本
文
摘
要
26个英文字母,10个数字,12个F1到F12,还有符号键空格键。 约50个。 加上按住Ctrl+以上,共100。 加上按住Shift+以上,共150。 加上按住Alt+以上,共200。 如果你想的话还可以Ctrl+Shift+以上…… 所以至少键位数量是够的。 但是实际使用还要考虑一个问题,我记得小说里写这个游戏是主视角,那还需要有个手来控制鼠标,所以这些技能都要靠左手去点。 又要控制移动又要点如P这类很远的键会影响手速,所以以上的200个键可以精简一下,主要还是集中在左手附近。 对了,鼠标上还可以设置几个技能。 —— 这个问题让我想起了魔兽,这是我玩过技能最多的游戏了,应该没有120这么多,但是对我来说已经够多了。 就把荣耀代入魔兽来讲吧。 当年玩魔兽,左手范围内除了开始键、WASD和Esc以外,全都是技能,就这样我还嫌不够。 那怎么办呢,就是写宏了。 荣耀如果技能有120之多,再不让写宏是不是有点过分了,职业玩家表示无所谓,可像我这种普通玩家是玩不下去的。 这个小说我没怎么看,我记得有这样的一个设定吧:只有主角玩散人,因为用对应职业的技能需要用对应武器,而只有主角有可以变换职业的武器。 按照我的理解,就是用刀的时候试不出开枪技能,对吧? 那宏可以这么写,如“E”键,判断武器形态是刀则使出“劈砍”,如果武器是剑则使出“突刺”。 我查了一下,网上说主角的武器有九种形态,那么假设有30个通用技能,剩下的90个技能是需要特定武器的,那么主角实际需要的技能键就是40个。 这40个就设置在左手附近吧。 —— 忽然想起很久之前有过的一个想法,那时候还没看过全职高手,我根据魔兽脑洞了一个游戏,也是技能超多,那键位怎么办呢。 首先技能多不代表玩家都用得着,尤其是不喜欢pvp的玩家,太多技能对他们来说是累赘。 所以系统推荐的简易键位足够玩家的正常操作,而高端玩家可以用更多技能,打起架来更加灵活。 然后我觉得左手控制移动右手控制视角太浪费了,加起来相当于废了一只手。 一个想法是把视角和移动完全的交给右手,这样左手就可以挣脱wasd的枷锁随意驰骋了。这个游戏不是射击类,打架的时候几乎用不着左键和右键,那么就可以左键向左前移动,右键右前移动,左右一起按是前进,按住侧键1+左键是向左移动,侧键1+右键是向右移动,侧键2是后退。 另一个想法是抛弃鼠标,在键盘上设置几个转身键,好处是两只手都可以来放技能了,但是不适合远程职业。 —— 如果游戏真的就做的那么绝,不让用宏,比如剑网三判定目标是玩家时所有宏都会失效。 那就用技能栏翻页嘛。一百多个技能,算一栏12个技能,这就是10行技能栏啊,再加上生命药水等常用物品,想想屏幕上有多大一片范围被技能栏占了。 技能栏总要可以翻页吧。