本
文
摘
要
网络游戏进入国内已经二十余年了,在这过程中,游戏的收费模式不断发生着变化,从最开始的时间制度收费,逐渐变为游玩免费道具收费的模式,而促使这一变化的,就是游戏玩家的“竞争”心态。为了能够在游戏中纵横,很多玩家都愿意花费海量的金钱,不少游戏厂商也挖空心思设置各种坑钱的手段,就为了掏空玩家们的钱包。
近日,有UP主就总结了史上最氪金的网络游戏,来提醒玩家们“谨慎消费”。在他总结的“大氪游戏”排名中,包含《天龙八部》、《梦幻西游》、《逆水寒》、《热血传奇》和《征途》等几款游戏。不过,看了他的总结后,有不少玩家却发出了“不敢苟同”的观点。
很多玩家们表示,这位UP主罗列的几款游戏,看起来都是“氪金”而闻名在外的,似乎没什么问题,但是实际上却充满了主观,只是网络上一些过时信息的总结。比如他一方面表示《热血传奇》当年刚上线一把武器能卖上万块人民币,又表示祝福系统一下午能消耗玩家6位数,其实完全忽视了这款游戏是运营了超过20年的“超长寿”游戏,而且还经历了从点卡收费到道具收费的过度,20年前上万块的屠龙刀和20年后天价的祝福油根本就不是同一时空的产物,刻意掩去时间信息,难免会给玩家一种“一直这么费钱”的错觉。
这种掩盖关键信息的操作,同样表现在网易的《梦幻西游》和《逆水寒》两款游戏中。《梦幻西游》自不必多说,所谓的“天价”其实是游戏历年来积累的结果,玩家们一个投入十年的账号,本身价值就不菲,正因为这种价值保障,促使《梦幻西游》至今仍有极为优秀的经济系统,玩家们多年前投入的角色、道具,放到现在不但不贬值,还可能会获得不俗的市场回报,跟传统意义上的把钱扔水里的“氪金”不可同日而语。
至于《逆水寒》,则是利用极短时间内的“非常态”现象来粗暴的给游戏终生定了性。《逆水寒》被疯传氪金的时候,只是游戏刚上线时极为短暂的一段时间。因为游戏品质优秀,《逆水寒》一上市就吸引了王思聪、PDD等顶级玩家。而这些顶级玩家因为要第一时间在游戏中称王称霸,因此不计成本的向普通玩家收购道具、铜钱,超高的物价让许多搬砖党和游戏商人闻风而至,疯狂囤积居奇炒高物价,因此导致普通玩家们体验大打折扣。
事实上,《逆水寒》中畸形的物价,只持续了很短的一段时间。游戏官方很快意识到了经济系统的疏漏,因此执行了“增产降消”的结构性改革措施,通过降低玩家需求增加产出和简化装备打造等方式,迅速稳定了物价,维护了游戏虚拟市场,让普通玩家只需要投入合理的游戏时间,都能获得相对应的奖励,获得稳定的回报,让自己的角色变得越来越强。而后,又改变了游戏的收费机制,采用了月卡封顶的制度,让玩家们每个月最多花费54元月卡钱,就能畅玩游戏。
因为《逆水寒》在玩家体验上的努力,这款游戏也能够在手游当道的时代,依旧保持强大的吸引力。与此同时,因为游戏的热度,它同样具有了跟《梦幻西游》一样坚挺的自主变现能力。很多玩家白嫖《逆水寒》也能混的不错,账号出手时还能赚上一笔。更有很多专业的搬砖党玩家,每个月只是玩《逆水寒》搬砖,就能赚取几千元的固定收入。
判断一款游戏是否氪金,其实最简单的方式,就是“不花钱是否寸步难行”。那么你是怎么看待这位UP主总结的“网游史上最氪金的五大游戏”呢?说说你的想法吧。