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手游能赚到钱吗(手游可以赚rmb吗)

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年9月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》

前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。

腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以1.9亿美元(约13.8亿人民币)的收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。

《原神》移动端以1.3亿美元(约9.5亿人民币)收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。

不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。

虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。

据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。

虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上最快达到1亿美元收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家 *** 《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。

《七龙珠爆裂激战》这个2015年就上线的老游戏,凭借着8月底就开始的世界同步特別活动又上榜了,全球吸金5800万美元(约人民币4.2亿),相较2022年8月增长了82%。

而且在9月15日,游戏举行大型联动活动Dokkan Festival x Legendary Summon Carnival,推出了全新召唤活动与折扣。在9月15日活动开启当天,游戏全球收入飙升至497万美元。

不得不说七龙珠的号召力还是很强的,每年一做活动就会有大量玩家氪金,就上榜。

App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《智龙迷城》、《梦幻西游》、《英雄联盟手游》、《宝可梦Go》

Google Play:前十名分别是《天堂M》、《金币大师》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《天堂W》、《宝可梦Go》、《原神》、《Hit2》、《赛马娘》、《梦幻花园》

App Store榜单和总榜单大致一直,没有什么大变化。

Google Play榜单中,《Hit2》韩服这个在8月25日正式上线游戏,在9月榜单中崭露头角。

虽然《HIT2》被玩家们称为《天堂2M》的复制粘贴板,还说照搬了《天堂》系列的收费内容,甚至也导致上线当天NEXON的股价下跌14%,但依然在上线第一周就挺进了前三。

目前《HIT2》在AppStore畅销榜上依旧稳居第前十,就在小弟写文章的时候,看看了,又回到了第三名!不得不说,韩国人是真的喜欢玩MMO啊,天天骂着换皮,但是一样玩一样氪金,丝毫不耽误!

一个正惊问题:2022年9月你在什么手游上花了最多钱呢?

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