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RNG karsa(rng和estar训练赛)

文章开头

文章出自 @英雄联盟 所属官方 英雄联盟专栏

瓦罗兰文艺复兴联合会

@Nukeclear

有惊无险,这是赛前没有人会加注给RNG晋级的前缀词语。

VIT和C9的进步速度之快是令所有LPL的观众们没想到的。VIT在延续第一轮的优秀表现同时,还在阵容和节奏上选的更偏向前期进攻。

关于RNG的晋级日复盘,许多人已经发表了自己的意见,无论是从阵容还是数据,再到RNG vs GEN的1级问题。下面我根据我所观察的细节,为大家带来RNG晋级日展现出来的问题的2点简要分析。

在文章开头,我先给大家普及一个职业赛场选人的通用观念。

职业赛场选人遵循的最重要因素是——Counter链,哪个英雄克制哪个英雄,什么阵容克制什么阵容,什么英雄组成的阵容克制什么英雄组成的阵容。

英雄联盟职业比赛非常考验随机应变能力(相比之下数据是参考辅助工具而不是判断因素),一个英雄可以有许多种玩法,比如酒桶和乌鸦就是既可以开团又可以保排的英雄。而在不同的阵容里不同组合也有不同的玩法。大家在制定战术的时候也会根据自己的英雄池在合理范围内做不同的变阵。

除去英雄组合外,选手状态也是教练在选择阵容时必须注重的因素。比如说某位中单选手擅长女刀,训练赛也用了很多,但是比赛当天状态不好可能用不了女刀,那么BP就要有所调整;如果大家打的很急,那么选择后期阵容就是不太好的,比如对阵KT的EDG。

这就是为什么在坦克+常规AD流行的版本,欧美战队还是能继续用自己的打法对抗中韩并取下一些场次胜利的原因,版本不是死的,能随机应变才是王道。

激进的RNG:后两局的酣畅淋漓,前两局的上头失误

RNG的晋级日用“激进”二字形容是最好的。除去后两局敢打敢拼敢开团的激进,还有前两局上头失误行动风险巨大的“激进”。

RNG对阵VIT和C9(第一局)的比赛中,在输法上具备共同特征,下路组合前期偏发育,中期没节奏,拖不到后期。

下路组合连选两局卡莎+酒桶,第一局对抗VIT的德莱文锤石,被Counter对线但是对线期平线。第二局C9选轮子妈+牛头,对方打野岩雀,前5分钟Uzi爆压Sneaky,被打野干扰后平线。两局RNG都打成平线。

对阵VIT第一局中单后手选丽桑卓,英雄对位上被瑞兹Counter,对线xiaohu稍压补刀。

对线RNG没输,这证明RNG队员的个人实力没问题,从对线期讲能打发育阵容。

RNG最擅长的就是常规AD+坦克上单打发育,后期靠adcarry,对阵VIT和C9用的也是这套组合。

为什么最后还是输了?阵容本身是没有问题的,原因出自——

RNG当天的状态不适合打这种前期发育中期发力的组合

RNG在前两局打的多激进多急躁,从下面这2个细节中就能看得出来了——

C9 vs RNG

12分26秒,Uzi回家补装备。12分50秒的时候(前一波Karsa被打出了大招,并且RNG知道C9人在己方野区),Letme带的点燃没法传送过来。

综合以上因素,RNG这波抱团野区排视野太急了,时机选择的很差,又极具风险。

Uzi阵亡,半分钟内回家两次,发育节奏极伤。

RNG在这两局中表现出的心态极不稳定,求战欲望特别强,行动风险极大。

又一波团战,17分钟,C9推了中塔后转小龙。

C9在推完中塔后,上路线RNG方回推,Uzi可以安全发育3波半线,

小龙刷的是风龙,RNG需要发育现在也劣势,塞恩盲僧酒桶没大,最好的决策是放掉。但RNG居然想求战争夺这条龙,Uzi的卡莎在团队指挥之下放弃了上路巨肥的一波线下来准备跟团。但最后RNG还是没有机会争夺小龙,选择放掉。转而,Uzi接了中路一波烂线(3个兵左右)以后还要回到上路在发育,但情况和刚才是有明显不同的。

RNG野辅身上没有眼,要回家补给装备,Uzi身边没人保护,周围漫布C9拆完上路后留下的视野。而Uzi这个时候在刚才赶路的过程中已经损失上路一波半的线了,红框内的这波线再不吃Uzi就要白白损失2波半兵线的经济和经验,而且RNG一点事都没做。

Uzi太需要发育了,几百块的经济和经验对于AD来说至关重要。

当然他也知道很危险,所以尽管兵线就在眼前他还是先绕了一圈排下眼,看到人来了被迫后撤,交掉了双召差点阵亡。Letme还交了宝贵的TP。

发育阵容打的又急躁又激进,求战心切。可以预见如果再不作出调整,RNG是要一直输下去的。

RNG打的这么急这么激进,还有一个小小的原因就是因为对手偏前期进攻的阵容,让RNG在状态不好的时候被对手带进了打架节奏,失去了稳定性。而后两场,RNG通过换人和选人调整及时作出了转变,打出了非常精彩的比赛,大家都知道也看了不少分析我就不做赘述了。

Karsa的梦魇之伤

从我能观察到的信息来看(沟通指挥语音的层面是我无法参考的),Karsa在这一轮小组赛上最吃亏的点是,他在场的时候RNG不选NOC导致RNG对抗C9时的BP极度吃亏。

C9和VIT都是擅长NOC、德莱文和锤石的队伍,德莱文和锤石缺点都是短腿没位移怕强开,也就是说他们也很怕NOC(当然,RNG第一局输不是只因为不选NOC)。

RNG在第一局中,前三楼奥恩卡莎酒桶,自Ban了NOC(刚好NOC很适合这套阵容),最后被锤石+德莱文打的很惨,Karsa的盲僧团战被锤石限制的非常死。第二场打C9,RNG三Ban是NOC、锤石和德莱文,真的是亏成马,放了C9岩雀+牛头这个极度变态的野辅组合。如果能选NOC,RNG是不需要Ban德莱文和锤石的。英雄池对Karsa和RNG的限制有点太大了。后两场香锅登场,RNG除了在下路组选择更为激进外,最关键的是能选NOC了。于是加赛RNG把德莱文和锤石都放了给C9选,换Ban了岩雀和慎,BP立即舒服了许多。

从RNG当天的状态(激进、急切)、以及打野位的风格选择上,香锅也是最适合当天的RNG的。

小组赛晋级战打完,可以看出RNG的调整能力相当出色,在输了2场士气下滑的时候能及时调整打法阵容,并且能保持高度的信心去与对手进行对抗完全不落下风。这种调整能力和自信心在曾经的一直传奇战队身上也存在,那就是SKT,而这样的队伍,在BO5中永远都是最强者。

文章结尾

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