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为什么现在吃人的动漫这么火了(为什么现在吃人的动漫这么火爆)

我将从作品自身原因和观众构成两方面分析,在看正文之前,请理解这几个前提:

第一,火不火与动画优秀与否没什么关系,就如同销量跟动画质量也没什么关系一样。

第二,阅片量大小只是个人兴趣问题,虽然会影响口味、评价标准、知识储备,但除此之外也别无它用。

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最重要的重点是,吃人题材的动画有其不容忽视的天生优势。

其一,大部分浅层观众都没怎么看过类似的题材。过去和现在,电视电影等各种影视作品,还有文学作品,绝大部分都不会涉及到“吃人”的话题。吃人动画的题材本身就是一个亮点,显得独树一帜,让人耳目一新。

其二,除去“吃人”这个表象上的亮点,更深层的原因是:一旦动画涉及到了“吃人”的话题,一般都会涉及“人与其他物种”的关系,包括人类伦理和法律问题。处于食物链顶端的人成为了食物,而捕食者(寄生兽和食尸鬼)不过是为了生存而捕食人类,逻辑上似乎与人类食用其他动物无异,为了生存而捕食另一个物种有错吗?这一点是我们平时不会考虑的问题,一旦有人提出来,非常容易引起观众的思考,起到一种震撼的效果。进击的巨人又涉及到人类统治阶级的懦弱性、人类甘于被囚禁的奴性等话题,深挖一下还有不少人们平时想不到的观点会出现。

其三,这些动画中很容易表达一些看似蛮有深度的思考。不过如果你看的同类型动画多了,或者对这种思考早已有自己的答案,也不会觉得有什么大不了的,但是这在看惯了低龄向国产动漫和崇尚积极向上主题的美国动画的观众眼中,亮点简直爆表。具体可以分为两方面来说:

一方面,社会观方面,这些吃人动画展示了与“世界是美好的”这类生活中常宣扬的论调完全相反的舞台和故事, *** 裸地告诉你世界就是残酷的,弱肉强食是不会过时的社会法则,想生存,想获得什么,想说服别人,那就要用实力说话。社会观上的巨大反差,容易给人一种打开新世界的大门的感觉。

另一方面,善恶观方面,中国青少年观众常接触的是绝对善恶观,善就是善,恶人生来就是穷凶极恶。但是许多日本动画,都会表达出 “善恶并不是绝对的,人处在善恶的界限上,在特定的条件下可能是善,在另一个条件下也会毫不犹豫的成为恶” 和 “恶人原本不是恶人,是社会的牺牲品,或者只是用错误的手段去追求正确的梦想” 这种善恶观,给未曾接触过这种善恶观的观众带来极大冲击。这就很吸引人了,会给人一种似乎作品很有深度的错觉。

这种善恶观在日本动画中很常见,但是往往局限于一些阅番量大的动画观众之间,大部分人接触不到。一旦出现像进击的巨人这种现象级的大热作品,直接冲出小圈子,走向大众,那么火起来也不足为奇。这也是看番多的人,对以吃人动漫为代表的许多大热作品评价,经常跟它们的人气不怎么吻合的重要原因之一。因为其实类似题材的日本动画剧本,翻来覆去讲的就是那么些东西,换汤不换药,看多了自然就审美疲劳,见怪不怪了。

其四,题目中提到的几部吃人动画,除了食尸鬼,本身的制作都算良心,音乐,剧情,画面,人设都有看点。进击的巨人大量采用3D与作画结合的技术,外加立体机动装置这种神奇的设定加分,做出来的画面特效简直让人眼花缭乱。剧情也很紧凑,配上令人精神紧张的音乐,使观众感到身临其境,容易有一种“烧脑”的感觉,引人入胜是理所当然的。

还有一个重点,那就是国内观众群体构成和跟风问题。

说到底,除去视频网站宣传之外,最根本的原因就是,猎奇向外加战斗内容是最容易吸引中国青少年观众的,尤其是很少看动画季番的观众,然而这类阅片量个位数的观众占了现在动画观众群体的绝对大比例。猎奇向动画是一块十分容易敲开打开新世界大门的平价敲门砖。

所谓阅片量少,我认为是看过30部以下,而大多数人大概是10部都没看到,只是因为某一部被炒的热了就跟着去看一下。日本动画各种类型的最具代表性的佳作加起来至少至少至少50部,如果30部没看完,往往还没养成自己的评价标准,极其容易跟风。跟风分为两种,一种是自己主动凑个热闹跟着说;另一种是因为看番少尚未形成自己的评价标准,无意识中就被别人的评价所左右,就跟着说了。无论哪种,都是在客观上容易影响观众的看法,然后滚雪球一样越滚越大,并且脑残跳脸事件频出不穷,最终就把人气作品给 *** 地黑了一把 。这就是所谓的捧杀,令人生厌的能力真是一厨顶十黑。

引用一下

@lushark

关于跟风的分析

关于那么为什么会有这么多剧情党跟风党?因为按照剧情来给作品分类是最简单最不需要成知识储备的。就以动画来说,制作、分镜、作画、演出乃至配音配乐,要讨论这些东西都是需要一定了解基础的。作为一个刚入门的观众来说,当他看完一部动画,觉得十分震撼十分喜爱的时候,其实他并不太能理解自己到底在震撼什么喜爱什么,他能拿起来侃侃而谈抒 *** 绪的东西就只有剧情而已。

出现这一现象的一个主要原因是对作品背后制作人员尊重的缺失,不光是脱离作者妄谈作品的行为,那些把“大神”名字随便挂在嘴上吹得飞起的行为也一样。跟风党真正该喷的地方就是对于自己所谓喜爱的东西连花精力去了解的心都没有。

爱好应该是有所代价的,精力或者金钱或者两者都是,总该有所付出,这是我个人的观点。

那么最后为大家梳理下为什么最近“吃人”动画(在国内)很火的原因。

1.《进击的巨人》制作精良,吸引大批新入宅观众。

2.新入宅观众并不清楚自己的喜好,只能简单寻找剧情题材类似的动画。

3.养成了收视习惯后,大部分人以为自己入了宅,每季度关注热门动画,喜谈剧情人物;小部分人实际上入了宅,有选择地观看自己喜欢的动画,好谈制作公司;极小部分人对动画制作产生兴趣,有计划地了解动画产业,各有各爱谈的。

纵观近几年比较显眼的拉人 “入宅” 的作品,09年炮姐,11年罪恶王冠,12年刀剑神域,13年进击的巨人和炮姐二期,14年东京食尸鬼和寄生兽,还有不断翻(常)陈(炒)出(冷)新(饭)的fate系列,哪一个没有大量燃向战斗元素?除了巨人,哪个没有大众情人式的妹子?

把卖点定位燃向战斗元素配上妹子,几乎已经成一种稳妥的套路了。虽然我不认为11区的动画制作者们会考虑天朝观众的口味,但事实是11区也是盛产中二少年的。不管日本观众买不买账,起码很对中国青少年观众的胃口,尤其是阅片量少的轻度观众。

然后就有了各种捧杀——以上提到食尸鬼,刀剑,罪恶王冠,这都是典型的自身槽点满满、硬质量缺陷太明显,又加上各种脑残捧、跟风吹。导致很多人越看越烦,对其评价越来越低低。今年死的最惨的祭品就是食尸鬼,口碑差,销量暴死,死得毫不冤枉。真的,你讨厌哪部作品就使劲吹,把这部作品在b站上的热度推高,保证一坑一个准。

个人态度,对跟风者最好的态度是无视,眼不见为净。粉的反义词不是黑,而是漠视。

如果觉得在线视频弹幕很烦,要么直接关弹幕,要么就做个下载党,自己看自己品味。任何一部动画看第一遍时那种纯粹的感受都是不可再现的,如果让弹幕和撕逼影响了观看体验,那真是个悲伤的故事。反正我是从来不看弹幕的,我不觉得现在的弹幕会给我带来什么有趣的体验。

我习惯于八动画下载到本地慢慢观看,有不懂就上网看分析长文,不要被各种贴标签的人误导。动画是一种艺术表现形式,与电影、戏剧等其他题材一样,有着自己的特点。好的动画不仅仅是看一遍就完事的,而是可以用来多次欣赏的。

以上。

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