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一二三四五六七九十的繁体字(600元大写收据样本)

现今社会高速发展,充满了不确定性。我们置身于时代的洪流中,被裹挟着不知冲向何处。诚然,时代给了我们更多的选择,同时也让我们更加迷茫,仿佛处在一个有无数岔路的迷宫里,不知道自己将走向何方。

「如何在不确定的风浪里,实现确定性的成长?」这应该是现今大多人所关注的问题吧。

关于成长,市面上有很多方法论,但它往往都不讲背后的原理。不知道大家是否也和我一样,看到一些方法或者教程,经常会收藏起来,跟练一段时间,但大多都是半途而废,坚持一阵子后又打回原形了。

为什么会这样呢?因为每个人的情况不同,适用的方法也不同。如果只是知其然不知其所以然,那只有不断地尝试各种方法,不断地去磨合,才能找到适合自身的。这个尝试的过程,其实就是通过外界的方法,来获得自身的反馈,从而更了解自己。

但如果我们换个角度,一开始就从了解自己出发,再剖析方法背后的原理,那是不是更容易找到适合自己的方法呢?所以我认为,知其然又知其所以然,反倒是一条捷径。

要了解自己,就得先知道我们的心智是怎么运作的。所谓「心智」,就像是大脑里一个可以不断升级的系统,包含了我们对外部世界的所有认知,也包括因此所造就的思维方式。我们的认知和感觉,其实也只是心智对外部世界的投射而已。

前不久出版的一本新书——《打开心智》,正是围绕「心智」这个概念展开的。兵书有云,「知己知彼,百战不殆」。书中先是阐述了大脑的四个基本原理,帮助我们了解心智是怎么运作的,此为「知己」;然后又围绕情绪、习惯、动力、学习、思考和创造等方面,剖析背后的原理,此为「知彼」。不仅如此,它还提供一套行之有效的方法,让我们能更好地实现自己的目标。所以,这是一本帮助我们认识自我、突破自我的书籍,知己知彼,我们才能更有效实现自我成长,去应对时代的不确定性。

其中一份子。李睿秋老师博学但谦逊,严谨且诚恳,本书是他花费数年心血,不断学习、思考和实践后总结的成果,诚意满满。这本书给了我很多启发,因此我迫不及待地想跟大家分享我的读书感悟。

四个原理

前面提到过,我们的认知和感觉,都是心智对外部世界的投射。这种投射就叫「心智模型」,它是一种预测加工,是我们对「这个世界是什么样的,是如何运行的」的判断和建模。但心智模型和现实难免存在偏差,本质上,我们的感知,是一种「幻觉」。

关于「幻觉」,罗伯特·赖特在《洞见》里面提到一个相关概念:「环境错位」。自然选择推动人类的长期演化,也「设计」出了我们认知外部世界的方式,比如构建心智模型等。相较于演化时的原始社会,我们现今所处的环境已经发生了很大改变,但大脑的进化却慢得多,依旧保留着原有的「设定」。这种冲突,就是「环境错位」,它容易让我们对事实产生误判。

比如现在的年轻人普遍都喜欢喝奶茶,夸张的甚至一天要喝好几杯。在直觉上,糖分和高热量的食物能让我们开心,感觉非常好。可是从营养与健康出发,长期喝奶茶对身体并不利,因为大部分奶茶含有较多的糖分和脂肪,容易引发肥胖、血糖升高,甚至增加患心血管疾病、代谢性疾病的风险。

我的一位朋友就曾经发出过灵魂拷问:「为什么令人快乐的东西都是有害的?」这种直觉和现实的错位是怎么一回事呢?

这就得从人类演化说起了,在原始社会物质普遍匮乏,而食物中的「热量」对人类生存至关重要。为了鼓励人类能更多地获取热量,自然选择在「设计」人类基因时,会把「热量」权重调高,让人类在吸收热量时产生愉悦感。这种设定在现代环境下,依旧起作用,所以我们还是对糖分和脂肪难以抵抗。同时,现在的人运动量远不如以前,食物却比以前丰盛得多,进得多出得少,容易营养过剩,这可能也是影响健康的一大因素。

自然选择在设计人类大脑的特性时,总会偏向于对生存有利的部分(严格来说并不能算设计,能存活至今的物种,都是自然演化中的胜者,它们所拥有的的特性自然都是利于生存和繁衍的。)所以人类大脑进化的本质,就是**「趋利避害」**,来维持更长久的生存。

首先是趋利,主要是由奖赏回路控制。当我们采取某种对生存有利的行为时,大脑就会分泌多巴胺,为我们提供动机。这是大脑的一种奖励,目的是让我们更多践行相应的行为。比如糖分是身体最容易直接使用的能量来源,大脑就会对「摄取糖分」这个行为施以奖励,激励我们更多地摄入甜食。这就是大脑的基本原理之一——「反馈」,通过奖赏反馈,来推动我们做出各种行动。

然后是避害,基于这个特性,大脑有个最基本的原理——「节能」。它会尽量规避无意义、不必要的能耗,节省更多资源,以应对外界威胁。某种程度上,大脑的天性是懒惰的。所以比起复杂,我们更喜欢简单;比起深思熟虑,我们更喜欢凭直觉。而从「节能」出发,又延伸出另外两个原理:「预测」和「稳定」。

「预测」是大脑的一种信息加工方式,当我们接触新信息时,大脑对它们进行预测对比,借此调整和检验已有的心智模型。这种方式可以使大脑判断出,哪些事情是需要省力的,哪些是需要用心处理的,如此才能更好地调配资源,达到「节能」的效果。

「稳定」则大脑的一种偏好。建立一个稳固的心智模型,是需要耗费大量时间精力的,所以对它进行大改,自然也是非常耗能,大脑会特别排斥这种事。因此大脑是希望外部信息和内在的心智模型保持一致的,尽量减少矛盾和冲突。如此也导致我们容易固化自己的思维框架,不喜欢离开舒适圈。

大脑希望我们的生活模式是稳定不变的,而长期稳定会让我们的日常生活形成一条「基线」,对大脑而言,生活轨迹保持在基线附近是最理想的状态。一旦偏离了基线,大脑会视为异常状态,想办法把它拉回来。

好比减肥,为什么有些人在短时间内暴瘦很多斤,之后又很容易反弹回去呢?因为身体有很强的适应性,它已经习惯了平时的热量水平,如果一下子减少太多,就会自己想办法回归基线, *** 我们摄入更多热量。一来二回,这样的减肥又变成了无用功。

所以改变习惯不能用突变,而是渐变。长期、缓慢地去调整我们的「基线」,让大脑慢慢适应这种变化,它才不会一下子把我们往回拉。

以上就是大脑的四个基本原理:反馈、节能、预测和稳定。这四个原理是支撑心智世界的四大支柱,影响我们日常的方方面面,了解它们,我们才能更好地了解自己。

两个新知

前文提到,「知己知彼,百战不殆」,四个基本原理是「知己」,接下来要开始「知彼」了。很多时候我们的直觉并不靠谱,比如我们会将情绪视为一种负担,或者认为动力不足是因为不够自律。但作者提供了两个新认知,帮助我们重新认识「情绪」和「自律」。

情绪

我们在生活中或多或少都遭遇过情绪的困扰,比如和家人发生摩擦,互相大声呵斥;面对新挑战时,总担心自己做不好;对重要的事过度担忧,一整夜睡不着觉等。那情绪到底是怎么一回事呢?如果它只有坏处,那大脑又何必把它「设计」出来?

依旧得从人类演化说起,在原始社会,我们祖先所处的环境并不安全,猛兽毒虫、洪水火灾,到处都是危险。为了更高效地应对这些危险,他们得能够快速切换到「应激状态」。这个切换的「开关」就是情绪,本质上,情绪就是大脑的一个报警器,负责将「异常状态」和日常状态区分开来,以便我们对不同情境做出应答。

上文提到「环境错位」这个概念,与之息息相关的还有**「误报」**。像前面提到的三种典型负面情绪:愤怒,恐惧和焦虑,都是来源于我们的杏仁核。杏仁核位于大脑皮质下方,是我们的「情绪中心」。它有个很重要的功能——「威胁识别」,能帮助我们远离或应对外在威胁。但杏仁核这个功能异常敏感,经常容易发出「误报」。

假设你在一个响尾蛇出没的区域徒步旅行,恰巧听过某个独自旅行的人被蛇咬死过。这时候周边草丛一有异动,你就会产生恐惧感,觉得响尾蛇就在身边。甚至当你恐惧感达到顶峰时,还会出现看见响尾蛇的幻觉。

尽管在大多情况下,这种警示是多余的。但只要它偶然对一次,就能救下我们的命。这种利于生存的设定,自然在演化中被保留了下来。可到了现代,我们身处的环境要安全得多,而这个功能依旧发达,反倒给我们造成困扰。它令我们容易夸大风险和后果,自己吓自己,裹足不前。

好在杏仁核有它的「天敌」——前额叶皮质,前额叶主要负责计划、推理和决策等功能。它和杏仁核是互相抑制,此消彼长的关系。想要减少情绪的困扰,对策就是锻炼前额叶,用它来「镇住」杏仁核。

关于情绪,心理学上有个「ABC理论」,它认为,引起情绪的事件(Activating event),和我们的情绪反应(Consequence),并不是直接相连的,在两者之间还存在着一个信念(Belief)。所谓信念,就是我们内心深处笃定的认知,它会影响我们对外部事件的解读。要想有效控制情绪,重构认知是关键,它能让我们理性思考和分析情绪,从而锻炼前额叶。

所以下次产生负面情绪的时候,不妨试着把B挖掘出来,用更好的信念去取代它。比如遭受他人反驳时,把「我被冒犯了」,调整为「我没有损失」,甚至是「他给我提供了另外一个思考角度」。经常这样练习,我们就能更有效地控制大脑,避免被情绪左右。

自律

关于「成长」这个话题,也许很难避开「自律」。很多关于自我成长的文章和课程,都强调我们要「自律」,只有自律才能自由,只有自律才能成功。它们把很多问题的症结都归到「不够自律」上面,仿佛只要自律,我们就能「出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰」。

可事实真是如此吗?恐怕不见得。自律是建立在「意志力有限」这个前提上的,不够自律是因为缺乏意志力。所以,锻炼意志力,我们就能专注在重要事项上。关于意志力的研究,往往绕不开经典的「棉花糖实验」。

上世纪70年代前后,斯坦福大学的米歇尔博士将一群孩子关在一个房间里,给每人发一个棉花糖,并告诉他们可以吃。但如果愿意等待15分钟,就能得到两个棉花糖。反之,抵不住诱惑吃掉,则什么都得不到。在后来的研究中,那些等待研究者回来的孩子长大后,各类表现都优于先吃掉棉花糖的孩子。

基于此实验,米歇尔提出「延迟满足」的概念,认为一个人越能 *** 诱惑,就越容易成功。无独有偶,1998年心理学大师鲍迈斯特在「延迟满足」的基础上,提出「自我损耗假说」,认为意志力是有限的,它可以像肌肉那样被锻炼。这个理论提出后风靡全球,甚至至今都被奉为圭臬。但从2010年开始,这两个假说陆续遭到了学术界的质疑,最后相关的实验也被推翻。所以说,「自律」是个伪概念。

再者,好的习惯并不需要刻意「坚持」。「坚持」意味着这件事我不想做,但不得不做,这其实是在和大脑对抗,是一种内耗。我们可以试着从生活模式入手,一步步去推动它。即把习惯当成一个系统,从最简单、最小的步骤开始,去推动系统运转。因为大脑喜欢「渐变」,循序渐进,逐步优化才是上策。

三个角色

好,既然已经知己又知彼了,那是时候去提升自己了。书中提供了三个途径:学习,思考和创造。针对这三个途径,我们可以用三种角色去诠释它们,分别是:王者,探索者与设计者。

王者

齐藤英治在《王者速读法》提出,读书时要把自己当成国王,将书视为仆人(我觉得用「大臣」更合适些)。这些大臣的职责是向国王汇报,而国王需要做的,是在最短的时间里,挑选出必要的信息。正如大臣汇报的信息并不全是必要的,书籍也是如此,一本书的内容对我们而言,不一定都有用。

也就是说,我们阅读的时候,要做的是先确认书里写的是哪些内容,自己能从中收获什么?然后再根据自己的需求,针对性地获取信息。还可以结合更多相关的书籍(或其他资讯媒介),围绕某个话题,集中突破,提炼出更全面的见解。按照《打开心智》的说法,就是「以我为主,为我所用」。

要知道,阅读的目的是获取知识,而非把一本书读完。所以我们在阅读或学习时,要主动去获取信息,而不是被动接收。更关键的是要有自己的思考,将这些知识,化为自己的见解。关于「阅读」,我前不久写过一篇文章《快速提取框架,让你阅读更省力》,大家有兴趣的可以结合看看~

「以我为主,为我所用」的目的是,利用知识更好地理解外部世界,指导我们行动。或者说,要将知识应用于实践中。书中为我们提供了一个方法——「INKP 知识管理法」,它主张让知识流动起来,为我们所用,而非囤积发霉。这个方法就像一个炼造炉,它能将碎片知识锻造成知识晶体,这些晶体里沉淀着我们的思考、见解还有实践心得。随着流动,它们会慢慢内化到我们脑海里,成为我们智慧的一部分。关于「INKP 知识管理法」,我的第一篇文章《知识该怎么管理呢?我终于找到答案了》,便是围绕它展开的,大家同样可以把这篇文章当做书籍的一个延伸阅读,结合参考。

探索者

聊了这么久「成长」,那它的本质是什么呢?成长的本质,其实就是心智世界为了更好拟合外部世界的不断调整,也就是不断地用新认知去打破旧认知,重建我们的思考框架。

很多时候,我们会屈服于大脑偏爱「稳定」的习性,将问题和挑战当成意外,急于将它们消除。这时候我们容易把这些「意外」当成任务,完成它们只是为了回归稳定状态,而不是获得成长。

贪恋这种「稳定」,我们的思维会长期停在相同的位置,很容易被固化。这种固化就像是一个牢笼,会束缚我们的心智世界。思维固化比较极端的表现就是,会对和旧认知不一致的信息,一律贴上「错误」的标签,极力排斥。这样的方式是很不利于心智成长的!

更好的方式就是,把自己当成一名「探索者」,将问题和挑战当成机会,去挖掘每一分经验的价值,把它们当成大脑的养料,探索更多的可能性。

就像我这篇书评,假如我只是为了获得作者和其他人的认可,期待大家的掌声。那我更可能会把它当成一项任务,早点结束早点解脱。但如果我把它当成一次锻炼的机会,去记录在这个过程中,我遇到了哪些难处,是怎么去克服的,收获了什么经验,写作的流程又有哪些改进的地方。

用这个角度去思考,会更有乐趣,我所收获的,也会更多。

设计者

游戏总是让人上瘾,我也不例外。好比「王者荣耀」,最沉迷的时候我可以连着玩上大半天。如果我们只是以消费者的角度去代入,即纯粹当一名玩家,是很容易受游戏机制牵引的。很多游戏都会为玩家设定多个「目标」,达到这些目标需要完成相应的「挑战」,完成挑战就可以获得「奖励」,然后去达成下一个目标,如此往复。

「目标-挑战-奖励」,这是游戏常见的一种循环。比如在「王者荣耀」里,对于初出茅庐的新手,目标就是获得更多的英雄与铭文,对应的挑战有通关和对战等,完成挑战就可以获得经验、金币和钻石等奖励,帮你达成目标。即便你拥有全部英雄和满级铭文了,也有其他目标在诱惑你,比如段位,比如皮肤。此外,它还会设置一定难度,增加玩家对游戏的粘度。比如赛季更新后刷新段位,在排位胜率上面做手脚,不让你一直赢,等等。

李睿秋老师从小就喜欢游戏,但他却没有沉迷,为什么呢?因为他习惯用「设计者」的角色去审视游戏。他会去思考游戏的框架与规则,当他摸清楚游戏是怎么运作的时候,一切神秘感都荡然无存,游戏也失去了吸引力。更进一步,他还自学了编程,参与过游戏制作。同时还学了心理学,据此揣摩创作者的意图,游戏背后的主题等。

「设计者」视角能让他从游戏中抽离出来,从更高的维度,去审视它背后的结构、原理及算法等。这种视角是对知识网络更加复杂的加工与构建,能唤起我们对事物更丰富、更细腻的感知与体验。

其实我们获取快乐的方式,大致可以分为两种:一是消费,从使用一个东西的过程里获得;二是创造,从动手做一件事情的过程中获得。

而快乐是有层级的。大部分消费性的娱乐,属于最低级的快乐,它只负责短时间内给我们 *** 。

再高一级的快乐,可以给我们长期稳定的满足感和归属感,像前面说的学习和成长,就属于这一类。

最高层级的快乐,能为我们带来意义、成就感和自我效能感。它能帮我们找到意义与方向,同他人和外界建立更多的联系,创造就是其中一种。

玩家视角是一种消费行为,它会让我们被牵着走,屈服于短期反馈。甚至沉迷其中,无法自拔。而设计者视角,则是创造,把被动接受变成主动给予,是一种更高层级的快乐。像我现在的写作,也算是一种创造吧。

我希望大家也能和我一样,学着当一名「设计者」,去创造而非消费。通过创作去挖掘自己的价值,找到奋斗的方向,去连接、甚至影响更多的人。一起加油吧~

最后的话

以上就是我的读书心得,希望对大家有所帮助。也许有人会好奇标题是什么意思,其实很简单。

1)一本好书:李睿秋老师的《打开心智》,这是一本帮助我们成长的书籍;

2)两个新知:重新认识情绪和自律是怎么一回事,洞悉背后的原理;

3)三个角色:像王者一样学习,像探索者一样思考,像设计者一样去创造;

4)四个原理:支撑心智世界的四大支柱——节能,稳定,预测和反馈。

最后再提一点阅读建议:大家可以参考上一篇文章《快速提取框架,让你阅读更省力》,先把书籍框架提取出来,类似下图我为本书做的框架笔记。其中第一章贯穿全文,建议着重精读,后面的章节,可以根据自己的需求和兴趣,针对性阅读~

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