本
文
摘
要
卡普空作为一家诞生于1979年的老牌软件厂商,从最初一家不足十人的小作坊,到如今市值70亿美元的业界翘楚。他凭借生化危机、怪物猎人等游戏被更多的玩家所熟知。也凭借一款款硬核扎实的作品被封为动作游戏天尊,新生代的玩家们更多的见证了卡普空这个时代的辉煌。
如果我们把时间向前推30年,来到上世纪90年代初,伴随着街机厅的风靡,卡普空也曾迎来过属于自己的第一个黄金年代。
就让我们用卡普空的10款街机游戏一同回10《三个奇迹》
记得那时的街机,几乎所有机台都只对应一个游戏,如果想换的话,只有等老板更换主板。《三个奇迹》算是街机厅中为数不多的多合一机台。如同其名,他拥有三个种类玩法各异的游戏。分别是陆战篇--寻找战车、空战篇--天空之旅以及益智游戏推箱子。
前两个游戏从美术风格上一看,便知道是属于同一个世界观下的故事。天空之旅的故事就发生在寻找战车之后。但是推箱子从画风到玩法上就完全不同了。其中寻找战车绝对是三个游戏里最火的,难度适中,主角可以挨敌人两次攻击,受伤一次后还能剩一条裤衩。这个设定明显借鉴了魔界村。相比之下,天空之旅的热度就差了好多。作为一款横版射击游戏,它的难度明显要比陆战篇高出不少。这也是卡普空极少涉及的射击游戏领域。
而难度最高的推箱子,却是我个人最擅长的。看似可爱滑稽的画面,实际上非常考验玩家的走位与技巧,一个不小心就会陷入左右为难的尴尬境地。
9 《快打旋风》
最初计划作为街头霸王1的续作开发,但时任制作人冈本吉起由于沉迷双截龙,于是计划将这款街霸续作打造成为横版闯关游戏。
可是街霸他明明是格斗游戏啊,明显八竿子打不到一起,高层一看还是另起炉灶吧。于是,卡社的首款轻版游戏《快打旋风》就此诞生。该作的故事发生在一个名为metro 的罪恶都市,这里也被称为全世界最肮脏的角落。黑帮就连市长的女儿都敢绑架,幸好市长哈格也不是吃素的,作为前摔跤手的他带领着准女婿科迪以及好友凯向这个名为疯狂齿轮的黑帮发起进攻。
原本卡普空高层对这样一款魔改版街霸并没抱有太大期待,然而游戏发售后却火遍全球。由快打旋风,开启了卡普一段辉煌的清版游戏之路。
8 《龙与地下城2 暗黑秘密》
以西方剑与魔法的奇幻风为背景,凭借优秀的美术、有趣的玩法风靡一时。
他吸收了前作《毁灭之塔》的成功经验后,大胆创新,在传统轻版动作游戏的基础上,融入了大量RPG元素,同时多路线分支剧情以及道具系统,也大大提升了游戏的耐玩性。
超越时代的设定,使得该作对后世许多作品产生了极为深远的影响。香草社创始人神谷盛志就曾不止一次在公开场合表达对于龙与地下城的喜爱。玩过香草社游戏的玩家应该也很容易找到两者之间千丝万缕的联系吧。
说回龙与地下城2,该作一共拥有着包括战士、法师、精灵、盗贼、牧师、矮人在内的六名角色不同,职业玩法各异。再配合上卡普空独有的爽快打击感,以及精确的打击力度,让每一场战斗都极具压迫感,绝对算是街机游戏中的里程碑式作品。
不过奇怪的是,该作在国内的人气却很有限,很多机厅甚至都找不到这款游戏。
7 《惩罚者》
诞生于1993年,记得我第一次看到他时,就被里面超大的人物比例给吸引了。鲜艳浓烈的色彩,再加上漫画独有的文字特效,使得玩起来颇有点看漫画书的感觉。
当然那时的我是不知道什么DC漫威的,更不可能知道这款游戏就是由大名鼎鼎的美漫惩罚者改编而来。1P角色胸前有着大大骷髅标志的就是主角惩罚者,而2P那个戴着眼罩叼着香烟的硬汉则是大名鼎鼎的神盾局局长尼克弗瑞。
游戏的主题就是一个关于复仇的故事。只要你的技术够好,或者拥有无限续币的钞能力,就可以让主角们如同复仇的索命鬼一般疯狂杀戮。游戏里丰富的动作元素,以及各种琳琅满目的武器道具,让本作玩起来异常爽。
6 《圆桌武士》
很难想象,作为一个日系厂商,卡普空在制作欧洲中世纪亚瑟王的故事也能做到如此的还原。如同油画般的色调,从萧瑟荒芜的边陲小镇,到雄伟奢华的王族宫殿,从杂兵们轻便廉价的皮甲到boss 帅气拉风的板甲,甚至就连战马的盔甲也设计的极其考究。主角的三位成员更是拥有一套完整的纸娃娃升级系统。从最初简陋的布甲到后期的黄金战甲,可谓是肉眼可见的变强。而三名主角分别是攻守平衡的亚瑟王,速度最快的莱斯洛特,以及讲究力量压倒一切的斧头男帕西瓦尔。
虽然卡普工制作剑戟风格游戏的经验并不算多,但是圆桌骑士的打击感是真的一流啊。每一刀劈下去都能将敌人打出不同状态的印记,隔挡以及重击系统也是该做的一大特色。攻击的同时按方向键后就可以隔挡。隔挡成功后会有那么几秒的无敌时间,此时再配合一记势大力神的重击,可以打出极高的伤害。会不会玩,是不是高手,就看你这个用的溜不溜了。
5 《龙王战士》
可能因为儿时的我特别喜欢罗德岛战绩的原因,所以当我第一次看到龙王战士的雪人见面时,就被深深的吸引了。
战士、圣骑、矮人、精灵射手、法师,再加上双头龙邪灵法师、独眼巨人、牛头怪等反派。这不就是街机版的指环王吗?这样的组合简直满足了魔幻迷们对此类游戏的所有幻想。
魔法球的设定绝对是该做的一大特色。这是一种会漂浮在半空中的透明法阵,只要击破它,就会释放出与图案相应的魔法。例如火焰、雷电、陨石等等,算是一种非常强烈的AOE。
龙王在此同时拥有着一套完整的升级系统,每次打完boss 后拾取相应的装备即可升级武器。升级后不仅攻击与防御变得更高,特效也会更加华丽,尤其是法师,前期他各方面的能力都很一般,血又脆,还没有盾牌。但是升级到后期实力绝对逆天。当然前提是你能撑到后期的话。
4 《恐龙快打》
又是一款当年火爆街机厅的游戏,还记得大家投币后抢的第一个角色是谁吗?他有着一个颇具后现代启示录风格的故事背景,讲述人类与恐龙共存的时代。反派们为了一己私利疯狂的杀戮恐龙,甚至企图通过利用恐龙对人类基因进行改造,创造出新人类这样疯狂的想法。代表正义,主张人类与恐龙和平共处的主角团四人自然发起了对反派的进攻。
恐龙快打在一众难度变态的清版游戏里,算是非常适合新人上手的了,尤其是他的跑动攻击范围非常广,各种加血以及枪械道具也还算充裕。前三关的boss 难度都不算太高,不过第四关算是一个坎,尤其是关底boss,绝对的新人杀手。
3 《名将》
名将诞生于1991年,是一款同时支持四名玩家共同游玩的清版游戏。四位主角分别为身穿高科技战甲的名将队长,手持双刀的外星人木乃伊,擅长剑术的忍者以及驾驶小型机甲的高智商婴儿。
虽然他是卡普空非常早期的作品,但是成熟的系统玩法再加上丰富有趣的关卡设计,使得名将出道即巅峰并持续火爆了很多年,长期在街机厅中占据一席之地,也被玩家们称为街机游戏的四小强。也正是名将的成功,让清版游戏开始真正的崛起。
2 《吞食天地2 赤壁之战》
如果让我个人评选清版游戏里的巅峰之作,那么我会毫不犹豫的投给《吞食天地2赤壁之战》。他不仅继承了动作游戏天尊那无敌的手感,在画面以及人物设计上也实属精品。当然这很大程度上都要感谢漫画原作者本宫广志。
在游戏里,玩家会操纵蜀国的五位大将与曹操军团战斗。游戏内容由博望坡开始到赤壁之战结束。虽然在很多内容上进行了一定程度的魔改,但是对于当时的我来说,吞噬天地2就是我入坑三国的启蒙老师,五虎将关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延也是各具特色。关羽手长脚长,攻击范围极广,用的人最多;张飞出招大开大合,类似桑吉尔夫的梅花大坐也让人印象深刻;赵云一招升龙剑,简直就是把帅这个字贴在你的脸上;黄忠最弱,远程射箭看似很强,但不是高手真玩不好他;至于魏延,人家都是光头了,你说强不强吧。
除了主角团外,敌人设计的也是同样有趣。例如没事给你一记强人锁男的赵氏兄弟,经常与玩家互相伤害的肥肥军团以及不少玩家的童年女神三美。
还记得街机厅老板的噩梦吃包子吗?
1 《街头霸王2》
被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一,他凭借一己之力奠定了现代格斗游戏的基本框架。如搓招系统上中下段血条设计等等,甚至对之后的动作游戏都产生极其深远的影响。
作为一款街机游戏,街霸二在当年可谓盛况空前。大街小巷,只要有街机的地方,就一定会有街霸二的声音。从8人街霸到12人街霸再到16人街霸,每一次的更迭都引得年轻人争相投币对战。
也正是街霸二的出现,才为卡普空真正赚得了人生中的第一桶金,才有了如今的动作游戏天尊卡普。