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众所周知,从世纪天成之后的网易便接管了ccp在中国的EVE版权,可以说从欧服一路走来的玩家对于这样一个游戏的国服上新可谓是非常期待的,所以从2019年这些种种更新不难看出了网易对玩家带来的便利,可是就目前而言,国服EVE对于新老玩家的把控仍然是不尽人意,拿个例子EVE华人联盟从欧服转入国服后其联盟人数竟在一周内跌至冰点,可以说是出师不利,那么就手游而言,可比性就很强了,12月2日的美服公测我也是第一时间的去体验了一把,内容很精练的压缩在了4个多G的安装包中,游戏在公测初期特别不稳定,尤其是在某些人多的地方更是卡的无法操作,这也充分暴露出了手游移植的弊端,使得在游戏体验上出现了较大的反差,而就画质而言,EVE的手游在优化了游戏引擎的加持下把其柔和的太空美展现的淋漓尽致,这确实是值得表扬的,然后就是在战斗方面,新增的一个快速锁定有利也有弊,在自动锁定多个目标是又不能兼顾其它重要目标,但后期的优化可能会做出适当修改。以上就是我对于EVE手游的体验看法,仅代表个人意见,欢迎纠正

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