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fc游戏排行 十大经典手游(fc游戏排行 十大经典手机)

我玩FC的年代大概在2000以后了,记得当时邻居来了个城里小伙伴,他的笔记本应该是九千多块,我爸当时的工资可能是三四十块一天。

所以,FC依旧是我那时可以玩到的神奇东西。

应该是在初二,九块钱跟上铺同学买到了“终结者”,应该是这款,游戏机八块+好多张卡带(最便宜那种豆卡)一块钱打包了,以后的卡带都是跟有钱的小伙伴,他玩完了,给我继续玩的。那个时候智力卡大概20块一盘,侥幸盗版卡都玩的差不多了,不知为何自己当年有如此的大神通,没钱依然玩遍了FC各路卡带。

直接来排行了。以下四款常见的只有高集成度的卡芯版本了,有闪屏的,有挂花的...

第一名:重装机兵(1991)

当时玩的盗版的卡带是1995,后来的芯片卡带就更没数了,好几种版本。卡带后面补上。

重装机兵除了几个不明显的bug,剧情好(永远的红狼),可玩性高(战车、人物分装备),城镇,Boss(Wanted),打不死的诺亚,基本上没什么可以挑剔的了。

游戏容量:512k=4Mbit 中文版768K

画面:10

音乐:10

剧情:11

可玩性:10

人气指数:10

第二名:第二次超级机器人大战(1991年12月29日)

这款游戏应该是SLG战棋类游戏的鼻祖,也是很多玩家的机战启蒙吧。

原版唯一一点不太好的地方是改造和商店功能显得过于单薄,这些在gba的机战上得到了改善,可以从敌方机体中爆出装备,还可以提升武器以及机体的各项属性。

机战的最大成就莫过于杀“休”了,改天再找找这个人物的原型。

重制版本要考虑原版动漫的大致历史,gba上的机战废话太多,各种小心思。也要考虑到脉冲、航母的地图炮以及榴弹这种范围伤害的武器。再就是设计多个小关卡,反复玩赢一些金币什么的,可以把机体性能提升满,不要弄个一周目、两周目的没意思。

游戏容量:512k=4Mbit

画面:10

音乐:9

剧情:10

可玩性:10

人气指数:11

第三名:吞食天地2诸葛孔明传(外星科技:吞食天地3)(1991年4月)

音乐制作非常牛,大地图、山洞、平原战、山地战、攻城战,不尽相同。听到就一个字:“燃”!

阵型的设计非常经典!地图非常大!剧情非常好!

中文翻译也很不错!

翻译最重要的三点“信达雅”,在吞2中文版里,“信”未必做到,对比一下日语原文,中文版翻译有较多内容做了改变,与原意有出入。翻译将文本润色为仿近古白话,有许多内容直接引自三国演义,添加比较多,“达”和"雅“做得不错。

游戏容量:1M=8Mbit

画面:10

音乐:11

剧情:10

可玩性:10

人气指数:9

我想收藏一张下方的卡带!!!

第四名:封神榜

这款游戏我只通关一次,前三甲都是超过两次的!其中重装机兵64级不开车把诺亚打掉!

封神榜是台湾全葳资讯股份有限公司根据中国古代神话封神榜剧情而编制的一款FC游戏,时间点大概在1995年。此游戏最大成就在于是任天堂授权的唯一一款国产RPG。

游戏容量:1M=8Mbit

画面:9

音乐:8

剧情:10

可玩性:9

人气指数:8

第五名:勇者斗恶龙系列(1234)(盗版卡少)

这款收藏了,但是没有玩过,所以不做评价了,参考各大排行,第五也有可能被吐槽了。

勇者斗恶龙(DQ)1986年5月27日 (256K)

勇者斗恶龙2(DQ2)1987年1月26日 (256K)

勇者斗恶龙3(DQ3)1988年2月10日 (512K)

用着斗恶龙4(DQ4)1990年2月11日 (1M)

百度百科标注的一些游戏容量都不对,看看NES文件大小就知道了。太大当时的成本太昂贵了。

第六名:最终幻想系列(123)(外星科技:太空战士)

这款同样收藏了,也没有玩过,之前看过最终幻想13的视频,简直游戏全流程可以当做一部电影来看了。

最终幻想 1987年12月18日 (512K)

最终幻想2 1988年12月17日 (256K 不知道为何容量下降了)

最终幻想3 1990年4月27日 (1M)

可以看到,日本人基本上91年后不再玩FC游戏了,而我们晚了十年有余。

第七名:爆笑三国(外星科技)

这个不是盗版的了,花了一点心思自己做了。良心战棋游戏。应该也是在95年左右制作的了。

第八名:里见八犬传(盗版:八宝奇珠、无尽的任务)

这款游戏剧情还不错的,有点类似解谜,需要很多对话道具才可以继续剧情,不过地图遇敌率有点高,有耐心的玩家才好通关。

第九名:圣火徽章系列

这个系列 RPGMaker原站长柳柳比较喜爱的作品了,尚未收藏,更没有玩过了。

火焰之纹章(黑暗龙与光明剑)1990年4月20日 256K

火焰之纹章外传(索菲亚的复苏)1992年3月14日 512K

第十名:塞尔达传说

塞尔达传说初代 1986年2月22日

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