本
文
摘
要
建模过程:
1.在【上视基准面】画一个圆。
2.【拉伸凸台】给定深度:250 ,拔模角度:15度,向外拔模。
3.在【上视基准面】草绘,转换实体引用圆。
4.【螺旋线】螺距:350 ,圈数:1 ,起始角度:90度(在前视基准面上);锥形螺纹线:15度,锥度外张。
5.在【前视基准面】画草图。
6.【扫描】去掉合并结果。
7.在【前视基准面】画两个矩形。
8.【拉伸切除】完全贯穿两者。
9.【圆角】半径:50 。
10.【圆角】半径:5 。
11.【圆周阵列】实体,数量:4个。
12.【组合】。
13.在实体顶面画草图。
13-1.【圆周阵列】两根竖线 和 圆弧 ,数量:12个。
14.【拉伸凸台】给定深度:70 ,向外拔模:15度 ;所选轮廓:两个区域。
15.【圆角】半径:5 。
16.【圆角】半径:5 。
17.【拉伸切除】在顶面画一个圆,给定深度:300 。拔模角度:15 。
18.添加外观:
19.完成。
20.简单渲染一下:
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