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本文首发于Vice中国,谢绝转载。地址:游戏中的十大未知生物

UMA,即Unidentified Mysterious Animal的缩写。意指世界各地流传的谜样生物。它们的存在证明除了当地的传说,再来只有几张似是而非的模糊照片。随着人类对地球的穷尽探索,这些传说也越发难以站稳脚根……不过许多人依然选择坚信,这样一来,生活总是多了几分 *** 与神秘。

▲《奇幻人间》,与《阴阳魔界》齐名的另一大恐怖剧集,主打各种未知的生物与异星人

▲天蛾人,诞生于弗吉尼亚的都市传说。

不过不管你是信还是不信,你的生活恐怕都快被UMA们给包围得水泄不通了。它们不是频频出现在恐怖小说里,就是大张旗鼓地出现在荧幕上,甚至你家门口的冰球队都叫名字,好像这是当地的骄傲一样,真是见了鬼。当然,游戏也一样不例外,今天将要献上的正是游戏业的十大未知生物,为长夜漫漫平添一些 *** 与遐想。

欺骗的未知——《黑暗之魂》宝箱怪

在奇幻桌面游戏诞生的那一天,宝箱怪曾是每一位冒险者的恶梦。想想看,它就在你心理最兴奋,最不设防的时候出现,原以为能够得到是大量的装备与财宝,却不料在下一秒钟被撕成碎片。

▲《勇者斗恶龙》的宝箱怪设计一度让这种恐怖的生物颜面扫地。

然而,一款日本童话小清新风格的游戏《勇者斗恶龙》彻底毁掉了宝箱怪的尊严,将它们变成了人畜无害,可爱无比的金宝宝。这也就是为什么我要从《黑暗之魂》这款扭曲的游戏里特别推举出宝箱怪。它平时就像一个普通的宝箱,一旦你妄图开启它,宝箱便会露出尖牙,将你拦腰咬断。即使你预先知道并攻击它,它也会露出隐藏的四肢,变成一个两米多高的怪物,致命的飞腿随时送你上路。它存在的目的就是告诉冒险者们,熟悉的感觉回来了。

▲如非有备而来,必将被拦腰斩断。

似敌似友的未知——《银河战士》密特罗德

我想无论在任何时代,密特罗德都应该荣登游戏神秘生物的榜首。它在第一次出场时害玩家慌得扔掉了手柄——它形似长着尖牙的水母,如同《异型》中的抱面虫一般吸附在玩家的脸上,并持续不断地造成伤害,却很难通过攻击消灭或摆脱,直到将你消耗殆尽。

▲初代《银河战士》的最后,与密特罗德接触

然而很快,系列的剧情急转直下,一只刚出生的密特罗德将主角萨姆斯认成了它的妈妈,并在一次行动中,抱住了反派”主脑“与其同归于尽。日后更成为了萨姆斯对抗病毒的关键,与萨姆斯共生共死。密特罗德混合了许多对宇宙生物的感受,有恐惧,孤独,也有淡淡的感情。你永远猜不透它究竟是敌是友,只能暗自感叹宇宙的广渺与奇妙。

▲在《超级银河战士》的最后,万念俱灰之时,长大的密特罗德赶来相助。

悲惨的未知——《恶魔城》军势

很少游戏的怪物让人第一眼望过去就惊讶地目瞪口呆。“军势”(Legion)注定榜上有名。它出现在《恶魔城:月下夜想曲》的逆城里,简而言之,就是一团由无数光着 *** 的人相拥组成的巨大球状物体。不断有人体从球上跌落下来,如活尸一般向我们的吸血鬼猎人走来。

▲与“军势”战斗的地方,地上是数不清的骸骨,而上面则是由活尸组成的怪物,这副惨状甚至开始让你怀疑人生。

这是相当奇妙的感受,它没有尖牙利齿,也没有鳞片与恶魔的犄角。只是这么多人体拥抱在一起,却比任何恶魔都更让人感受到邪恶。”军势“或许正是将人最悲惨的一面暴露在外。你会想到自己或许就是这只肉球中的一员,被奴役和囚禁,最终毫无意义地被主角砍杀。

▲在《真女神转生》系列里,军势也有登场,是很多人头组成的肉球状生物。

疯狂实验的未知——《龙之皇冠》奇美拉

▲神话中的奇美拉

奇美拉或许是仅次于龙的奇幻生物。它起源于希腊神话,有着前面像狮子,中间如山羊与尾巴则是条蛇。它展示了将动物无端拼接起来的不道德感,就像一些可怕的疯狂实验的产物。

▲大到几乎不能动弹的奇美拉,其重量甚至压蹋了地板。是《龙之皇冠》赋予它的一种罪恶感。

《龙之皇冠》里的奇美拉就是在这一概念下无限放大的产物。这头怪物虽然与神话一样,有狮子,羊与蛇的部位,但是并非组成了一头灵活的猛兽,而是一团瘫坐在实验室里的肉山。它大得几乎快把一间大厅给撑破了,却依然无法挪动自己的身体。你似乎能感到它也在诅咒着自己的出生,渴望从牢笼中解脱。

反差的未知——《龙之皇冠》杀人兔子

▲《巨蟒与圣杯》这部伟大的喜剧片彻底改变了兔子的形象。

如果你是喜剧电影《巨蟒与圣杯》的粉丝,那一定不会忘记在片中出现的兔子。它看起来就像普通的兔子一样又小又肥。但若一旦侵入它的领地,它会立刻将你的头给咬断。巨大的反差造就了红极一时的笑料。

▲站立在尸山上的杀人兔,《龙之皇冠》贡献出了游戏界对巨蟒剧团最好的致敬

《龙之皇冠》自然也是不会放过这个梗。同样将一只兔子放到了关底——像山一样的尸骸上。诚然这只兔子比《巨蟒与圣杯》更加强大,更加残暴,但身体却依然还是人畜无害的样子!我想这几乎是游戏业对巨蟒剧团最佳的致敬,反讽了奇幻世界中颠覆不破的真理——强大的怪物必须庞大。

不设防的未知——《半条命》藤壶怪

《半条命2》第一次给了我这样的体验:游戏中发生的皆现实。在一段时间里,我真的很难判断自己身处的世界究竟是平和的当下,还是打开了传送门,召来异世界怪物的悲惨未来。其中一个原因在于它的画面看起来如同照片一样渗人,其次在于它的气氛冰冷而无情。你感觉自己不再是英雄,而只是一位拿着橇棍,随时会被任何外力所杀的普通宅男。

▲在天花板上的藤壶,如果靠近便会被吊起来。

这种感受也让游戏中出现的异星生物与变异人如同现实中向你走来。我看到头蟹时真的会惊慌失措,而面对被头蟹控制的僵尸,本能地产生了不想接近的负面感情。但唯有藤壶怪得容我叫声WTF!它一般隐藏在天花板上,伸长着舌头,被它所舔到的生物便会被拉起来,直到塞到其嘴里,而这一切几乎没有征兆。就在你意识到角色被吊上去的时刻,几乎就是你能想到的世界上最可怕的瞬间。

▲两作藤壶的对比,2代变得空前写实。

可控的未知——《Inside》肉块

《Inside》是近期推出的一款来自哥本哈根的动作解谜游戏,在游戏里玩家要扮演一位男孩,穿越一个看似反乌托邦的世界。男孩最后要将一只泡在液体中的巨大肉球解放出来,甚至自己也与肉球融为一体,成为一只巨大的蠕动生物。身体像是把几十个人体扔进了榨汁机,打出来的一杯浓浓的肉浆,从肉身上还伸出了许多人体的四肢用来支撑这个重心不稳的生物。

▲在聚光灯下的肉块甚至有了一种悲凉的神圣感

它给人带来的错愕在于,玩家原以为男孩被肉球吞噬而死,准备重新来过,却发现他们可以控制这只肉球——这比迎来死亡更让人不安。因为它击穿了很多人想象的底限,用最恶毒的剧情告诉你,《Inside》不存在救赎。

熟悉的未知——《大魔界村》别西卜

▲别西卜经常以巨大苍蝇的形象出现。

别西卜原是绯尼基人的神,然而在信仰的历史中处于劣势,渐渐被异化成了疾病与腐臭的象征——一只巨大的苍蝇。这反而让它变得更加有名。无论是在《女神转生》、《恶魔城》还是《大魔界村》里,你都能见到这只埋首于腐肉,有着恐怖的复眼与节肢的苍蝇王。

▲巨大的苍蝇已让人胆寒,更何况自己只穿着一条短裤!

让昆虫变大从而制造恐怖感的怪物设计数不胜数,但无论是蚂蚁、甲虫还是螳螂,对我来说都是不如苍蝇的感受那么深入骨髓。或许正是因为它实在太常见,其代表着疾病与污秽的概念早已通过我的祖先浸透在了血液里,才令它显得既熟悉又特别。

原初的未知——太空侵略者

所有的记忆都有一个起点,而对我来说,在游戏中经历的第一次面对未知的恐惧则正是《太空侵略者》。发绿的屏幕上分布着黑色的外星人矩阵(没错,我最初接触的是Gameboy版本),它们不是像章鱼,就是像水母,代表着那个时代的人对外星人的普遍想象,充满着洛夫克拉夫特的风格。

▲这些水母成为了我童年独特的记忆

妙处在于,侵略者的矩阵并非直线下降,而是横行的。在到达画面的边缘后,会向下压一层。这种诡异的移动方向并非刻意为之,而是技术受限,然而却意外地令人感到了一种奇特的神秘感。与其步步进逼的压力一道,成为了这个太空悲剧的最深切的记忆。

▲最初街机版太空侵略者底部是黑色的,更让人联想到太空。

进化的未知——《生化危机2》G

或许《生化危机2》在许多人心目中并非最棒的一款《生化危机》游戏(但在我的心中,是的),不过它的最终Boss战,无疑是系列中最精彩也最具戏剧性的。在这款游戏里,G病毒的研究员威廉帕金自食其果,G病毒将他变成了远远超越僵尸的存在。最初的战斗里,他看起来只是右臂注射了太多类固醇的巨汉,一只过大的眼睛对玩家虎视眈眈。很快,G病毒野蛮地成长,威廉的形象被不断吞噬,失去了人形,成为长着血盘大口的爬行生物。

▲从人型变成了不可名状的物体,层层升级的恐惧成了G的经典来源

精彩正在游戏的最后。里昂与克莱尔启动了列车,没想到一声巨响,依然在进化的G化作了一团肉泥,抓住了列车。这让它最终占据了我的记忆,因为在第一遍游戏时,我以为列车发动后,主角一行便逃出了生天,但第二遍的流程里,你才看到结局的全貌。最好的恶梦是那种挥之不去的记忆,而不灭的G就是这一论调的最佳佐证。

虽然我在文中列举了许多奇特的生物,但事实上,游戏里的怪东西实在是太多了!尤其是任天堂,为什么一个挺着大肚子的中年男吃了蘑菇会长大?为什么那个粉色圆滚滚的家伙嘴巴好似一个异次元入口?为什么一只绿色的恐龙能把所有吃下去的东西变成蛋!?每当想到这些事情,就不由自主地开始怀疑起童年,或许这些才是游戏业真正的未知生物。

▲这头绿色恐龙把敌人吃下去就会变成蛋,请问这又是何方妖孽?

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