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gta5为什么评价这么高(gta最受欢迎的几部)

我,一个很晚才接触GTA5的人,对GTA5的评价超越了所有单机联机游戏。

我认为GTA5的真实和自由已经达到了一个沙盒游戏的里程碑。我觉得第二个能与它媲美的是United Front Games工作室制作的《热血无赖》。

GTA5线下有主线和支线,有3个主角,3个角色各有自己的背景故事,然后通过某种机缘结实到后来合作抢劫。线下还有各种隐藏的小任务,到了一定条件会触发。而线上R星则是建立了一个个庞大的沙盒,每个沙盒称为一个战局,每个战局能容纳30名玩家,这些玩家既可以做各自的事情,也可以组成团队一起做任务。保镖事务所,摩托帮,地堡,设施, *** ,抢劫,竞速,各种团队游戏,游戏中有游戏,R星的想法就是只要你在线上,就保证你有事情做有东西玩。

GTA为什么评价这么高,就是R星一直在做别的游戏工作室做不到的东西,《看门狗2》也很真实,地图也很仿真,但是我觉得玩起来远远没有GTA来得舒服,特别是驾驶体验,跟GTA根本比不了。还有GTA的细节处理,只有你发现不了,没有R星做不到。画质就不多做评价了,可以去B站搜一下GTA打了mod之后的画质,跟现实世界没什么不同了,我觉得GTA系列的画质一直领先别的游戏,甚至是做到了带头作用。

下面说一下我

我是一个很喜欢沙盒游戏的人,我喜欢自由度极高的游戏,越自由越真实越好。说起来你可能不信,我从小学玩罪恶都市开始一直到高中,我才知道原来罪恶都市是有剧情的,所以我一直以为这是一个抢别人车开,或者开作弊码杀人的游戏。你想想,在罪恶都市那一张小小的地图里我都能一直玩一直开车不厌倦,那到了后面GTA系列更庞大的地图,我根本玩不厌。

我在线上的时间超过90%,因为R星把更好的东西留在了线上,武器,载具,闯关等等。虽然线上有些细节是远远比不了线下的,但是毕竟是游戏本身需要,那也理解。线上模式一个人有一个人的玩法,多人有多人的玩法,我常常开个人战局一个人玩,享受自己的游戏体验。我会自己一个人开车把整个地图的每个地方都去一遍,还会经常偷听NPC讲话,我会去到整个地图最高的地方 *** ,也会自己开着潜水艇去探索深海,我喜欢这种无忧无虑的生活,或许这就是我在现实中得不到的。

人往往会把自己得不到的寄托于他,他或人或物,在这里就是GTA5。不知道你有没有发现,GTA5的晚上都能看见繁星,抬头一看,觉得人的这一辈子也就这样了。我喜欢洛圣都的繁华,也喜欢在沙漠里的平静,或许小富麦克老崔原本的生活,都是上帝为他们的安排。

后面离题了,不知道这篇回答算好算烂,也不知道会有多少人能看到这个,但是无论怎样,一个好的游戏不会让你感觉到这是一个游戏,他会让你想方设法地设身处地去体验主角的生活。游戏就是把让人把生活中得不到的或做不到的在虚拟中得以实现。在现实中你只能选择做平凡人,但是在游戏里你可以选择做好人,坏人,英雄,恶魔,形形 *** 各种各样,这就是游戏的魅力吧。

唉我也不知道我自己说什么了,晚安。

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