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我要看不是玩具照片(我想看所有玩具的照片)

现在的大人,开始喜欢玩玩具了。

总要收几枚玩偶、公仔、雕塑,摆在桌子上,展现自己的趣味。

入坑之前,你可能天天海底捞;入坑之后,可能天天馒头就咸菜。

超级大 IP Kaws,在潮流圈玩得风生水起,不过我也买不起几个。

其中 Kaws 推出的半解剖系列,震撼又新奇。

把玩偶掏空掉一半展现出内脏骨骼的画风,恐怕很多人都是从这个系列看到的。

接下来,玩物君就要带你看一个专玩半解剖雕塑的艺术家 —— Jason Freeny。

不打不相识

Jason Freeny 这位老哥出生于 1970 年,比 Kaws 还年长四岁。

一开始他只是一名给商业公司画插画的插画师,后来他觉得这样工作真的有点无聊。

他开始创造自己的漫画形象。

Jason 画出的第一个漫画形象是杰夫·昆斯那样的「气球狗」,但 Jason 觉得这样也挺没意思,既然也是动物,为什么不赋予它骨骼?

Jason 的半解剖生涯就这样开始了。

作为一名疯狂的解剖艺术家,他立志要解剖世界上所有的动漫人物和虚拟形象。

某一天,他在自己的社交网站上晒出了 Kaws 的公仔。没错,他准备对这个大 IP 动手了。

尽管有不少 Kaws 的粉丝来怼,甚至 Kaws 本人也亲自来说:Let it rest!(停下来!),但这位仁兄好像并没有要住手的样子。

整个过程进行得十分迅速和安详。

在作品完成之后,不少 Kaws 的粉丝表示:这个… 好像真的可以。

不过 Jason 发了声明,称这只是一次兴致所致的玩票,并不会进行售卖。自己售卖的半解剖玩具形象都是自己原创或经过授权的。

人们便去查看了他的作品,发现这个男人差不多解剖了大半个动漫人物圈。

而且,他的作品相比那些潮牌真的是白菜价,基本都不超过 100 美元,纷纷入坑。

看来人类的本质还是「真香」。

「剖」遍动画圈

Jason Freeny 是个 70 后,看电视动画长大的孩子。那些经典的动画形象在 Jason 脑子里挥之不去。

而作为一名合格的插画师,对动物的骨骼和内脏之类也有不少了解,就像达芬奇能精准画出人体的整副骨骼一样。

他觉得把动漫人物当成真实存在的「人」是一件很有趣的事情。

十多年来,Jason 几乎「解剖」了你所知的所有动漫或虚拟人物。

超级玛丽、乐高小人、HelloKitty、海贼王、海绵宝宝等等,都未能逃出他的「魔爪」。

解剖模型的第一版都是由自己手工制作的。

一般来说,需要先绘制草图,以确定自己最终想要的效果,不然凭空捏造很容易失败。

然后自己上色、开模。

如果有原型模具,他也会试着在原型基础上掏开一半,再在里面用陶土或者其他成型材料捏制内脏、骨骼等器官。

这样就基本可以保证与模型另一半衔接得天衣无缝。

虽然可能看起来这些骨骼脏器都差不大多少,但就像每个人都是独一无二的一样,对每个动漫形象,内脏器官都必须从 0 重新打造。

毕竟想把大力水手的牙塞进芭比娃娃嘴里,的确是一件不可能的事。

气球狗应该是 Jason 最喜欢的形象,前前后后创作出了十几种不同的模型。

其中最好玩的应该就是夜光版本。

不过晚上发光的骨骼狗,放在房间里,也不知道谁受得了。

当然,Jason 的系列里不止有解剖雕塑玩具,还有一些衍生出来的系列。

例如你可以买一组骨骼零件,回去拼接出完整的解剖动漫形象,感受一下硬核版的「乐高」。

或者玩一个「脑花」做的魔方。

又或是穿上一双「具有器官」的跑鞋。

最近,Jason 还推出了「胚胎」系列,全新创作动漫人物的胚胎状态。

惊人又特别。

不得不说这位艺术家想法真的很天马行空,并且具有创造力。

只能看看?

这种结合玩具设计、艺术、科学教学和潮流的玩具,如你所想,当然不会只有供玩潮的人们把玩的作用。

Jason 也许一开始就有为它的用处考虑,特备是辅助教学方面。

Jason 在制作雕塑的时候会绘制草图,以制作出雕塑作品,

这恰好是一个可以借用的地方。

他可以制作出动漫人物的「解剖图」,并且正经地把各个器官的位置标明上去,以便让孩子们以另一种方法了解人体构造。

用动漫人物解剖图启蒙孩子不一定是件坏事,这样更加亲切,也更易于接受。

不要以为孩子们会害怕,孩子现在害怕骷颅头还不是被电影和大人们「教育」出来的。

Jason 也能搞一头「牛」,标出牛不同部位的肉的名字,让孩子认识动物的生理构造。

顺便,知道哪块肉更好吃?

这些都是一些很好和具有教育意义的尝试。

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