本
文
摘
要
Earth-616跟平行宇宙之间的次元墙被未知的力量弱化,另一个次元里的地球跟Earth-616正在互相伤害,绿巨人要去查明真像,这是背景。 游玩的部分,绿巨人可以用蛮力打破次元墙,在两个平行的地球之间来往,在Earth-616他必须用班纳的身份生活,在平行宇宙里才可以是绿巨人。因为两个世界在互相影响,所以一个世界的行为可以在另一个世界有所反应。 班纳可以进入建筑内部但战斗力无限接近0(潜行桥段的预感),绿巨人战斗力无限,但是不能在Earth-616随便疯,因为外面接的是漫威外围宇宙,所以敌人很强也说得过去。 做成ARPG,A的部分用《除暴战警3》战斗系统的概念,去掉枪械,配合gaming clould的运算能力设计可以互动和毁坏的3D环境。RPG的部分可以借鉴一下《watch dog》最初的概念,主角偏弱,需要利用环境生存。(大部分)建筑物都要有内部结构,需要毁天灭地级别的硬件,微软不是一直在吹gaming cloud吗,可以试试去他们那找钱,正好都是绿的。 100人团队,1年企划3年制作,1亿美元,能AAA
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