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兵法阵型图(兵阵法大全)

(2017.04.20)

若想下好四国军棋,必然要善于布阵,善于用阵,更要善于推测敌方的阵型,若已知敌方阵型底细,岂不是知己知彼,百战百胜?

阵型种类繁多,不能一一列举,但可分为几类,比如:

进攻阵。这种阵型,大子靠前,集中于前两排,往往一开战就杀了出去,左冲右突,两面进攻,锋芒毕露。

乌龟阵。这种阵型,大子居后,集中于后两排,后防线往往有军长师长炸弹乃至司令坐阵,而前方兵力甚微,甚至可以一个师长乃至旅长吃到底,但乌龟阵偶尔可能有一两个师长之类的棋子在线上阻隔一下。

分边阵。这种阵型的特点是一边极强,一边极弱,弱的一边,一个师长就可以吃到底,如入无人之境,强的一边,却是一碰一个大,时不时还扔个炸弹出来。这往往也是一种闪电强攻阵型。

均衡阵。这种阵型,前后左右都比较均衡,往往大子小子相间排布,行棋不疾不徐,四平八稳。

另外,还有些阵型,是在以上几种阵型上略做改变,比如乌龟阵却在前面顶个大子,进攻阵却在后面埋伏个大的,看似分边阵另外一边却有个军长弹死你的师长。子力强的一边一般是军旗所在,然而却有人故意把军棋部署在弱的一边,甚至用地雷把大子或炸弹封在旗侧。兵者,诡道也。以正合,以奇胜。出其不意,方能攻其不备。只是要小心,过分追求奇兵怪阵却可能让自己偷鸡不成蚀把米。我曾经遇到过把军长埋在旗侧的,然而我从副线进攻,他的军长根本毫无用武之地。

另外,各种子力之间,必然有相互配合的关系。最常见的是师长和炸弹,炸弹最好的归宿自然是炸司令和军长,然而司令和军长往往是吃了师长才能肯定的,所以往往可以通过他们判断敌方子力搭配。比较传统的战术就是师长后面跟炸,但这种配置容易被看出来,更容易遭到双先手兑师长排炸弹,所以又有师长和炸弹之间隔一子,炸弹在营中或者腰部兵站保卫师长等战术。这种情况如何判断如何取舍就因人而异了。另外,还有司令军长保护团长营长之类中级子力的部署,旗营藏炸保护最后一道防线的搭配,以及地雷旁用排长吃工兵的防御措施。要能见微知萌,通过某个棋子断定他周围的兵力分布乃至全局阵型。

不能不谈一下棋子分布的概率问题。锋线左右中兵站,这些位置往往是司令,师长,团长或者小子居多,用司令,是为了首攻或者等敌人撞死,用师长,是为了采用师炸阵型防御或者进攻,使用团长,一者可以试探敌方大子,二者可以扫灭小子或者封挡,用小子,纯粹就是为了试探或挡棋了。这些地方用旅长或者军长比较少见,原因很好理解:万一别人师长进攻吃了你的旅长,你必然难以判断对方到底是师长还是军长司令,到底该炸还是该吃,同样,用军长万一被敌人司令一口咬了,或者一出去就碰在司令上,就亏大了。至于棋眉,多为工兵,既能保护工兵也便于出动,有时也埋伏大子或者小棋。

至于二线,有时敌人采取锋线小子,二线藏司令的做法,或者一线师长团长二线炸弹,也有大小子相间排布因而一线大子二线小子的战法。需要注意的是,有时候二线中间兵站也即咽部,会部署炸弹或者潜藏工兵。

三线是炸弹的高发区,尤其有人喜欢摆叠炸,两颗炸弹紧挨部署在二三四线,或者部署在三线挨着的两个兵站。三线腰部兵站,进可攻退可守,是重要的存兵之所。炸弹,工兵,中级子力乃至大棋,常隐藏于此。

四线一般大子不多,无需赘言,而五线,也称底线,是最后一道防线,重要性可想而知。我见过很多在旗侧底角放置军长的,这种摆法恐怕是为了让人进攻时先折工兵,后损师长,必要时还可突然出击。也有将军长摆在非旗侧底角的,恐怕是为了出奇制胜。猛攻者底线大子不多,龟缩者底线可能就是一片大子了。底线也可能根本无雷,是为了便于左右贯通,相互支援,我就喜欢这么干。另外,底线往往也是放工兵的好地方,敌人怕是地雷不敢轻易下口,我方却可出奇兵以出奇制胜。

六线也称端线,敌方下到我方军旗两侧端线,也就宣告回天乏术,离灭亡只有一步之遥了。然而也有例外,若司令未亡,军旗未明,敌人又是个大子下底,他必然患得患失,这时若我方布局伪装得好,显得并不是军旗,却可将敌人骗得团团转。六线一般雷多而大子少,因为出子不便,但也有人喜欢出奇计埋伏大子等你来上当。

总而言之,司令容易出现在锋线,二线。后防线也有,但比较罕见,军长一般不出现在锋线,在中间或者底线底角处较多,师长攻防兼备,各个位置均易出现,中级子力如旅团一般不出现在交通干线上,以防被师长生吃,经常位于腰部脐部底线及咽喉之处。小子数量多也不甚重要,又担负着探测拆挡等任务,往往与大子相间分布,各处都有,工兵常位于锋线棋眉以及底线处,便于出动,时常被追杀也隐藏到行营之中。炸弹有二,有时一左一右,搭配师长,有时一前一后,分管进攻防御,有时集中一处,尤其是三线腰腹之处。也有少数人将炸弹放在底线或端线。还有将炸弹置于底角,可威慑四条干线,乘其不备便炸了敌人司令,我便喜欢这么搞。但这样做炸弹前必须要有棋阻挡,同时要扫兵,清除敌人锋线,以防工兵飞雷,歪打正着飞了炸弹。地雷雷型众多,不一而足,但有一个惊人的概率,就是五线中间一般非雷,因为这里往往要安排子力守卫军旗上方旗台,且以旅长居多。旗上旗台和底角是雷的概率也不高,一般而言,另一个大本营上的虚台,以及六线中间是雷的概率高些。雷型也各有优缺点,比如三角雷怕双飞但敌人无工兵就可高枕无忧,直角雷防护完备但自己不好支援,底线无雷,或者旗周围无雷利于调动却怕敌方硬冲。

布阵要诀,就是要做到攻防兼备,子力搭配得当,富有层次感。棋子用处是什么,就要尽量安排在用它的位置上,比如我这颗棋是为了当诱饵的,排炸弹的,布阵时就要尽量用小子,师长吃出去被弹死为防对方反咬,师长后方就不应该放大子。这个位置是必然要被敌人师长之类啃杀的,那么要么部署司令弹死他们,要么用小子任其杀戮。要及时调出合适的子力,就要把他们放在合适的位置上。不要出现要用司令却困于一隅,欲出炸弹却被人一眼看穿等情况。如果出些地雷埋司令,工兵放干线,弱侧放军旗等歪招,虽然也可能侥幸出奇制胜,大部分情况还是要吃亏的。

兵无常法,阵无常型,阵型并没有绝对优劣之分,还是要勤加演练,多看复盘,便可找到适合自己的几套阵法。懂得排兵布阵的一些规律了,再略一试探,基本敌人是什么棋,该怎么应对,也就胸有成竹了。

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