本
文
摘
要
毫无疑问,如今的手游市场最火热的美术风格之一,便是日系二次元画风,此类风格往往有着色调明快、线条感强、人物美型等特点,非常受新生代玩家们欢迎,如今市面上正火的《原神》《明日方舟》等游戏大多都是此类画风。
但在整个手游市场中,日式二次元游戏在总量上并没有绝对优势,那些画风迥异的游戏一样好看又好玩,同样有着大批忠实的玩家群体。本期就以我玩过的手游举例,一起来看看吧。
水墨,《一念逍遥》
水墨是中国画的一种表现形式,有着独特的艺术效果,伴随着国潮兴起,近些年来水墨这一美术风格在游戏中得到了广泛应用,其往往能通过简单的墨色来表现物象,无论是美术风格还是艺术效果都十分出众。
《一念逍遥》便是这么一款以水墨风为主的策略放置修仙类手游,游戏基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜及山海经等中国古代神话,构建出了一个水墨丹青的仙侠世界,水墨本身挥洒自如的特点也十分契合修仙文化中飘逸洒脱的浪漫主义色彩,两者组合在一起便有了1+1大于2的效果。
在玩法上,本作以拟真放置为主,毕竟修仙路途道阻且长,“放置”这种即便玩家不在线也一样能够自动获取资源的机制非常适合修仙这一类游戏。系统服务器在检测到玩家离线后,其游戏角色依然会在AI控制下继续战斗、产出资源,而本作中的其他在线玩家也可以和挂机玩家产生实时交互。
《一念逍遥》并不需要玩家过多地付出时间精力去游玩,即便是修仙游戏,体验上也足够休闲。
古风,《江南百景图》
古风是一个很笼统的词,从存在上说,它包含了古代建筑风格、古代服饰、古代器物等看得见摸得着的东西,从精神上说,古风你可以说它是诗词歌赋、地理人文。可以确定的是,古风指的就是古典中国风,其根本必须带有浓厚的中国传统元素。
古风游戏并不是近几年才出现的,国产游戏从诞生起,便从传统中国文化中寻找灵感。从上世界90年代的三剑,再到千禧年后出现的《剑网》《梦幻西游》,这些游戏无一不带着浓厚的古风元素。
如今电子游戏正从PC端过渡到手机端,手游领域也出现了越来越多的古风游戏。《江南百景图》便是这么一款古风模拟经营类手游,在游戏中,玩家将扮演知府大人,在文徵明的帮助下重绘江南盛景,从一无所有的废墟开始打造出独属自己的“江南百景图”。
本作最吸引人的地方便在于它国画一般的古朴画风,就仿佛活过来一般的《清明上河图》一样,在鳞次梓比的古风建筑之间,生活着一群江南水乡的古人们,他们每个人都有着自己的小故事,有自己的邻里关系,生老病死均会发生,非常鲜活。
极简,《王权》
极简主义是生活与艺术上的一种风格,其本意是追求极致的简约,并拒绝任何违背简约风格的事物。当极简主义遇上游戏时,便诞生了一种画风简约、玩法直接的游戏,这种极简风游戏热衷于用最简单的玩法去实现最纯粹的乐趣。
就像是曾经风靡一时的《别踩白块儿》,玩家只需要及时点击闪现的方块,便可安静欣赏一段美妙的钢琴曲,没有精致细腻的画面,没有繁复的系统玩法,只用简单的操作便能得到它所赋予的单纯的快乐。
《别踩白块儿》只是举个例子,在近些年玩过的手游中,个人印象相对更深的还得是《王权》系列,该系列由伦敦独立开发团队制作,作为一款卡牌游戏,它与传统卡牌游戏不同,没有精心绘制的卡牌,也没有复杂多变的搭配机制,玩家仅需左右滑动屏幕上的卡牌即可推进游戏。卡牌事件会影响顶部的四项数值,而玩法便是在推进故事的过程避免任意一项数值过高或过低。
《王权》仅用简单的玩法和简约的画面,就能带给玩家十多个小时的快乐。
像素风,《重生细胞》
伴随着独立游戏热潮兴起,像素画这种性价比极高的美术风格受到了绝大多数独立游戏开发者欢迎,由此也诞生了许多像素风格的神作。《重生细胞》便是手机端上一款以像素风为美术风格的神作。
作为一款带有Roguelite元素的类银河恶魔城游戏,玩家将在随机生成的地图中探索、战斗、成长,游戏中的死亡是不可逆的,所有道具、武器都会随着死亡消失。玩家每一次开始游戏都会面对截然不同的情况,但这并不会令人对其望之生畏,在制作组的精心调校下,《重生细胞》的打击感堪称酣畅淋漓,且游戏流畅度也令人非常舒适。
《重生细胞》虽然是一款像素风游戏,但场景中复杂的细节、优秀的动态像素以及精致大胆的色彩搭配让它呈现出一种十分独特的艺术风格。在光影之下,整个像素场景仿佛活过来了一般,焕发着勃勃生机。
Low-poly,《枪火重生》
Low-poly即是低多边形风格,其最早起源于上世界90年代的计算机建模,当时受限于计算机性能及游戏引擎等制作条件,三维建模只能通过减少模型面数来平衡游戏的性能。在短短数十年中,计算机的发展速度堪比物种进化,早已不需要通过这种方式来增强游戏性能了,但在复古潮流的带动下,低多边形风格重新出现并作为一种美术风格流行起来。
低多边形风格不需要太复杂的细节刻画,还能表现出物体最显著的特征,与像素风格相同,这种性价比超高的美术风格立刻受到了许多独立游戏开发者的青睐。
移植自Steam的FPS手游《枪火重生》就是采用的低多边形风格,所有场景、角色、武器装备等棱角分明,搭配上精心调校过的光影色彩与国风元素,瞬间便给玩家的视角感官带来了前所未有的 *** 。
在玩法上,游戏融合了FPS战斗、roguelike随机元素以及RPG策略养成,玩家可在游戏操控不同英雄体验多种BD玩法,在随机性关卡中使用随机掉落的武器进行冒险挑战。极高的可玩性与耐玩性让本作成为手机端上不可不玩的游戏作品之一。
小结
电子游戏的美术风格多种多样,寥寥千字难以说全,本期仅就个人玩过的手游来列出五种画风,无论你有什么想法,欢迎在评论区评论,大家一起讨论。我们下期见。