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在一款射击类手游当中,游戏的设定以及射击的手感是需要极力注重的,只有这样才能够给玩家们带来特别优越的体验,也能够让玩家们感受到射击游戏的 *** 和乐趣。

现如今有很多游戏在这方面做的并不是特别到位,使命召唤手游也是其中之一。本身使命召唤手游是众多小伙伴都特别认可的一款游戏,但是在经过多轮测试之后,有很多玩家都觉得游戏当中有一些让人完全想不到的游戏机制,甚至有很多游戏设定一点都不合理,尤其是陀螺仪已经严重的影响了人们的射击手感。

CODM当中的陀螺仪设置非常不好用,尤其是y轴灵敏度很低和X轴一点都不匹配,如果敌人在你的上方比如楼梯的时候,来不及用陀螺仪快速开镜,然而陀螺仪的移动速度也特别的不流畅,给人一种一卡一卡的感觉。也希望使命召唤手游国服官方能够在这样的问题多以注重。

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