本
文
摘
要
我想,应该不会有人没听说过《模拟山羊》的鼎鼎大名吧。
作为一款“沙雕模拟器”,《模拟山羊》绝对是人气最高的整蛊类游戏之一。甚至在民间流传的steam的七大名著中,《模拟山羊》就独占其中《羊》的宝座,可见它在众多游戏中难以撼动的地位。
对于我来说,在第一次接触《模拟山羊》的时候,我才知道——“原来游戏居然还能这么玩儿”。
无论是“买BUG送游戏”的各种骚操作,还是小小山羊却能摧毁整个城市的能力,都给当时没玩过多少游戏的我打开了新世界的大门。
而在此之后,《模拟山羊》也成为了我的一款“不知道玩什么就玩它吧”的游戏,陪我度过了无数身患“电子羊尾”的游戏时光。
《模拟山羊》截图
时隔八年,《模拟山羊》终于出新作了!
不过,这次《模拟山羊》的新作跳过“2”直接出“3”,而且还在Epic上限时独占,怎么让我感觉好像在内涵哪个胖子呢(开玩笑)
绝对不是这个不会数3的胖子
玩梗,彩蛋,极致的整活
如果说让我描述对《模拟山羊3》的第一印象,我想我会用“极致的整活”来形容它。
你看,就算在《模拟山羊3》还没发售的时候,它“完美复刻”⌈《死亡岛2》的宣传片⌋的宣传片,就给游戏 *** 的刷了一波存在感。
一个是满城丧尸到处咬人,一个是山羊暴徒毁灭城市
有意思的是,作为宣传片和《模拟山羊》初代同为2014年发布的《死亡岛2》,而如今模拟山羊都出“3”了,《死亡岛2》这么多年仍旧没什么动静(最近宣布2023年2月3日发布),这也算得上是某种意义上的“鞭尸”了吧(乐)
当然,玩过《模拟山羊》的都知道,制作者最擅长的就是在游戏中“整活”,填充对各种作品致敬的彩蛋了——不出所料,《模拟山羊3》依旧继承了这个“传统艺能”。
这不,在游戏开始时,当我们从黑暗中睁开双眼,就发现自己坐在一辆“天际货车”上,身边还有几个一同前行的伙伴。而一句“嘿,你终于醒了!”仿佛让我梦回《老滚5》。
而在游戏中,你也能够切切实实的体验到制作组整的这些“好活”。
就比如说在任务中,你会遇到像是《碟中谍》中潜行穿越红外线网的这样经典的桥段;
又或者在沙滩玩耍时,不小心穿越到了反恐精英的世界,要求你“守住A点”;
甚至还不小心在游戏中体会到了《寂静岭》的片段——不得不说,《寂静岭》的这个桥段还真是经典,即使主角是只无所不能的山羊,这一环节还是把我吓得不轻。
友情提示:小心Jump Scare
值得一提的是,就像一开始坐在马车上的还有另外三位伙伴,细心的你就会发现——这作支持最多四人的联机。
支持本地多人
是的,这作可以“团伙作案”了。
而游戏中还新加了各种“只支持多人游玩”的游戏,丘之王、熔岩地板、撞车大赛、寻道具、顶撞功夫、羊踢球、道具高尔夫——如果你幸运的拥有几个和愿意和你一起玩游戏的朋友,那么我想《模拟山羊3》的乐趣可能会更上一层吧。
各种意义上的让人“眼前一亮”
除了依旧超常发挥的整活能力,当我带着初代的记忆来到《模拟山羊3》的世界,新作可以说是处处都让我有着“眼前一亮”的感觉。
当然,作为距离第一代已经是八年前的一部作品,《模拟山羊3》无论是技术力还是资金支持都比前作更加充足。如果质量还倒退的话,那怎么也说不过去了。
所以当我来到《模拟山羊3》的世界之后,可以感觉到画面上的进步绝对是最为明显的。
画质真是提升了不少
尤其是当我来到“山羊城堡”,熟悉的内部装修,再加上高清的光影——看着地面上的大理石光滑的纹理,我不得不感叹到:“原来模拟山羊也能这么精致”。
相比于前作只是用来“装个比”的山羊城堡,这作的山羊城堡用处可是大了不少。
在《模拟山羊3》中,山羊城堡的作用就相当于《塞尔达 荒野之息》各种塔,或者是《刺客信条》中的同步点,当你通过同步的方式“开塔”之后,你就可以在地图上查看该地区的详细内容了。
除此之外,山羊城堡还有着那么一点“经营”的味道在里面——随着你完成地图上的任务,你便会积累点数,从而解锁更高的“智者等级”,壮大你的“羊羊教”。
而随着解锁的区块越来越多,山羊城堡也会有着更多的功能,山羊军团、“战场地图”,甚至还能在诺大的城堡跟着DJ嗨起来(不是)
如果说按照山羊城堡坐落的位置来看的话,那么《模拟山羊3》的整个世界大概可以划分为6个区域。
游戏部分地图
和《马里奥 奥德赛》等开放世界游戏一样,游戏中的每一个区域都有着一个主题,像是我们一开始所处的农场,到后面还有森林、工厂、城市等等。
海岛区域的自由人雕像
虽说这些主题在很多游戏中都比较常见,但是只要你来到了这些地方,你就会发现这其中的每一个区域都充满着各种各样不同的场景。
就比如说我们一开始所在的农场,除了农田和院子,还有温泉,公墓,以及一个食品厂,而森林这一大区域,其中还有着像是锯木厂、水坝、葡萄园、动物园等等场景,每到一个地方,带给你的绝对是不重样的新鲜感。
动物园
不过,真正让我感觉到有意思的,就是相比于其他游戏很快就消失的反馈,在《模拟山羊3》中,当你做了一件事儿,游戏中的反馈是长久的,甚至还能影响整个城市。
就像一开始无意间看到一颗金黄的苹果,不以为意的踢了好几下,甚至还拿他当球踢。结果我后来才知道这是颗“禁果”,触碰到要被上帝惩罚——最后我硬是被上帝在游戏中谴责了几个小时。
像是从屏幕外伸进来的上帝之手
开了好几个地图了,上帝之手还在刷存在感
另一见让我印象比较深刻的,就是我在半路上遇到一个搬运集装箱的任务,不小心用力过度将它抛到了天上,之后时不时地天上就会砸下一个集装箱。
本以为事情就这么过去了,但结果我在参加其他区域的“COSPLAY展览”的时候,发现地上堆满了从天而降的集装箱,这才发现原来这个“诅咒”还没消失。
在做另一个“跳芭蕾舞”的任务时,三个姑娘转圈的丰富形成了一股龙卷风。而这股龙卷风的威力超乎我的想象,有着能把整个小镇都能毁掉的力量,甚至会影响到我做其他任务。
这些这种环环相扣,互相作用的桥段,给我一种好像能够凭借一己之力影响整个世界的感觉,不得不说,真的很爽欸。
永远是我心中最好的沙雕游戏
虽然《模拟山羊3》全方位的提升让我玩了个爽,但是随着我逐渐深入游戏,我也不得不提一嘴让我有些“头秃”的地方。
在这些密集的玩梗和彩蛋之间,如果你并不熟悉其中的一些梗,你可能很难get到这样的乐趣。
就比如说游戏中有个“帮助瑞典人装饰房间”的任务,如果你不清楚“瑞典人房间会有什么”的梗的话,你可能会一头雾水。
游戏中还有个叫做“帝陵”的任务,让我们敲出一段旋律。但如果你很少接触《星球大战》的内容的话,或许你永远也敲不出《星球大战》的这段知名旋律。
而游戏中要一个不落的将这些任务都完成才能通关,所以你还不能跳过这些任务。
所以说我在做类似的解谜的时候,时常没有头绪,甚至到之后不得不开始寻找攻略,这种“抓耳挠腮”的焦躁感多多少少也影响了点游戏体验。
不过当你真的能够get到这些有意思的梗的话,相信这种会让制作者和玩家一起“会心一笑”的体验,带来的也是无与伦比的乐趣吧。
总的来说,在地图更加丰富,玩法更为充沛的体验之外,《模拟山羊3》带给我的仍旧是一种熟悉的感情——他并没有什么感人至深的剧情,也并不存在什么复杂的系统,甚至所到之处全都是bug——用“在bug里面玩游戏”来形容它也毫不为过。
地底穿模也算得上是“传统艺能”了
甚至在一些地方还存在“异次元”的入口
你所能做的,就是成为一只坏坏的山羊,在城市中横冲直撞,秉持着“毁灭世界”的想法破坏,破坏,再破坏。
用“变大变小机器”把人类变小
然而,就是这样简单又无厘头到极致的玩法,却让我感受到了在其他游戏中都没有体会到的一种轻松感和满足感,并且在通关之后,我仍旧愿意在游戏中消磨更多的欢乐时光。
在我看来,《模拟山羊3》虽然不是最优秀的游戏,但绝对是一款能够让你玩得最开心的游戏。
——毕竟,能让你全程都洋溢着“邪恶但快乐的笑容”的游戏,好像也只有《模拟山羊》能够做到了。