本
文
摘
要
前期对线:
我们知道,亚索q有一个小读条,这个读条是受到攻速影响的。在前期攻速慢的情况下,读条的时间还是比较长的,很容易出现按下了q或者eq,但是由于读条的缘故或者e敌人时,敌方交了闪现逃跑、或者反杀你了。
eq闪能让q的伤害瞬间打出。
前期攻速不足,读条较长,而你需要一个成功率较高的方法用eq打中/击飞残血的敌方时,这时候就需要用到eq闪。
对方基本上不好反应,除非是你根本没打中、cd没好、对方提前从原地消失了,否则eq闪是不可能空的。即对方如果在你eq闪的eq范围之内,他就基本上逃不掉。
万一空了,对方真的提前交闪或者其他位移,或者恰巧用了个不可选中,你就要面对2大危机:第一,前期长达3~4秒的q进入cd;第二,残血情况下闪现完全浪费,对方如果要反打,就很危险。
总的来说:前期线上eq闪用于提高一个关键eq的命中率,用于斩杀或击飞敌人。
但是我个人感觉这就是一种 *** 行为,赌中了人头拿走,赌不中就相当危险。这 *** 赢面有多大取决于和你对线的人是什么水平。
团战:
团战时如果没有兵线,eq闪的时机也比较少。
有兵线时,也要看看对方比较脆弱的ad位置在哪,可以对ad或者其他脆皮使用eq闪,但是一定要击飞,除非你可以直接斩杀他们。但是这种时候eq闪就很容易让对方看出来,对面可能会提前交位移远离兵线,或者用控制技能阻挠你。
要是eq闪可以击飞多人时,你可以自己度一度收益够不够高,可以的话就去击飞,团战贡献就有了。
但是这是一种开团行为,我个人对亚索的理解,开团并不是这个英雄的任务,他是拿大招接另一个人开团进场的。毕竟这个英雄身板确实脆,而且打团如果因为开团死掉,那就很亏了,亚索在一场团战的价值不低于一个adc。如果你的队友都不擅长开团,那你就尽量看看能不能用eq闪开到对面吧。
特殊情况:
场景:你正在追击某个敌人1,但是他的队友2来了。
eq敌人2,加一层旋风烈斩同时闪现追击敌人1。这个做法不算什么操作,不算eq闪,而是eq,闪。原先eq闪是把伤害打在闪现位置,这个技巧需要我们打在原先的位置再闪现,用于逃离敌方援兵的同时攒一层风,继续追击残血。
关于eq闪的各种示例(场景假设):
1.团战中尽量击飞更多的人,能够准确控制eq闪范围内的目标
利用敌人站位达到更大收益2.对手极难预测和反应的eq闪(虽说eq闪本身就很难反应),视频中几乎不能判断爷E了谁使用的EQ闪。 按eq闪速度更快生效也越快
比较难以反应的eq闪3.eq后方敌人闪现前方主要目标。不e前面的人,这样就能留一个e在你eq闪之后继续追击,或者双风。
EQ闪敌方c位