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梦幻西游其实不烧钱!梦幻西游其实不烧钱!梦幻西游其实不烧钱!

最主要的是,游戏中包括游戏的相关论坛上,总是有一批为数不少的人在营造、渲染一种你不烧钱就活不下去的氛围。

1、最让我觉得莫名其妙的,是一直在热炒的盈利问题!

有时候我都忍不住在想,这些上当受骗的人是人均智商不足90吗?(无意冒犯,这只是我最真实的困惑。)

网易至始至终从来没有对玩家承诺过,这是一款可以让玩家盈利的游戏。我相信,任何一个游戏公司,都不会对玩家有这样的承诺。

游戏公司运营一个游戏项目的动机是为了盈利,而不是为了让玩家盈利。

这么简单的一个道理,为什么很多人就是不懂呢?其实,哪里是不懂,是装不懂而已。正所谓,你永远没有办法叫醒一个装睡的人。

只要有人盈利或宣称盈利了,就一定会有跟风者效仿。

因为这些人的潜台词就是,为什么他行我不行?于是,一头就扎进去。

实际上,根据我的观察,绝大多数玩家如果专心用游戏来盈利,刨开游戏里的成本和自己的人力成本、时间成本甚至还有电费等还有伙食费,一个月能盈利1000元的,已经算是很不错,很难得的了。我看过不少年轻的朋友在论坛上沾沾自喜,说自己这个月又通过游戏赚到了2000大洋,我忍不住问了一句,交了社保医保,扣除生活费你还剩多少啊?结果对方勃然大怒,口吐芬芳。

我就认真在思考,自己难道真的问错了吗?

如果要说盈利,工地搬砖、当保安、送外卖,有哪一份工作不比你玩游戏强的?

自己花了大量的时间成本,投入了大量的精力,然后算账的时候还不算成本,不算生活费,就恨不得宣告天下:老子盈利了!

这不是脑子进水了,这特么是结冰了啊!

我就以我自己为例,我一个月大约就工作十天的样子,月收入在7K到10K之间,我都不敢说自己盈利,说自己赚钱了。最多,打肿脸充胖子,自诩为实现了个人职业自由。这些,每天起码泡在游戏里6到8小时的年轻人,哪里来的勇气说自己盈利了?

2、这也是我很不认同的地方,游戏里的一种玩法,是谁规定了必须怎样,必须怎样的?

比如,很古老的年代里,无名鬼蜮里烧双,必须要人手一条D5狗(带有高级驱鬼和泰山压顶技能的古代瑞兽),保证两回合里结束战斗。而事实上,不带D5狗,带全力攻宝宝,还是两回合结束战斗。

再来,最近几年流行的捉鬼必须带须弥的法宠。我试过,同样的游戏人物,带5须弥和带5全力攻宠,其实多捉几轮下来,平均时间还是差不多的。绝大多数情况下,都还是两回合结束战斗(双抗鬼一回合)。

我就一直怀疑,炒作这些言论的人,会不会是以专门出售D5狗和须弥法宠的商人。

自己看看去,藏宝阁上一只垃圾须弥法宠价格高到离谱,我看到一个高魔心、须弥+水漫金山带法爆套的蝴蝶仙子就敢标价600大洋(并且拒绝还价);而一只高魔心、高法爆、高法波,满法资,满成长,认证落岩的灵符女娲才标价300(允许还价)!

实际上大部分的任务和活动什么的,需要法宠的,这灵符已经够用了;而上难度的,大多数市面上的须弥宠都难逃一刀秒的结局。但即便是这样,须弥宠的价格仍然高居不下,游戏里还是有很多人要求上车发须弥宠。

就从这两个问题就看出,游戏里确实有人在炒作各种焦虑,在各种渲染气氛、营造氛围。

事实上,这些都早已脱离了游戏的初衷!

不要被人牵着鼻子走,不要盲目去跟风去攀比,梦幻西游其实并不烧钱,烧钱的是你自己那颗躁动的心!

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看到回复里还有如此痴迷于游戏中那300、500的数字,我是真的为你担心。

当你如此执着于计较那些数字时,你其实已经身在局中了。

其实不管须弥也好,什么技能也好,很多时候,一个队做任务做活动,伤害都是溢出的。

游戏中和玩家作战的NPC,每个等级对应的气血量都是在一个大致的固定值上下浮动,这个浮动本身其实也并不大。

所以,一般的任务活动怪,基本都是两回合(或2.5回合)直接带走。很多时候,玩家并没有去精细计算。在不出暴击的情况下,多那么300、500的其实对于全局来说影响并没有大到大家想象中那么可怕。而游戏公司也好,托也好,商人也好,也就是看中这一点,不断地在贩卖焦虑。我的观点是,并不值得为了多那么300、500的输出特意去砸钱换宝宝。因为凭良心讲,人物等级、技能、修炼和装备上去了之后,宝宝始终是无法取代人物的作用的。我是特别反感对某些特定功能的宝宝进行无底线无节操的无脑炒作的。我始终记得很早很早以前,一位五庄玩家在攻略文章中说到的,他小号五庄带一只必杀、毒的蛤蟆去捉鬼,路上被队里一位大唐各种嘲笑和嫌弃,结果在一次打血鬼的战斗中,蛤蟆爆了一个必杀加毒,两回合下来输出比大唐的一个横扫还高,大唐就此闭嘴。我真正想要表达的观点是,宝宝没有什么必须不必须的,只有适合不适合的。

另外一个,麻烦某个别玩家不要动不动就在这边秀你的优越感,子非鱼安知鱼之乐,子非我安知我不知鱼之乐。玩游戏而已,大家可能兴奋的点并不一致。不要动不动就在那边阴阳怪气地说三道四。你现在的号成型了,当然很厉害,很牛叉;但问题是你的号是一开始就这么厉害,这么牛叉吗?你还不是一步一步,慢慢成长,慢慢强大起来的。你要心平气和,大家可以讨论;你要高人一等,麻烦出门右转。

我想要表达的另外一个核心观点——盈利问题。回复中有玩家又不乐意了。我针对的是那些不去计较自己的投入成本,单方面认为自己盈利了,并且觉得自己很了不起,其他玩家就是渣的这种人。我不是要真的和大家去计较三块二毛八的电费、水费、伙食费、夜宵费什么的。众所周知,游戏中最早能开始赚点碎银的起码是40级,可以打图、跑镖、、跑商、捉鬼一条龙什么的。但是,很多人忽略了从建号到40级需要花费的点卡钱(我亲测了一下,现在从0级到40级满技要花6个小时,也就是需要消耗36点点卡),也就是说每个人都是从“负债”差不多4块钱开始自己的游戏赚钱生涯的,五开就是“负债”20块钱。而一路升到自己停的等级或满级,又是很长一段时间过去了,期间点技能、点修炼、换装备、换宝宝,花费的钱海了去了。我两三年前就亲测过,从0开始,练一个109级魔王,满技、满修(宠修还没满),我自问自己最多只能保点卡,其他的花费小5000是肯定砸进去了。如果是全敏固伤门派,恐怕还要再花一两千(灵饰)。那么一组号下来,两三万有了吧?这样一组号下来,确实刷什么都挺滋润的,一路秒秒秒。但是我很怀疑,什么时候才能把这钱刷回本?我是针对不去计算这个成本,就骄傲地宣称自己盈利的人。不是怀疑说你有一组号,一个月下来可以赚到不少钱。现在我一组55级的全固伤号,一个月下来光是玫瑰都是满满两仓库;但是我这一组55级固伤号在成型之前花的钱呢?我地府号光是为了一把高伤武器,就强化打造了不下20把斧头;还要打太阳石,打孔上符石。所以,这组号目前赚的钱全都是在为号成型之前砸的钱在买单,哪里盈利了?等到一组号真正刨平成本开始盈利,最起码一年多的时间就过去了。谁知道一年多的时间以后,游戏版本又会发生些什么改变呢?

所以,我坚持认为,除了职业玩家(真正以游戏为生,游戏主播、工作室等),一般的玩家玩梦幻西游,既无法赚什么钱,也不会真的赔得裤子都掉了,大概率就是微微亏或微微赚之间波动。这里还不包括那些长期玩吸附、炼妖、开箱子的人。

三个亲儿子镇楼

最后,祝所有梦幻西游玩家能开心游戏、幸福生活!

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