那次之所以不巨人化纯纯就是体力不支持他巨人化,漫画结尾处已经证明铠巨不怕超大巨爆炸,从那么高的地方跳下来也不死估计也不怕被压死。不存在小贝怕压死他炸死他而不变身的原因。超大巨最常见也是最合理的玩法就是把自己当炸弹用,在合适的地方合适的时间变身炸掉敌人的关键堡垒防具或者是政治经济中心地带,第四季开头攻占高地堡垒那段有超大巨估计会省事不少,直接空投超大巨下去把那一片夷为平地。超大巨并不怕第一次爆炸没把对面全员炸死,高达六十米的体型能让他在他的打击范围秒杀一切。他怕的是在队友接应他,能保护他本体之前他没体力了被迫解除巨人化暴露本体。换句话说,超大巨怕拉扯。如果在自己巨人化成功之后敌人避战不跟你硬碰硬就麻烦了。所以变身时机和地点很重要,能逼迫对面跟着自己打。
颚巨:破甲最高的巨人,这是有目共睹的,战锤护体水晶直接破开。但是吧,他防御太低了,而且看他被艾伦扯成人棍的情况下,自愈能力也是个硬伤。关键是历代颚巨表现都太拉胯了,尤弥尔的颚巨打个无脑巨人都费事,马尔赛的颚巨几乎没有露脸,贾利亚德的颚巨虽然高穿甲,但是从他两次和艾伦近身肉搏的战绩来看正面对上大型巨人被控到了就是死路一条,而且要是找不到机会一击破后颈持续战磨下去也怕被集火。颚巨是小型巨人特有的敏捷和高破坏,但是问题也是小型巨人不如大型巨人抗揍,看样子自愈能力也差了一个档次。埋伏偷袭的话会很有优势。搞闪电战可能会秒杀大型巨人,但是要是正面硬碰硬估计讨不了好。
(看完第四集新出的片段更一下)
贾利亚德你是真菜啊,跟莱纳一次像样的配合都没有,明明是三打一,硬生生让你给打成了一对一,上去光速白给,莱纳压制住艾伦那几次哪一次你能跟上来一口都直接提前大结局,就硬送。
铠巨:我个人认为是在超大巨,兽巨之下的最重的一位巨人。毕竟铠甲还有一部分重量。大重量意味着铠巨就是个重量级拳击手,他有强大的力量和抗打击能力,而且移动速度看样子并不差,剧中多次有跑动表现,也给过特写表示比鸟儿飞的还要快,估计所说的铠甲让他变得笨重应该是体现在灵敏度和动作精确度问题。就好比你穿上一套锁子甲会让你跑的比别人慢一些但是不会慢的离谱,手上套着钢铁侠的铁手套会让你不小心捏碎了玻璃杯,手上夹着一个铁饼你的手臂挥舞会变得慢一样。另一个简单解释就是关节的灵活性问题,可能难以做出像艾伦阿尼那样的柔术,类似于一位擅长摔跤的大力士。而且从剧情表现来看,力气很大。有着不比拼技巧的情况下能碾压进巨的力量,定位很像moba游戏里面那些能抗能打的坦克上单们。
女巨:能力为通过食用其他智慧巨人的肉体获得其低配能力,漫画后期有介绍,算是补设定。硬质化来源可能是铠巨,将本体封印的能力来自战锤巨人,死亡肉体放出蒸汽干扰视线来自超大巨,呼吼唤来无脑巨人的能力来自兽巨,当然这些也完全可以说是女巨人自带的能力,没必要深究。力量表现来看,应该是弱于进巨的,有被进巨在身处下身位的情况下一拳揍飞的战绩,而且丛林里面和进巨硬碰硬也没讨到太大的优势,后来是靠艾伦发呆被硬质化横扫秒了才快速拿下,不然拖到两个阿克曼到来阿尼当场被抓。
硬质化强化铁拳和鞭腿手刀会有额外破甲加成,找好机会可以秒杀对手。阿尼的硬质化覆盖在身上有点像莱纳的铠甲柔韧版本,对动作灵活性限制更低,但是有可能更脆弱一些。应该是属于那种技巧压制力量的典型代表。
进巨:格里沙的巨人够重,但是看样子移动速度可能是个硬伤,如果按照我的逻辑推算那么格里沙和艾伦的巨人就是拉亚斯特和暗影刺客两个凯隐的比对。
啧啧啧,老格那么斯文的体型,巨人化居然这么奔放
目前来看,进巨因为身高比女巨要高存在体重体型优势,所以除了动作灵敏度和奔跑耐力这两个争议性较大的,进巨格斗能力应该是女巨的高配版。对于九大巨人来说,进击的巨人最重要的能力还是不可被始祖控制这份能力,可能在古老的艾尔迪亚王国进巨持有者起到的是修正始祖的作用,避免暴政和过分的专断独行。
再插一个关于硬质化的猜测。所有的智慧巨人应该都能硬质化,包括超大巨。超大巨的硬质化是在身体表面覆盖上一层岩石一样的物质(巨壁上的石头应该就是超大型巨人的硬质化产物),而其他巨人都是将皮肤或者是部分肢体硬质化。
女巨的硬质化是皮肤硬质化,保留了皮肤特有的柔韧性的基础上增加其硬度,也是为什么不能持久存在的问题,不久就会脱离。艾伦的硬质化是血肉骨骼的石化,硬质化铁拳是将手指变成艾伦拿来修复城墙用的晶石一样的坚硬石头,所以艾伦的硬质化不能解除,本质上艾伦的硬质化铁拳就是将用来堵住城墙学会的全身硬质化变成局部硬质化,可能是因为进巨精密度问题,也可能是因为力量来源不同的问题,艾伦无法像阿尼一样将皮肤硬质化。
兽巨:我觉得吉克的兽巨绝对是除了超大巨以外最重的一个巨人。都是大肚子巨人的体型,格里沙好歹有从海岸边跑到玛利亚之墙的移动记录证明人家跑的不慢,猴哥是真的没跑过。吉克是为数不多没有跑动的巨人,而且那个走路姿势怎么看都不像走的快的。后期被兵长追杀也是,让无垢巨人抱着自己逃命,你可以说是节省体力,我觉得更可能是他根本跑不快还不如让无垢巨人代步。而且也是在放弃逃命的情况下选择变身应战,更体现出他跑不快的硬伤。
但是他的体型也是超大巨以下第一大,别人都是十五米十三米,就他十七米。根据历代兽巨除了块头大一点毫无作用的军方评价也可以猜测出历代兽巨的身高应该都是维持在十七米上下,更大的体重和身高意味着更大的力量,有可能比铠巨的力量还要大。和铠巨近身肉搏我还是很看好兽巨的。吉克的兽巨是猴子,有着更长的臂展,投掷能力简直就是迫击炮毁灭性打击。这也是他马莱之矛的称号来源,不亚于同时期的火炮射程的投掷距离,恐怖的破坏性,以及我觉得最重要的对炮弹要求不高。足够硬能丢出去的都可以当炮弹丢掷出去。至于那个操控无垢巨人的能力应该是王血巨人特有的能力,不做过多参考。
(有人觉得猴子太水了,配不上这么高的评价,他马莱之矛的称号可不是白拿的,他的定位偏向于moba里面的ADC,走的不快但是伤害高输出距离远,虽然被炮火一覆盖就凉,被兵长一切就无。
但是只要他找到好的输出位置你就拿他一点办法没有,看第四季part二的吉克表现,站在高地疯狂输出,马莱飞艇、士兵、反巨人大炮,还有万年吃瘪的铠巨颚巨二人组,全被他压制轰掉了
至于为什么以前的兽巨没什么用,体型虽然大但能力不特别,适用性不如女巨车力,抗伤害不如铠巨,移速看样子也不咋地,跟颚巨这种小而灵活的没法比,基本上他能干的都有别的巨人能干,而且更出色,直到吉吉国王这个人形大炮的出现)
始祖:漫画后期明确指出不能控制进击的巨人持有者,但是其他任何艾尔迪亚人都能随意支配修改,看样子应该能随手捏巨人出来,九大巨人内战这个能力就是bug存在,至于巨人本身肉搏能力描述不多,不作过多解读。
战锤巨人:巨人内战幻神,对巨人宝具。能用硬质化造武器,近战无敌那种。遇到敌人开大地刺把巨人控上天,造战锤对准后颈一锤子下去战斗结束。这个连招基本上是无敌的,灵活的,要跑的,开大范围小地刺先限制走位,再开大地刺送你上天。
远距离有弓弩射击,虽然鸡肋了点但也有远距离poke能力。
然而缺点也很明显,战锤之力虽然强大但是体力消耗也快,艾伦拿到战锤之力之后一直没敢怎么挥霍就是这个原因,一旦体力没了他只能等颚巨上来啊呜一大口,这也是为什么他对颚巨下手那么狠的原因,这是在场唯一一个能直接吃掉他的存在;
另外战锤巨人很怕被拔网线,网线插口不知道能不能随意设置,但是移动范围肯定受限,估计也做不出翻滚跑跳的动作,有自己把自己网线拔了的风险,要移动还得把本体刨出来抱着跑。
这么说来,战锤巨人非常不适合和帕拉迪岛上的立体机动装置对战,会被风筝拉扯至体力不支解除巨人化(虽说变个水晶两头无可奈何就是了),也不适合战场上和中东联军打架,本体所在位置极其容易被集火炸开,网线也会被花式炸断,战锤能力也抡不到,行动还受限。
战锤的能力和特点实在是太容易被针对了,只要见过一次两次的,就很容易设计出一套行之有效的作战方案克制他。逼他变身消耗体力,拉开距离等他挥霍体力值,最后找机会断网线……
你想一下第四季开头那段战斗让站在原地不能乱动的战锤巨人上去那不是找死呢吗,被炮火覆盖之后他还怎么活。还有进入岛内作战,让战锤巨人打立体机动装置,巨人动作相对人类缓慢,战锤能不能瞄到人一箭射死是个问题,以及被包围了开地刺够呛能打中,等到网线被发现就只剩下被砍的份,网线一断就只能缩壳在水晶里面装死。
车力:全场最佳辅助,回合制游戏受害者,消耗战之王。综上所述,得出结论,战斗力为零的战五渣,团队建树极高的辅助。