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这几年国内手游市场发展十分的迅速,《王者荣耀》、《金铲铲》、《和平精英》再到倍受中国玩家关注的《原神》等等,手游的热度和吸金能力是我们所不能估量的。全球TOP6中国、美国、日本、韩国、英国、德国移动市场流水已占据了全球市场近9成份额,这一比例仍有不断扩大的趋势,游戏厂商们主要的盈利也主要来自这6大市场。

韩国,就是中国游戏厂商们重点攻占的手游市场之一,截至2022年韩国手游市场规模已经超过30亿人名币,究竟最受韩国玩家欢迎的三大热门游戏有哪些?

1、《原神》

《原神》自上线以来,风靡全球,在全世界每个国家都能找到它的玩家,在去年9月份的时候就以3.41亿美元的成绩,打破了全球手游收入记录。《原神》是一个需要氪金刷副本和持续练级的游戏,在游戏的很多方面都隐藏了制作者巧妙的设计。

①原石头的获取和使用:当你极为不易地获取到原石以后,使用起来价值却不高。

②祈愿系统:原始的难获取与祈愿的极低概率,让很多人忍不住氪金。

《原神》最初的目的就是想要赚全世界玩家的钱,所以以二次元画风为主,非常迎合韩国玩家的兴趣。而且《原神》十分重视与本土文化的结合,在周年庆的直播舞台中,就邀请了各国的专业团队来参与音乐制作,这一举动让更多的玩家加入《原神》。

2、灵犀互娱《三国志战略版》

《三国志战略版》是一个非常不错的游戏,充值活动不会太多,但是在不氪金的情况下,又很难得到想要的东西。《三国志战略版》进入韩国市场以后,为了提高知名度找了韩国演员成东镒、金成均、崔武成拍摄了一部宣传片,让更多的玩家相信这个拥有很强实力的三国手游。

去年受到11月新剧本北定中原和“群雄割据”新赛季开启的影响,收入有了大幅度增长。在今年3月的时候,《三国志战略版》总收入就已经突破了10亿美元,成为了赢家之一。

3、《云上城之歌》

在今年的二月份,《云上城之歌》曾超过《原神》的排名,在韩国手游总营收排名榜排名第五,收割了韩国手游市场3.5%的营收,收益超过1亿人民币。采用3D模型+动漫可爱风+45°固定视觉的架构,开局让玩家迅速升级,通过充钱就能够快速升级的模式,让很多的韩国玩家大笔的投入。

国内市场还是拥有很多很好的游戏的,在轻氪金的情况下,也能获得很多很好的装备。

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