本
文
摘
要
不知不觉,《鬼泣5》发售已经过了四年。
作为一款不再更新,小众硬核的ACT作品,经过这么久的时间,本该渐渐退出公众的视野。
但情况和我想的有些不一样。
比如说,在2023年的现在,你在B站的搜索栏里打上一个“嘿”,维吉尔的名字就迫不及待地出现在你的眼前。
而这些视频的内容如出一辙,全都是一红一蓝两个物品,配上《鬼泣5》中的人物台词,进行着非常抽象的隔空对话。
凭借着这样莫名其妙的视频内容,这些作品总是能获得弹幕和评论中的阵阵喝彩。
视频中以红蓝为区分物品不限于两个joycon手柄,百事和可口的瓶子,蓝色和红色的养乐多,连花清瘟和布洛芬······还演化出更加抽象,脱离了实物的表现形式,主角已经化作图标,比如Steam和Origin,酷狗和网易云音乐,Adobe全家桶中的PS和AN,各个次元都在演绎这段剧情。
这些视频的创作灵感全部来源于《鬼泣5》的最后,但丁登上魔树,和维吉尔进行最终决战的片段。
这段一分钟左右的对话,也是《鬼泣5》整部游戏的 *** ——维吉尔和但丁多年未见,维吉尔在追寻力量的过程中分化出魔王尤里曾毁灭世界;但另一个人格V,却也在冒险途中不断帮助但丁尼禄这对叔侄。同时,这也是维吉尔这一人气角色,在《鬼泣5》中为数不多的正面出场。
各种复杂的因素交织在了一起,让这场对决成为了全场的焦点。
只不过这两兄弟什么都没说,一见面就相视一笑,唠起了家常。以下的对白,我想已经刻在了一些玩家DNA里。
这一段经典对峙如今已经成为了每个《鬼泣5》玩家的圣经,以至于每个人都在自己的恶搞作品中,尽心尽力地对这段即时演出做了还原。人物的动作还原到可乐瓶和图标上只是基本素养,一些视频就连对焦和运镜也复刻得如出一辙,实在让人叹服。
《鬼泣5》中的经典对决,可不是突然爆红的。作为事故多发地,这四年来,源源不断的作者乐此不疲地投身到这段剧情中进行创作。
得益于卡普空RE引擎的神优化和对MOD社区的友好性,从《鬼泣5》发售之初,实际上就有不少生草的MOD诞生。这些被替换的模型随着时代浪潮的起起伏伏,延续至今。
比如在游戏发售之初,就有人将但丁替换成一开始被小怪秒掉的士兵,一代兵王,横空出世。
也有不少人直接对着维吉尔和但丁本人开整的,无论是女装还是换发型都不在话下。有人甚至给这两兄弟配了两副轮椅。在后边的决斗中看着他们飞天遁地,生草至极。
当然,角色的武器也和它的主人一样未能幸免。抱枕、大葱、轮胎······直到前段时间,但丁和维吉尔手里的武器还分别换成了连花清瘟和布洛芬。只有你想不到的,没有鬼泣玩家他做不到的。
在其他社区的玩家都在马不停蹄地给女角色穿衣服的时候,鬼泣玩家根本不屑于去整那些东西,他们只想用自己的创意创死观众。
而在这些牛鬼蛇神中的巅峰之作,却是一把朴实无华的塑料椅。
在这个MOD中,但丁和维吉尔都没有做任何的魔改,只有维吉尔原本端坐的魔树,被换成了大排档塑料椅。
而这椅子的大排档味道实在太冲,和高冷孤傲的V哥实在是格格不入,简单的MOD,却直接击中了核心,戏剧冲突拉满。这把椅子迅速征服了所有观众,玩家们用一个“草”字表示,这才是大道至简的巅峰之作。
而这把大排档塑料椅,也成了今后这些创意视频中的常驻嘉宾
经典的“塑料难降解”,也成了这段戏中的必刷弹幕,即使不是塑料椅子,弹幕还是按时打卡
塑料椅的威力,还远不止于此。不久之后就出现了将维吉尔、但丁都换成塑料椅的MOD,让位于魔树顶端的这场对决又阴间了不少。
这个椅子也就此和维吉尔绑定,成为了《鬼泣5》后续MOD中的保留环节。你永远不知道但丁下一个镜头将会看到什么,但可以肯定的是,他将会看到一把塑料椅。
处在风暴中心的维吉尔也无法幸免于难,他甚至被修改了技能。原来颇具逼格的幻影剑直接被替换成了塑料椅,朝着敌人发射。
在现实生活中,塑料椅同样直接成为了V哥的化身,人们一旦看到塑料椅,就会若隐如现地看到那个男人端坐其中。
这进一步推广了《鬼泣5》的那场“顶上战争”,以至于没玩过鬼泣的玩家也都知道,《鬼泣5》里有棵树,树上有把塑料椅子,椅子里的人充满抛瓦。
这一部分的二创既包含了生活元素,也和游戏分不开关系,内容非常繁多杂乱,以至于玩家自己也很难做一个合理的分类。但无论是哪一部作品,都会让人眼前一黑,久而久之,这部分的作品有了属于自己独一无二的分区:大病区。
最近在现实生活中复刻决战,进而百家争鸣的盛况,创作内容只是大病区一小部分罢了。
《鬼泣5》的抽象风暴中心的绝不是树顶的决战,而是V哥本人。
如果你看过上述的视频也会发现,视频的笑点并不在但丁,而是维吉尔。比起风流成性的丁叔,V哥实在是太容易OOC了。
这位逼格拉满的恶魔之子,在过去的三代和四代正作中,给系列玩家留下了很深的印象。大家都知道,但丁有一位哥哥,面若冰霜,剑法高明,并且比他还能装逼。
三代发胶手,经典永流传
这样的人物刻画也一直维持到了五代,维吉尔直到最后才作为最终BOSS堂堂登场,和两位主角分别展开了决斗。全程V哥一脸淡定,逼格拉满。
在全新RE引擎的演绎下,维吉尔的神态得到了最大程度的刻画,而战斗中,一招一式无不充满力量,次元斩的表现能力比起前作更是上了几个档次。
第一次见到这么帅的次元斩
但维吉尔的各种恶搞在五代发售之后,一发不可收拾,各种梗图层出不穷。维吉尔以一己之力,承担了《鬼泣5》的大部分整活业务。
正在查二段跳教程
原本面瘫的V哥玩家群体中化作谐星,在大多数梗图中笑口常开,或者龇牙咧嘴。原本孤高神秘的形象和气场崩坏一地。
造成这种原因,我想和《鬼泣5》自身的剧情分不开关系。
虽然网上分析剧情的文章不少,但在很多玩家眼里,《鬼泣5》的剧情其实颇有些过家家的味道。
尤其是V哥的剧情,更是突出一个随意:自己追寻力量划分成的两个人格,一个誓要毁灭世界,而另一个则是帮忙擦 *** 。这期间差点杀死自己的儿子和弟弟,最后被这两人给救了回来。恢复实力的第一件事,就是坐在树上,等待弟弟找上门来干上一架。
但挑一个动作优秀ACT剧情的毛病,似乎也有些不太应该。
于是,人物形象最为割裂和不着调的V哥,就成了人们开涮的对象。根据原作的剧情,各种恶搞的帖子梗图也就层出不穷。
主打敏捷和空间位移的维吉尔不会二段跳,网友们纷纷进行嘲讽;风流的但丁没有后代,而如同冰山的维吉尔,儿子直接“F Q”骑脸。至于V哥那些逼格拉满,油腻的嘲讽动作,也和系列传统发胶手一样,被归类到了油腻经典。
维吉尔有一套炫酷的不落地连招,被玩家称为“科目一”
而在连招后,放出V哥的油腻片段,才能得到满堂喝彩
除了如今如火如荼的“顶上战争”之外,V哥在五代中最为出圈的梗,源于他自己的主题曲《Bury the light》。
这是一首受到广大鬼泣玩家认可的曲目,在长达9分钟的时常中,详尽地刻画了V哥这一人物的特点。
在B站也有专门的曲目分析视频
而无论是专业人士,还是广大玩家,都对这首歌曲有很高的评价
此歌的副歌部分,凭借着Victor Borba近乎声嘶力竭的嘶喊,和狂野不羁的歌词,具有非常强的感染力。表达的核心,完美契合维吉尔藏在冰冷外表下,内心的狂野和悲怆。这段副歌也顺理成章地成为了V哥的音频化身。在任何场景下听到这首曲子,你就知道,那个男人要出场了。
而“I am the storm that is approaching”这句歌词也解锁了新场景:风暴之地。于是下面的场景,成为了关于维吉尔本人的最好注解。
也许正如同V哥主题曲中唱的那样,他正是位于整个大病区的风暴中心。给《鬼泣5》这款游戏带来了太多不着调的惊喜,也给日渐式微的硬派ACT带来了新的活力。
当然,《鬼泣5》的视频不仅仅是抽象,大神的各种炫技表现出来的东西,才是这款游戏的核心魅力。负责动作担当的但丁,在游戏发售至今,也还能被玩家整出一些花活。
最近才火的音游玩法
只不过谁也想不到的是,在给《鬼泣5》引流这方面,总是输给弟弟的V哥通过抽象击败了但丁。不过说到底,这样的恶搞,也正表现了我们对《鬼泣》,以及个中人物的热爱。
来自知乎
毕竟我作为一个看不懂大佛操作的菜鸡以及《鬼泣》的粉丝,总是玩不转《鬼泣》。也就只能退而求其次,看看维吉尔和但丁发的大病了。