本
文
摘
要
哪一系的巡洋在5-6级随机房里都是神一样的天坑,哪怕是被下放加强的彭萨科拉。 为什么?因为这个级别的巡洋面对的对手已经不是早期3-4级的战列舰,3-4级战列舰和5-6级战列舰完全不是一种生物。而巡洋舰在5-6级也仅仅是刚刚从1战老式轻巡的升级到战后巡洋,其中的优秀者顶天也就是日本的青叶、古鹰、美国的彭萨科拉、莫托洛夫。特点就是具备8寸重炮(但射速比轻巡火炮慢了不少,不过莫托洛夫是180炮)。 3-4级,交战距离从12km才开始,主要交战距离是8km,这个距离已经够大量的驱逐舰、巡洋舰冲脸雷击了,同时同级战列舰的火炮数量、散布、装填都较差,在这个距离很难对小型目标形成毁灭打击,这也使得冲脸雷击是一个成功率很高的选择。 5-6级,交战距离显著的上升到15km,主交战距离在12km外,这个距离甚至已经超过了所有同级鱼雷的射程,即使日本雷都打不了12km,冲脸雷击的成功率已经变得很低了。而且战列舰的火炮数量也普遍变多,口径更大,散布系数也有提升,可以轻松对同级巡洋形成毁灭打击,德巡在这个级别甚至了一轮堡、两格血的说法。 而且,5级开始就没有了分房保护,5级可以进入7级房和7级大哥们谈笑风生,一旦你的胜率稍有提高,就立刻会被拉进高级房充数,6级更是可以见到8级。想一下你只有不到15的射程,要和一 *** 战距离扩展到20km,主要交战距离在16km外的一群家伙们对抗,甚至他们有人已经具备了14技能点舰长(死神之眼+隐蔽),这酸爽的感觉……会让你毫无游戏体验。 因此想要常驻5-6级房间,建议你弄几条5级金币战列舰吧:例如5级的朱里奥凯撒、联合力量这样的炮又多,跑的又快,船体还很小的金币战列舰,玩起来乐趣非常多,被壮丁,怂一下把自己当成巡洋来玩。 其次是找一些低级的优势驱逐舰,比如我比较喜欢4级的美驱,一侧能有6门炮开火,点了ifhe后,所见的一切都能打穿,虽然鱼雷射程有限,但顶天5级房,鱼雷可拖刀可冲脸,简直是无敌的存在,开局别太猛,等一会儿,你方战列舰会把各种可能威胁到你的巡洋舰都弄死,剩下的只要你弄死对面驱逐(这是一定的),之后就直接冲对面战列舰的脸就可以了。 这个游戏机制就是低级(4级以下)近距离战斗熟悉火炮、鱼雷各种操作,因为低级的交战距离太近了,很容易出现小船冲死大船的场面。到了中间的(5-6级),随着交战距离的增加战列舰和航母的优势开始显现出来,而每一条路线的特色玩法往往要到8级有了特殊的消耗品+隐蔽、大舵插件槽才会展现出来。因为一直存在壮丁房和舰长等级碾压,所以我们才会逐渐的要升级到十级船和21级舰长(新版本19级舰长已经没有意义,更多是16-18级舰长成型,21级补强)