本
文
摘
要
本文首发于游信,特约作者:无月白熊
这是我最后一篇轨迹的文章了。
前言:这是当年一个经久不衰的话题。大概人们对于任何作品中的战力最强之争,都是茶余饭后最爱谈论的话题。随着时间的流逝,系列作品的增加。皇级遍地走,圣级多如狗。自然也没人会对已经逝去的角色,再做过多的讨论了。
也正是因为这样,这才是讨论这两位空之轨迹中,正邪双方最高战力的最佳时机。
首先给出结论,自莱维去世之时的实力判断。我个人认为卡西乌斯的战斗力应该是高于莱维的。因为我是卡西乌斯的粉丝。以下全是一家之言。
我不太会根据剧情里给出的只言片语来分析到底谁强谁弱。只是想讲讲为什么游戏公司要这么设计。
剑帝莱维
名字释意:莱维,正式姓名叫莱恩哈特。莱恩哈特也是游戏人物常用的名字,意为“勇敢的狮子”。莱维则是德语中狮子的意思。
剧情塑造:
在空之轨迹FC中。作为王国军情报部所属特务兵部队队长 洛伦斯少尉登场。
初见时,实际上利用了大多数玩家游玩RPG游戏的惯性思维,因为其身份地位,将其当做了某一关的小BOSS。
即使,他以强大的实力利用分身戏耍了在故事中表现颇为亮眼的C级游击士重剑 阿加特。
应该也有不少玩家只是将他当做了一个实力稍强的跑龙套。
在那个信息略微闭塞的年代,谁又能想到一部长约50小时的故事,只能是一个庞大故事的开端呢?
第一次与罗伦斯少尉交手是在“比武大会的总决赛”上。
依靠先前的资料以及脑海里对剑帝莱维剑法的记忆,约修亚已经对洛伦斯少尉的真实身份有所怀疑。而在我们战斗获得胜利后。
理查德上校,又言明。是自己没有要让洛伦斯少尉全力出手的。因为年轻闪亮的新星获得最后的冠军,才是众望所归。
紧接着,又说摩尔根将军、舒华兹上尉等人未能参加武术大会实乃遗憾。这一切只是为了铺垫,理查德的实力比这些人强。而洛伦斯少尉比自己强。真正能与剑帝匹敌的,应该只有“剑圣 卡西乌斯”——这个整个游戏里,所有人都称之为前辈、老师。奉若神明的人,这时在理查德的对白中,直接将洛伦斯少尉抬上了一个堪称“玄学”的高度。
剑帝的第一次出手
莱维第一次展现真正实力的时候,是在艾丝蒂尔(准游击士)、科洛丝(奶妈,剑术上和没学过剑术的小艾持平)、雪拉(C级游击士)前往王宫救援被软禁起来的女王的时候。
这场战斗的震撼程度,哪怕算上空之轨迹三部曲的所有战斗。在我心中也是可以排上NO.1的存在。本质上这场战斗的难度并不高,但由于其它战斗的难度实在比较低,基本导力器胡乱配一配,准备好战技点数,四个S技下去,基本就没有干不掉的人。所以,即使是顺水推舟看剧情的玩家,也很难被卡关。
但对战剑帝这一场,战斗难度直接拔高了一截,加上人员的固定,不可练级等多重因素,使得许多玩家在这场战斗中被剑帝斩杀。
在剑帝战中,我们首次见识到敌方居然也会释放S技。
虽然效果并不算华丽(居然是AOE),但震撼程度绝对是无以复加的。相信这时大多数玩家都会有一种,专属于“玩家”的系统,竟然敌人也会的诧异。
第一次敌人的S技竟然出现的如此震撼。
加之剑帝使用的二代魔法“银色荆棘”(高伤+群体混乱,未准备防御混乱的饰品,基本会输。我们SC才会学到的魔法),“大地之障·改”(二次无敌,这个是专属莱维的魔法),以及学习玩家的无赖战术一直给自己回血。无疑是在科技上,实力上,对玩家的双重碾压。
加之最后一记破碎剑击倒三人后,转身跳崖,也成了空之轨迹的名场面。
当剧情进展到了空之轨迹SC。
结社的敌人中又有了“执行者”这个概念。比如小约是NO.13号,漆黑之牙。
剑帝则是执行者的NO.2 剑帝
比起游戏中出现的另外四位敌对执行者,瘦狼、玲、露茜奥拉、怪盗。
剑帝的顺位最高。加上执行者以自己意志行动,理论上不是从属于谁的关系。
你看,盟主再厉害。我只是你的合作伙伴。
而合作伙伴里,本作出场的,我是最强的!一下就把B格拉满了。
据说,执行者的编号对应【塔罗牌】,莱维对应的编号,正是【女祭司】
女祭司——智慧(对应星象:处女座)
牌面解读: 一个聪明的人或者女人,可能作出一个好决定。这个圣洁的女祭司,端正的坐著,手中还拿著一卷书,证明她充满智慧,放心交给她去决定好了。
正位释义: 开发出内在的神秘潜力,前途将有所变化的预言,深刻地思考,敏锐的洞察力,准确的直觉。
逆位释义: 过於洁癖,无知,贪心,目光短浅,自尊心过高,偏差的判断,有勇无谋,自命不凡。
只看这个解读的话,莱维属于二者兼有。
莱维本人称自己在正面冲突中,无人可以凌驾于他,即使是S级游击士和蛇之使徒也不例外。
后期看了下蛇之使徒现已出场的人员......好像唯一一个以“战斗力”闻名的就是钢之圣女了,其余的人都是在自己所在领域方面有所建树。而这个最强的正面战力,莱维还打不过......
不过这倒是也无所谓,年轻人总会有点中二气质。
后续作战表现:
在实际作战表现中,莱维的战斗实力,明显是要低于剧情表现力的。
如果空轨FC,还可以用“莱维并没有对艾丝蒂尔一行人动杀心”,所以在使用“破碎剑”(一跃而起,纵劈那一招)作为收尾压制艾丝蒂尔三人。却并未在正式作战中使用来解释的话。
你会发现莱维在“战斗力高”的敌方角色中,他的战技也是少的可怜。作为洛伦斯少尉尚有“破碎剑”这样的战技。重新取得剑帝名号后,就只剩下“分身”和“零式风暴”这两招了。
或许FALCOM是想展现剑帝智勇双全,所以给他安排了大量的强力魔法。而碍于旧有框架,其技能不能超越某个数量限制,才对剑帝的技能数量做了精简。
剑帝在FC的表现,的确十分惊艳。
但在SC战斗力已陆续膨胀的作战中,已见识过一干执行者S技的玩家,可能对剑帝的S战技(虽然加了冥皇剑)与魔法组合,就不会那么满意了。
毕竟,是在剧情上被烘托的上了天的角色,至少在战技表现上应该更亮眼一些才对。
在剧情中,剑帝曾使用“一闪”类的招式击败对手。其中就包括被斩断重剑的阿加特。
像是这样迅捷致命的招式,本身也暗示了约修亚的“绝影”以及“分身”战技都与这位哥哥密切相关。
只是在实际作战中,剑帝的剑术,就与“迅捷”二字毫无关系了。这招一闪也只出现在两次过场动画里。
我想SC中,本就已出现了连锁战技。
而莱维本人又可以召唤分身,那么如果在战斗中对我方角色使用这种多人一体的“连锁战技”,其给予玩家的压迫感,明显会优于使用“魔法”来进行战斗的他吧。
外之理魔剑
莱维最厉害的战绩,可能就是乘着龙骑士,用外之理魔剑斩断埃尔赛尤号的机翼了。除了他本身的剑术强悍,也与这把盟主赠予的外之理魔剑有关系。
这把剑可以斩断辉之环创造的屏障。
再直观一点说,白面怀斯曼这种战斗力的角色,都可以用盟主赠予的杖,从背后电晕剑帝。
“外之理魔剑”给剑帝提供的战斗力,当然也不是一点半点了。
剑圣 卡西乌斯·布莱特
名字释义:
不确定卡西乌斯这个名字,是否与那位古罗马将军有关。但布莱特这个姓氏,正是英语“光明、明亮”的意思。
剧情塑造:
如果他不是一位中年大叔,那我们就完全可以把他当做故事的 *** 角看待了。而且完全是那种龙傲天小说里的主角。
空之轨迹FC中,我们是使用他的女儿 艾丝蒂尔来进行游戏的。正如古诗有云:“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”艾丝蒂尔一直将这位父亲当做经常不回家的不良中年,而不知道父亲的真实身份。
当然,这其中最大的原因,还是因为卡西乌斯想给自己女儿一个无忧无虑的且保持童真的童年。所以,并没有将太多工作上的事情告知给自己的女儿。
当接触后续剧情之前,由于大多数RPG,父亲这类角色,要么是死了。要么一定会出什么意外死掉。借此,给予主角变强的契机。在序章结束时,得来噩耗。让玩家们以为这一定又是父亲意外阵亡,主角一路成长的喜闻乐见的故事。
可经历过后续的故事,玩家才知道,艾丝蒂尔的旅行,完全可以概括为“重新认识我的父亲”之旅。
第一男主 约修亚:开局被卡西乌斯抱回家,收养为义子。实际上是被怀斯曼改造的执行者。身体得到强化的他,在偷袭卡西乌斯时,被轻松的制服。
雪拉:艾丝蒂尔与约修亚成为游击士前的导师。在流浪到洛连特后,亦是卡西乌斯收留了她,此后,成为了卡西乌斯的弟子。
阿加特:有重剑之称的C级游击士。拥有轻松干掉两个特务士兵的强大战斗力。早先他是渡鸦帮的混混。是卡西乌斯带他走上了正途。十分敬佩卡西乌斯。
金:共和国A级游击士,FC最强的游击士。实际上是受卡西乌斯委托,来帮自己姑娘和儿子的。曾经与卡西乌斯合作过的游击士。
理查德:政变发起者,最终人形BOSS,除了因为受到了教授的暗示。根源原因,是因为卡西乌斯这位国家英雄离开了国家,他担心利贝尔的未来。本人也是卡西乌斯的弟子。
尤利娅:身为护卫队大队长,公主的剑术老师。也是卡西乌斯的弟子。
奥利维尔:从帝国跑来利贝尔,就是想和辣个蓝人见一面。
白面 怀斯曼:为了使利贝尔的政变成功,特意动用了杰斯塔猎兵团在帝国袭击游击士协会。因为全大陆就4个S级游击士,而共和国、帝国、利贝尔王国这一片只有卡西乌斯一人是S级(帝国游击士解决不了这么大的危机)。
所以,利用这次袭击,将卡西乌斯引出了利贝尔王国,好方便他操纵理查德进行政变。
全天下有头有脸的人物都和他有关系。
坏人要想搞点阴谋,还要特意搭进去大量的人力物力,将他骗出国。你看看这排面!!
要是结社能力真的那么强悍,为啥不派四五个执行者,直接把卡西乌斯砍死呢?毕竟只剑帝一人正面与S级游击士对决,就已经不会落下风了。
整个游戏中,你会发现大部分剧情,我们除了在解决麻烦,就是见到越来越多的人,全方位无死角地在夸艾丝蒂尔的父亲。
过场动画中的实力:
游戏刚开始时,艾丝蒂尔在救过小孩子之后,开始与他在迷宫中玩闹。险些被怪物偷袭。被卡西乌斯一棍子抢了风头。
这是FC末尾处,尤利娅面对追兵:5条狗3个特务支援科 时说的话。
这是SC时,第四章开始时,尤利娅与卡西乌斯比试时,被吊打的名场面。
FC终章的幻想乐曲。从分身到合体,到全员力竭,这怪物仍有战斗力。理查德秀了一阵子剑术后,直接剑断,人被捏在手里。
这时......
卡西乌斯一棍子就把它的手给敲断了。
甚至如果你整个旅行中表现太差,当卡西乌斯觉得你好像干不掉这玩意,甚至还会直接三棍子将幻想乐曲带走。
SC中,如果没有卡西乌斯带领自己的好朋友古代龙救场。那么小约和小艾,就直接变成约酱和艾酱了。
作战实力:
卡西乌斯是在空之轨迹3RD中,第一次正式成为守护者出场作战(只是还原现实的意识,而非本人)。他是唯一一个只身作战,身边不带任何士兵的BOSS。
更有趣的是,当年指挥导力飞艇作战,取得“百日战争”胜利的老卡,在与凯文四人组作战时,竟然没有使用任何导力魔法。某种程度上来讲,我觉得这才是真正的放水。
战胜过卡西乌斯的四人,也是罕见的倒地难以起身。
卡西乌斯使用的是八叶一刀流,一之型“螺旋”的技法。在其弃剑用棍后,是提妲的父亲简单传授给了他基础的棍法。
我倒是不觉得卡西乌斯重新拿起“剑”会更强。因为领悟“理”之本质的人,是无论操纵什么,都会通晓其内在的逻辑。达到至强高手的境界。
用真人来举例子的话(当然卡西乌斯是虚构的),颇像我国明朝的圣人 王守仁达到的那种境界。
正如玲无法看清卡西乌斯的实力,卡西乌斯的力量是如螺旋般难以琢磨的。
可有趣的是,在《零之轨迹》中,玲又说,在剑术上,风剑比卡西乌斯更强。真是为了塑造新人物,不遗余力了。
你看,卡西乌斯的力量难以琢磨。卡西乌斯与玲对战时,根本没用剑。玲离开影之国也没和卡西乌斯再见过面,虽然玲是天才,但她又是怎么推断出卡西乌斯的剑术,没有风剑强呢?
当然,其实后续为了快速塑造新的强者。卡西乌斯经常被拿出来当标尺。毕竟这个人物在空轨里被塑造成了神,太成功了。总要拿出来用用。
说回作战时的招式。
其C技百烈击,对应女儿的烈波无双击。其实,如果仔细思考的话。艾丝蒂尔无论是绞丝棍,还是太极轮,还是招牌招式旋风轮,实际上都是以“螺旋”转圈圈为基础的。
带有延迟的C技裂甲断,则与阿加特的S技,终极烈斩视觉效果一致。甚至阿加特的S技,炎龙倒海也是一飞冲天,不知道是不是从卡西乌斯的雷光击中,寻找到的灵感。
卡西乌斯的C技雷光击,则与金的C技 雷神腿有些许想象。考虑卡西乌斯在周游列国时,可能也特意学习过更多流派的东方武术。
他的麒麟功与金的龙神攻,发劲方法也几乎一致。
最后就是卡西乌斯的团灭神技“凤凰烈波”了。这招的范围和威力是真的很强,估计也是“螺旋”技法的终极表现形式了。
结语:在空之轨迹的故事中,个人认为莱维的剧情实力虽然高,但实战实力因为种种原因,尤其在战技的编排上,是比较弱的。而且其台词,可能由于年轻的原因,总有种言过其实的感觉。
而在与卡西乌斯的战斗中,无论是氛围营造,还是战技设计,都给人以十足的压迫感(实战中,其实也没那么强)。让人觉得他是当之无愧的剑圣。
尤其莱维的实力构成是:自身的剑术+外之理魔剑。
卡西乌斯的实力构成则是:基于对“理”的理解,而通晓自己掌握的全部技法。
加之,卡西乌斯除了武技之外。本身桃李遍天下,计谋与指挥统帅能力,也是稀世罕见。
故而个人认为卡西乌斯的综合实力以及武术实力都要高于莱维。
莱维如与卡西乌斯相比,实则胜在年轻。舍弃修罗之道的他,倘若向“理”这一方面发展,其成长空间应该是极高的。就连蛇之使徒的第七柱都为他的逝世扼腕叹息。
另外,在后来,卡西乌斯以及莱维的名气,被后续作品多次消费,使得战力越发崩坏,也让人觉得有些可惜。
其实这些操作可能在空之轨迹,FALCOM各种利用卡西乌斯来烘托莱维的实力时,便已初现端倪了。
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