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3dmax中灯光怎么打(3Dmax怎么打灯光)

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面光加球光灯光表现技术使我们用得最多的一种方式,这里希望大家能够熟练掌握。

第一步

找到窗口进行独立显示

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第二步

创建面板灯光中选择VR灯光,我们在窗口位置打上一些面光,将灯光移动好位置.

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第三步

选项内勾选不可见

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第四步

复制出一些小的面光放置在大面光的后面这样能让阴影更加的明确

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第五步

创建一个球体光来模拟太阳光

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第六步

创建一个外景面片,选中面片右键对象属性,去掉接收阴影和投射阴影,这样才能让这个面片不会阻挡我们的光源。

第七步

给我们的外景面片一个灯光材质并添加一个外景贴图

第八步

添加一个UVW贴图,选择长方体,调整长宽高比例

第九步

最后我们来渲染一下看看最终效果

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