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鳕鱼:头脑混沌的失眠二次元编辑,AVG资源搜集者,水树奈奈脑残粉。
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龙这个字一说起来很多人就会觉得异常威严,毕竟在东方传说里龙被称为“百鳞之长”,身份地位什么的不用多说。
所以呢,大部分东方人对龙都是怀着一种崇拜和敬仰的感情,怎么说人家也算是大半个神仙。一部分神话里龙还可以 *** “天界公务员”,搞搞降水规划之类的工作。
龙在东方人心里地位一直挺高,至少不是什么些么邪魔歪道。怎奈换到西方之后,龙的好评率可就开始了直线下降。
最开始,龙在西方文化里就是力量和神圣的象征,可是基督教里面认为龙有邪恶属性,顺便还会和恶魔为伍。
这可好,龙到底是善是恶就完全没法盖棺定论了。
西方龙类亦正亦邪这个设定不光影响了各种文学创作,游戏也不例外,既能临危受命拯救主角于水火之中,又能充当BOSS把玩家打的渣渣都不剩。
所以,要说起游戏里的龙来不如分成两个阵营,思路清晰道理明确!
玩家阵营
1.《龙背上的骑兵3》
在国内很多玩家知道这款游戏还是拜各种页游广告所赐,女主在铺天盖地的敌人中灵活穿梭,顺便还能取人首级于刹那之间——潇洒!
实际上,游戏里可不止女主而已,还有个重要的配角Mikhail。
Mikhail是一只不折不扣的龙,并且身体颜色与前代作品中“神龙族”完全一致。非常神奇的是,Mikhail与女主并非属于大家喜闻乐见的契约关系,只是拍档而已。
本作中,玩家可以操作Mikhail直接进行爪击,在女主作战时可以在援护点呼叫其进行“空中打击”,效果拔群。
只是,玩过本款游戏的玩家都知道,这“空中打击”能不用尽量不用,因为游戏还有一个恶搞名字——《龙背上的掉帧3》!
2.《魔兽世界》
似乎只要是西方奇幻题材游戏都会有龙参与进来,《魔兽世界》也不例外。游戏内早期版本“大地的裂变”最终BOSS正是一条邪恶的巨龙——死亡之翼。
等等,这不是说玩家阵营的龙么,怎么扯到死亡之翼了?
别着急,当年守护巨龙一共有五条,大地的守护者死亡之翼堕落之后还剩四条呢!决战阶段,四条守护巨龙会不断给予玩家团队支援并且干扰和削弱死亡之翼。
玩家要做的则很简单,BOSS伸出来什么就打什么!
左爪伸出来了——打回去!
右爪伸出来了——打回去!
头伸出来了——还是打回去!
最终,即便死亡之翼这般强大的生物,也无法抵御四条守护巨龙与众人的夹击而死亡。事后,守护巨龙们则将自身的力量赐予了“真·男主”萨尔,令其成为了“世界萨”。
嗨……主角就是不一样,玩家忙活了半天最多就是分装备走人……
3.《龙骑士》
先声明一声,这个《龙骑士》可不是早年Elf旗下龙骑士系列,而是根据小说《Eragon》的改编作品。
如果搞混了,只能说明你是个 *** ……
游戏讲述了淳朴少年“艾瑞冈”与伙伴飞龙“思飞”一同成长的故事。好吧,看套路来说确实挺老的,但游戏精髓并非在这点套路上。
游戏内设计有非常完善的“龙骑士训练”体系,剑术攻击、盾牌格挡、远程骑射等等都可以通过训练直至精通。顺便这些物理技巧还可以配合魔法一同使用,效果炫酷!
当玩家游戏时间越来越长,大家都会发现一个问题——这主角的动作怎么越来越帅!
不只是帅,偶尔还会出现类似于吴宇森电影里的慢动作视觉特效,以至于会让人觉得:如果真的可以成为龙骑兵战斗,或许就该是这个样子!
4.《精灵宝可梦》
前面介绍的那些游戏似乎都有点太“硬”了,一点都不欢快,所以最后一个出场的“友军”龙族生物还是看一些画风比较不同的!
大多数游戏只要提到了龙,那实力方面都不会太弱,瘦死的骆驼比马大就是这么个意思。所以《精灵宝可梦》里面龙系生物一般都比较强悍。
除了先天能力强悍外,龙系生物还有个非常神奇的“克制”模式。
其他精灵克制模式非常混乱,和三五个其他类型发生克制或被克制也是十分正常。回头再看看龙族,好吧,克制属性——龙。
好一个自攻自受……
然而,游戏版本不断推出,龙类似乎也已经没有曾经那么强势了。怎么说呢,至少混的比超能力系好点!
敌军阵营
1.《龙腾世纪》系列
《龙腾世纪》是由BioWare开发的一款角色扮演游戏,于2009年11月3日发行,后期又有一些续作陆续公布。
如果轮知名度的话,《龙腾世纪:审判》无疑在系列中有着非常重要的地位。顺便要是没在游戏里屠过龙,你都不好意思跟别人说自己玩过《龙腾世纪:审判》。
显然,屠龙是游戏相当重要的一部分。
作为BOSS,所有龙类生物不吃任何控制和BUFF伤害。想要击杀的话——是时候展现真正的技术了!最终击杀龙类BOSS之后都会在原地留下它的头颅,证明我们每一次的屠龙历程!
不过,说实话,其实很多玩家被勾引来玩《龙腾世纪》系列都是因为某个签名档生成器……
2.《魔兽世界》
没错,这次还是《魔兽世界》!
之前说了,四条守护巨龙是玩家这边的,那剩下的死亡之翼自然就是敌对阵营啦!
当然,人家巨龙当年可不叫死亡之翼,在堕落之前黑龙领主名曰耐萨里奥,是大地的守护者。
事有凑巧,地底下住着个“坏邻居”上古之神,每天不停地在耐萨里奥耳边灌输歪理邪说。想想一下吧,在一个非常漫长的时间里,每天都有个唐僧一样的家伙在你身边唠叨。你醒了它直接说,你睡着了它到你梦里接着说。
时间一久,就连耐萨里奥这种强大的巨龙领主也崩溃了……
此后,耐萨里奥改名为死亡之翼,引发大灾变之类的事也是后话。
死亡之翼或许不是个好的守护巨龙,但作为BOSS而言真是非常成功!
3.《怪物猎人》
严格的说,《怪物猎人》里的龙类生物和传说魔物有点远,似乎更接近于野兽。毕竟是狩猎游戏,野兽什么的显然看起来更带感一些。
回忆一下,《怪物猎人》系列几乎每一款作品狩猎目标都是龙,所以某些龙系生物也成了对应游戏的代名词。
雄火龙、钢龙、雷狼龙、黑蚀龙等等,随便说出一个都能让不少玩家回忆起当年被支配的恐惧。顺便游戏类有一种“龙属性”攻击,被打中后包你吃啥啥不香……
可是,不少老油条他们表示《怪物猎人》里龙类应该放到友军。因为在他们眼里,这些怪物都是来送素材的而已……
我们玩的真是一个游戏么?
4.《勇者斗恶龙》
敌军的收尾部分也来个画风和之前不太一样的吧!
没有绚丽的游戏画面,也没有铺天盖地的广告宣传,和如今众多游戏相比“《勇者斗恶龙》系列”看起来要寒酸了不少。然而,即便如此已经无人可以撼动其霸主地位。
在《勇者斗恶龙》里作为BOSS是一件非常悲惨的事。因为鸟山明老师的画风问题,多凶恶的BOSS给人感觉都是人畜无害,最多算是个逗比而已。
没有威严,至少还可以找点存在感!结果呢,一说起《勇者斗恶龙》最出名的怪物大家想起来的都是史莱姆,至于BOSS是谁,这个不太熟……
最终,很多BOSS直接沦为表情包,突出一个惨!没办法,画风不对怪不得别人。
人各有命,当年还珠格格这么红,里面的小燕子成了一线大花,紫薇有了自己的工作室,金锁成了范爷,永琪也成了导演,而尔康……却变成了表情包。
各位龙类BOSS千万别学《勇者斗恶龙》里面的几个倒霉蛋,不然以后成了表情包谁也救不了你!
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