本
文
摘
要
上回小编说到《三国杀移动版》的“平民军争八神将”在如今的处境,那么真正的神将们强度又是如何呢?《三国杀》发展至今,一共推出了十位神将,和界限突破在原版上进行增强不同,神武将们的技能和该武将原来的技能都已经完全不同了。
虽誉为“神将”,但神将里也有不少强度不高的角色,比如甚至不如原版关羽的神关羽,失去了所有回血手段,还不能用无中生有,所以实用性还不如原版关羽;一用锦囊就要掉血、不用抓在手里又浪费,标记还特别难攒的神吕布等等。这些角色虽然打开了神将的先河,但在强度上确实不尽人意,但十大神将里也还是有着四位强度极高的角色,下面小编就来介绍一下究竟是那四位强者吧~
第四名:神赵云
这里说的当然不是那个威名远扬的“高达一号”,不然以“高达一号”的强度,神赵云就不会排在最后了(贯石斧老马岱:你在说什么?)。虽然强度没有“高达一号”那么离谱,但就实用性而言,神赵云也是相当不错的。其锁定技“绝境”让神赵云手牌上限加二,这让体力仅有两点的神赵云手牌上限起码也有三张,而且如果濒死后救回来的话,还可以摸一张牌。
但“绝境”只是为了给核心技“龙魂”服务,“龙魂”是“龙胆”的升级版,让神赵云的手上不会存在任何一张废牌:红桃当桃、方块当火杀、梅花当闪、黑桃当无懈可击,而且两张红桃能回两血,两张方块能打两血,两张黑牌则能弃置当前回合玩家的一张牌。如此出神入化地利用手牌,这才是在曹营七进七出的子龙将军!
第三名:神诸葛亮
如果要给《三国杀》里的武将做个“防御能力”排行榜,那神诸葛亮排进前五名绝对是问题不大的,神诸葛亮的三技能“大雾”可以在结束阶段移除一个“星”,然后指定一个目标,直到下一个自己的回合都会免疫除雷电外的任何伤害,这个技能既可自保,也能保护队友,使得神诸葛亮完全不用留任何防御牌。
那么“星”要怎么来呢?自然是来自神诸葛亮的一技能“七星”了,神诸葛亮开局可以把牌顶的七张牌作为“星”放在武将牌边,并且自己的回合时,可以把任意手牌和等量的“星”进行互换,进可攻退可守,相当于有着自己的一个小牌库!而二技能“狂风”和三技能“大雾”所需要的“星”便是从这里来的了。不过要注意的是,虽然神诸葛亮爆发不俗、防御奇高,但是“星”无法补充,一旦用完那就成了个3血白板了!
第二名:神曹操
“周公吐哺,天下归心。”曹操海纳百川,广招贤士的秉性在《三国杀移动版》中得到了完美的还原,虽然技能数目和技能描述都不如其他神将那么多,但是效果却相当简单粗暴,首先是相当实用的防御技“飞影”,让神曹操永远装备着加一马,除非装上了减一马或者是西凉角色,不然伤害手段和锦囊都摸不到神曹操。
说完防御技,就得说说神曹操的蓄爆神技“归心”了,当神曹操受到一点伤害后,就可以获得每名角色一张牌,然后翻面,也就是说,军八场的曹操一旦掉血那就有七张牌收入囊中,而由于别人都损失了那张牌,所以就相当于一血十四收益,甚至还有玩家自己穿藤甲火攻自己,然后直接掉两血摸十四张牌,还不用翻面,两血两牌二十八收益!
第一名:神司马懿
排在第一名的自然是四血九技能的神司马懿了!尽管神司马懿在没觉醒前就相当于一个白板武将,一技能“忍戒”通过弃牌和受伤所获得的“忍”在未觉醒前毫无作用,而杀死角色后获得额外回合的“连破”,其实用性在前期也非常低,所以神司马懿真正的发力期是在攒足四个“忍”后,发动“拜印”进行觉醒,并获得超强的技能“极略”。
神司马懿可以通过弃置一枚“忍”从而发动“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”中的一项,而且没有次数限制!只要“忍”足够多,那么神司马懿就能使用“制衡”和“集智”进行过牌爆发,“鬼才”和“放逐”进行控场,最后通过“完杀”来扼杀对手!并且在杀死对手后,“连破”的额外回合此时便能有助于神司马懿继续斩杀剩下的敌军,充分地展现了狼顾之相的野心!
永远没有废牌的神赵云,能使其轻松驾驭任何局面;防御奇高且还能换牌的神诸葛亮,即可辅助亦可输出;两血换来二十八收益的蓄爆“归心”,使得神曹操化身军八战神;技能极多且联动性还非常强的神司马懿,仅需隐忍一两轮,就能火力全开,如入无人之境!这四位便是小编心目中十大神将里最好用的四位了,不知道和老玩家们心目中的排行榜是否有出入呢?各位不放在下方评论区留下你们的看法哦~