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文
摘
要
时光似流水,不知不觉
我们来到了2020年的最后一天
这一年,泉泉工作室每日为大家奉上了
游戏圈精彩的资讯
不知道大家印象最深的是哪一条呢?
在每年的12月31日
泉泉工作室都会为大家盘点
过去一年的十大资讯
今年也不例外!
下面,就让我们坐上时光机
回首这一年的点点滴滴吧!
1.次时代游戏主机正式登场
2020年注定是一个游戏玩家们的狂欢年。新一代游戏主机PS5、Xbox Series X在今年11月正式发售,两台主机究竟孰强孰弱,以及预料之中的缺货、价格被炒等问题,成为玩家热议话题。
次时代注定是多彩的!作为玩家是最幸福的。你打算入手哪一台主机呢?
2.虚幻5 正式公布
在今年5月13日晚的夏日游戏节直播中,Epic 正式公布了旗下最新「虚幻引擎5」,游戏玩家对虚幻引擎不会陌生,这个由Epic Games所开发的游戏引擎被广泛运用到各种主流大作上,并和Unity并列,成为世界上最主流的两大游戏引擎之一。
从演示片段来看,诸多细节与照片级的真实光影效果,一定程度上指明了游戏画面技术未来的进化方向。
简单来说,就是次世代游戏体验将更进一步模糊游戏与电影之间的界线,并减少游戏设计师在建模、渲染上的精力,而更专注于游戏玩法层面的设计,提高游戏开发效率。
3.《最后生还者2》剧情争议
今年6月19日,全球玩家翘首期盼的《最后生还者2(The Last of Us Part II)》正式发售,游戏发售前,媒体评分好评如潮,甚至让M站打上了“必玩”的标签,然而玩家们真正上手游玩时,却出现了口碑急转直下的情况。
一方面,老玩家无法接受《最后生还者2》的剧情。许多玩家希望看到一代中的人物剧情能够得到延续,而开发人员却让主角早早的领了便当;另一方面,玩家认为顽皮狗之前的宣传片误导了大家,宣传片的内容和游戏中实际内容是完全不一样的。
抛开剧情而言,《最后生还者2》基本上秉承了前作的优秀水准,战斗方面紧凑的节奏、多样化的选择以及资源的管理都大大丰富了游戏的可玩性。并且凭此拿下了2020年TGA年度游戏的荣誉。
这款游戏讨论最多的,还是那处处充斥着编剧个人意识形态的故事剧情。你玩《最后生还者2》了吗?对于剧情你怎么看呢?
4.Epic与Apple的大战
此前,与Steam竞争完游戏销售抽成的Epic,在今年,把矛头指向了苹果。众所周知,苹果的支付渠道会抽成消费的30%,也就是说epic的游戏充值他们只能拿到70%,高额的抽成令Epic感到不满。
今年8月15日,IOS端的《堡垒之夜》充值页面多了一个选项——epic付款,意思就是可以绕过苹果抽成,直接充值只Epic的账户上。这样的操作违反了AppStore的规则,苹果连夜了下架了《堡垒之夜》。
游戏被下架以后,Epic立马拿出了长达62页的法律文件,向法院提起了诉讼。Epic发表声明,表示8月28日苹果会停掉epic所有的开发者账号,并断掉权限,也就是说epic所有的软件都会被下架,使用虚幻引擎的软件也会被影响。
在今年内,两家公司多次对垒,线上听证会也是毫无成果,正式的庭审要等到明年七月。网上舆论并没有出现哪一方压倒性的优势,有支持Epic的,有支持苹果的,也有看戏吃瓜的,那么,你怎么看呢?
5.《黑神话:悟空》正式公布
8月20日,游戏科学正式公布了新作《黑神话:悟空》长达13分钟的游戏演示,迅速引起玩家热议,一天之内播放量就破千万,精美的画面与建模,流畅的动作,满满的西游元素,看起来既有趣味又有操作性的战斗系统,让玩家们看到了国产3A的希望。
根据官网QA的内容可以看到,《黑神话:悟空》开发可能还有很长的路要走,而官方这个时候发布宣传视频,也是想扩充自己的开发团队。就让我们一起满怀希望地等待黑神话悟空正式发布的那一天吧!
6.微软收购B社母公司
今年9月22日,微软官宣和B社母公司ZeniMax Media达成协议,将收购Bethesda Softworks(简称B社)和其旗下工作室,而交易的价格为75亿美元,堪称游戏史上最大并购案。
用如此高的价格收购B社,微软的意图很明确:为接下来的PS5、XSX的主机大战做好准备,无论是微软两款新主机的游戏首发阵容,还是微软的游戏会员服务XGP,都需要不断填充游戏内容库,如今又一家世界上最有影响力的游戏公司加入了微软。
7.3DS正式停产
今年9月17日,任天堂宣布3DS正式停产,这个9岁高龄的掌机正式结束了自己的使命,3DS,这个发布于2011年,帮助任天堂力挽狂澜的掌机,终于拉下了属于它的帷幕,走入了历史的尘埃中。
玩家发出感叹:纯掌机时代的结束了!
我们最近能够看到的新掌机大概也只有任天堂推出的Switch Lite了(NS本质上并不能算是3DS的精神传承者,顶多是保留了掌机玩法的新机),不得不说,掌机的发展已经进入了肉眼可见的瓶颈期,找不到突破口,没有更好的交互方式。希望老任和老索可以放点精力在掌机上,别让掌机真的沉寂下去了。
8.《动物森友会》爆红出圈
在3月底,恐怕没有一位玩家能够躲过《动森》。无论在朋友圈、微博,或是抖音,只要登录社交媒体,作为一名玩家难免会因机器算法偏好和社交关系倾向被《动森》刷屏。
而随着越来越多《动森》相关的UGC内容出现,即使平时并不太关注游戏的玩家也很难“绝缘”于动森的影响。
《动森》的特点之一就是塑造了一个拟真性的微型社会,很多时候,你会分不清自己是在扮演角色,还是自己的思绪已经附着在角色上,真的在无人岛中生活。
你现在还在玩动森吗?
9.《赛博朋克2077》牵动人心
要说今年最备受期待的游戏,非《赛博朋克2077》莫属。在今年内,游戏历经了多次跳票,从4月,推迟到9月、11月、12月,让玩家们“看到黄图公告就害怕”。
然而游戏发售后,虽然游戏内容大受好评,但主机版的优化却饱受诟病,马赛克的画质,和满天飞的BUG,让CDPR、零售商等都开启了游戏退款通道。
对于《赛博朋克2077》,你怎么看呢?
10 .《原神》大获成功
国产游戏《原神》虽然背负骂名,但不可否认的是,其在今年大获成功,不仅是媒体评分很高,氪金流水也是令人惊喜。
《原神》的成功,无疑是综合质量提升这条道路上重要的里程碑,曾经的“小成本卡牌游戏赚大钱”的路子大概已经走不了了,也让大家看到了国产游戏“站着收钱”的可能性。
事实上,好名声与坏名声都是名声,在未来很长的一段时间里,《原神》都会成为玩家舆论的风口。
2020年事件众多
十个并不能概括完这一年
在这一年里,大家对哪些事件
还留有更深的印象呢?
我们评论区见!