本
文
摘
要
佛门和普陀相比,佛门没有灵动,当法系输出越强,佛门地位越低;随着等级提升,特技回复如四海加血增长是有限的,而佛门会随着等级提高,回血能力呈线性上升,所以基本上作为一个回复门派,默认佛门等级越高越强。
职业定位
相对于PT,对物理辅助和抵御能力都超强,很适合出现在在多物理队伍交锋中,也就是所谓双物理一法。
属性特技
小特技可以多些;清心术、止戈、激励、疾速、卸甲、魔音摄心、绵里藏针、破魔式、破力式
大特技;天地护法、天降甘霖、群体清心。群体精心
佛门常规特技:清心术、天地护法、群体清心、天降甘霖、激励或止戈、魔音摄心或绵里藏针、破力或破魔、 破力和破魔能都有就最好。破力可以守物理,破魔可以秒法系。
技能技巧
门派心法:【禅心】回合末有10%几率自动解除被封印效果。
这样就决定了当佛门被封的时候一般不会特地去用灵心解,通常会在有愤怒的情况下随手来个小特技来等解封,这也是为什么前文说佛门小特技最好多些的原因。
伏魔咒是佛门的单体补刀技能,前者可以日常用,一般需要补刀的单位如果是高防的,后者的伤害会很客观。
止血、泽被苍生、依次分别是单体治疗、群体治疗、泽被苍生是化生奶量最主要的出处。
燃灯守护:解除重伤、天威、魔焰滔天、红颜薄命、断魂、宝塔镇妖以及毒类状态,可对倒地单位使用但不恢复气血。这个技能在PK队友倒地死亡被断魂或宝塔镇妖时,能有效的解除队友的断魂或宝塔镇妖状态,非常实用。
揭谛引魂:可使乙方倒地的鬼混单位复活并恢复一定气血。经天策孩子测试,能恢复一半的血量,鬼混天策孩子拉起来就能扫。
往生咒:和普陀比起来复活血量不多,但伤势高,通常一个第一次死亡的单位用往生咒后的气血上限可以直接喂一个大血环。
金身护体和伽蓝战气:群里物防和物攻,在多物理队伍较量中,这无疑是相当好用的两个技能。而在三辅助队伍PK中,主要还是看对方场上的输出组成,来灵活使用。一般都是有事加一波伤害,劣势或者物理被压加一波防御。
佛门秘典:打装备的灵宝,非常好赚钱。
坐骑技能
一般佛门的坐骑技能选择是,金刚不坏+摩柯无量。金刚不坏,可以赋予人物或者宝宝神佑状态2回合,复活后状态清除。而摩柯无量基本可以视为绝对尾速技能,再加上佛门派心法的作用,让佛门不是一个经常被封的单位,所以让尾啦变的更加稳定,如尾拉一酒、尾拉后发之类都是不错的。
但是后来出了新门派,武侯府,在PK使用十面埋伏速度比佛门的摩诃无量慢。
飞升技能
不动明王:给多个单位大幅度降低受到物理伤害,并自身防御大幅度降低。
并自身不接受任何正面状态,应该表示不接受子午状态吧。
飞升技能达到135级才能掌握此技能。