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中国手游全球收入(美国手游收入)

近日,Sensor Tower公布了2021年7月全球热门移动游戏收入Top10榜单,统计了热门手游在全球App Store和Google Play的收入排名。

说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

Sensor Tower商店情报数据显示,7月份《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球吸金超过2.99亿美元,同比增长26.7%,登顶全球畅销榜;其中,68.4%的收入来自《和平精英》IOS版本,《PUBG Mobile》在美国和土耳其市场的收入分别占6.7%和6%。

《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名,来自中国App Store的收入占94.7%,海外版本收入占比为5.3%。

得益于2.0新版本的推出,米哈游《原神》位列榜单第三名。Sensor Tower先前数据显示,《原神》7月份移动端海外收入环比增长55%至1.15亿美元,该游戏也长期位于TapTap、好游快爆等社区的榜单前列。

Niantic《Pokémon GO》在7月份举办了年度活动Pokémon GO Fest,并在本月吸金超1.5亿美元。在7月17日和18日,该游戏日流水飙升至2100万美元。

韩国 Lionheart Studio开放世界角色扮演手游《Odin:Valhalla Rising》,在7月份空降Google Play商店收入排行榜,位列第6。该游戏在7月份已连续4周蝉联韩国Google Play手游畅销榜榜首,该月预估收入超过5700万美元。

本月全球手游收入最高的市场是美国,达到22亿美元,约占全球玩家总支出的29%。日本市场以19.8%的收入占比排名第2;其次是中国市场,占17.4% (不包括第三方安卓渠道收入)。7月份,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费达到76亿美元,同比增长7.2%。

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