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三国杀颜良文丑界限突破(界颜良文丑强度)

作为关羽的经验包,庞德起码被单独拎出来做了个武将,堂堂河北四庭柱之二的颜良文丑被做进了一张武将卡上,这一是三国杀第一张双人物武将卡,因此颜良文丑也被玩家称呼为双头。

只能感叹当时的设计者没有远见,明明能出成两个,却做成了一个,少卖了一分钱,亏大发了。还好现在的设计者够不要脸,先是把大乔小乔合起来,随后又拆了李傕郭汜,强行把双头武将变成了出新将的方式,一波逆转攻势。

虎狼兄弟普通版技能(十周年,经典服)

双雄:摸牌阶段,你可以改为进行判定,当判定牌生效后,你获得之,然后本回合你可以将与判定结果颜色不同的一张手牌当【决斗】使用。

人家庞德一个人俩技能,你这俩人总共才一个技能,且不论数量,就这质量也不行。摸牌阶段少一张牌,然后能够把不同花色的牌变成决斗用。在当时是非常鸡肋的技能,平均需要两三轮才能用一次,而且求稳定必须手中留两种颜色的牌,以至于爆发力不足,求爆发容易同色哑火,直接歇菜。

这个双雄纯粹是为了衬托二爷的厉害,虽然二爷在三国杀里也不厉害,但是武圣名气在那,总有武将来衬托红牌当杀的强度。

尽是槽点的技能证明它的提升空间大,移动版也是对其里外皆改了一番。

界限突破版(移动版)

双雄:摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶的两张牌,你获得其中一张牌,然后本回合你可以将与此牌颜色不同的一张手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的【杀】。

移动版修改了判定机制,改为看两张选一张,提升了技能的稳定性,减少了哑火的可能性。另一边又增加决斗砸脚的补偿,获得对方打出的杀后玩家更敢于再次决斗目标。

虽说技能是核心增强,但是颜良文丑的台词使得这次突破得到了史诗级增强,“且看我与giao云一战”比“红眼大僵尸”不知道高到哪里去了。

界颜良文丑的突破是非常不错的,提升了容错率,但仍保留着哑火的情况,保留了核心玩法的同时,又给予了玩家敢于再次拼搏的勇气。毕竟不决斗选什么双头?

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