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游戏王那种卡组厉害(游戏王卡组越多越好吗)

这个问题应该比哪些卡组难度高要难,因为大多数卡组难度低是因为它们不能打……题主刚回坑,肯定也不能找些还不了手的东西。难度低又能打的东西单卡质量肯定是不错的,要么就是坑堆,要么是简易大怪。下面列举一些:

首先是现在竞技环境的几个宠儿:

十二兽(会局鼠骑生万物)

召唤兽(使用通常召唤机会0卡融合)

坏兽(不知道怎么办的时候就一口吃掉)

它们虽然是系列但各自主卡大概就十张卡左右,用这些系统不用很累就能展开或解场。十二兽题主不喜欢,可以试试另外两个去跟其他搭配,例如AFWW召唤兽。

竞技环境之外就列些起码不会太难看的,他们展开很简单甚至不用展开。

首先是坑堆:

文具电子人(这个我很喜欢而且可能被忽略,放在第一个。非灵摆向的文具人可以靠003和004的能力打坑beat,例如组成AF文具人)

结界像/削命机壳(肿头龙/贴纸一拍,神挡杀神。虽然有效,但是完全不展开个人觉得有点沉闷)

星因士(河鼓天津河鼓)

妖仙兽(传统的打法就是削命metabeat,不过如果混了十二兽坏兽我见过没有陷阱的……)

纯龙星(纯龙星速度有限,也更容易掌握一些。总之先出个源龙星)

黑魔导(检索非常方便)

ABC(如同名字一样是比较基础的加强版四阶卡组)

AF虫惑魔(过气很久的网红,四阶+坑,坑到位的情况下还是能恶心不少人的)

先史遗产(内布拉星象盘很优秀,不过现在需要在贴纸和坑的配置上下点功夫)

AF星圣/兔入魔(算是没有新卡加强但还有一定战斗力的卡组,星圣现在单团长压制力非常有限,应该更注重下级beat或者先出月读赚卡;龙祖不被坏兽吃,一如既往碰到相克的就大优,否则就是个普通四阶)

魔偶甜点(有简单的展开方式,combo一般注意不要空出提拉米苏就行,展开不了当坑beat玩)

上面提到了很多的AF也就是古遗物,虽然自身有缺陷不过确实是要用坑的时候的一个良好选择。另外有答主提议伯吉斯异兽,我觉得也不是很简单,当然青蛙轴是比较简单的。有兴趣也可以混搭成火山伯吉斯异兽。

展开方便的:

青眼/仪式青眼(3000攻排着队出)

堕天使(也是差不多类型,不过我觉得比青眼要难些)

电子(无限和狂暴龙好出且都有一定能力单卡带来胜利,当然要看对手)

坏兽灵魂鸟(解场能力不错,想玩仪式可以试试,就是仪式怪吃坑太伤)

黑羽(之前删掉了,可能是我要求太高吧,中规中矩的效果,虽然续航和终端都不大好,不过加点meta类陷阱也凑合玩)

最后特别同意一位答主说的魔玩具,虽然魔玩具操作繁琐系统脆弱,不过现在说它简单是因为下限提高了很多,后手六张卡很容易打8000。至于怎么趟过对方的防御甚至针对就是更高层次的考虑了,例如次元障壁、虚无空间和王宫的敕命等等。

再简单也还是有其技巧的,不过这些用起来应该不会太累吧,希望能帮到你~

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