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为什么现在疫情不管控了呢知乎(现在的疫情控制住了吗)

游戏这种东西,或者说不仅是游戏,凡是火过的,必定要凉,凡是诞生过的,必定要灭亡

狼人杀嘛,也是迟早要凉的,原因有内在的,也有外在的,主要是内在的,所以我们先说外在的。

虽然狼人杀已经火了好几年了,但资本还是没有放弃这个IP的,游戏还在努力运营,游卡还出了个什么狼人对决的游戏,只是节目似乎做的少了,线下的门店也有一大批打着桌游旗号的狼人店。所以外在的压力也来自线上和线下两方面,线上的游戏其实很容易凉的,狼人杀的游戏机制本身没太大粘性,手游玩家又是本来流动性就很大的,新游戏层出不穷,狼人杀自己又没什么创新玩法,用户的流失是必然的;至于线下的店铺,也已经彻底输给了剧本杀,狼人杀玩家都爱演戏,毕竟这游戏的核心内容就是一个字,演,如今有一款简直就是为戏精量身打造的一款游戏,上手又比狼人杀简单,于是我们看到大街上的剧本店雨后春笋般涌现,而过去的几年里北京已经消失上百家狼人店了。

外在的竞争导致玩家的流失,而狼人杀内在的原因导致了这游戏推新的困难。且不论它劣迹斑斑的盗版&抄袭发家史,就单单从玩法本身来讲,狼人杀属实是一款质量低下无聊透顶的游戏,这样讲可能略有偏颇,至少有人能从演技和话术中获得 *** 。在聚会游戏中,过早的提前离场是最辣鸡的设定,没有之一,一局狼人杀下来,很多玩家是非常缺少游戏体验的,参与感严重不足,这也配叫聚会游戏?第二点,狼人杀几乎没有什么逻辑,玩家们却打着“盘逻辑”的旗号滔滔不绝并乐此不疲,当然,演技和话术是游戏的重要部分,可每一轮有信息的就那么几个人,没什么逻辑可盘的,大部分的话术都是无意义的表演,徒然浪费时间。与此同时,狼人杀玩家开始圈地自萌,利用术语和套路强行抬高游戏门槛,将一个轻松休闲的聚会游戏异化成一个不休闲不聚会不策略不代入感的四不像游戏,现在新人想要入坑就要懂得各式各样的花板子,娴熟掌握所有术语,默写并背诵各个身份的套路打法,才能够和那些所谓的高玩们坐在一起杀,让一场游戏本来就不多的乐趣雪上加霜。

基于外在和内在的原因,狼人杀用户流失又难以引入新鲜血液,凉是必然的。但也不必难过,狼人杀又不是什么值得纪念的游戏,

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