本
文
摘
要
前言
大家好,我是小y,上篇是我自走棋手游写的第一篇阵容攻略(战猎流),效果还行,首先根据上篇文章的评论反馈先补充一些东西:
1.手游的矮人火 *** 大招ai没有什么延迟,比端游的好用很多,所以战猎流中的追风可换成矮人火 *** (谁胡用谁)
2.站位以及完美成型阵容可以参考此图
战猎完美阵容船长第一外围抗伤,利爪单独在队伍外抗伤召熊(如果放队伍里可能会导致旁边没位子召唤不出熊或者召唤熊之后,熊要跑好久才打的到人),2个末日第二手跳上去输出+抗伤害,狼人等于偷偷a别人打沉默软控制,海妖吃小部分aoe伤害迅速开大控制,不眠,追风后排输出
此站位适合一般对局,遇到刺客对手微调会好点(比如把上图的狼人和末日放追风右边两个格子缩团锁住,保护后排)
3.装备越后期越重要!越到后期大家基本都是成型的,在星级都抬起来之后,就看双方的装备差距了,我们不能控制装备的多少,但是我们可以控制发挥装备的最大作用!
上文中说过战猎的装备分配,玩其他阵容也是一样,防装最好先给又肉又有输出的(末日,炼狱这种),输出装备小心疯狂面具的沉默效果(不眠,狂战士,灵刃,幽影夜行者)
除了知道装备该怎么分配之外,还注意一些可能合成的装备,都是有奇效的!之前觉得装备方面大家玩多了就知道,不过还是有朋友说想了解一下装备方面的科普,就说细一点:
输出性装备:
疯狂面具:棒槌+饮血面具
吸血增加10%,攻速增加40%,沉默自己
不眠,狂战士,灵刃,幽影夜行者这类棋子的神装,容易合成,效果出众
魔血利斧:符文石锤*2+魔血晶石
攻击力提高30,攻击使敌方棋子5秒内护甲降低15
物理输出阵容的神装,a谁谁扣15点护甲,6战的buff才6+7=13点护甲
龙骨大炮:白骨爪+断剑+幽魂利刃
攻击力提高40,攻击时有10%几率造成4倍伤害
一刀998?不只998!
雷鸣重锤:符文石锤+鱼叉+冥魂碎片
攻击力提高50,攻速增加30%,攻击有25%的概率对最多5名敌方棋子造成200魔法伤害
每次出手就有4分之1的几率打出最高1000点魔法伤害?狂战不是笑出声?
要你命300:幽魂利刃+灌魔面具
攻击力提高150
没其他buff,一般把,反正灌魔你也得不到,看看就好
功能性装备:
蛮荒战甲:牛皮甲+钢板甲+冥魂碎片
一格内友方棋子护甲增加10、攻速增加15%,敌方棋子护甲降低10、攻速降低15%
功能性装备最好用的,任何阵容都有用,己方强力buff,敌方强力debuff,只要有机会能合成一定是首选!(例如冥魂碎片只有一个,但是你又可以合成蛮荒战甲又可以合成雷鸣重锤,推荐选择蛮荒战甲,因为一个是装备是群体buff,一个装备是单体buff)
刷新球:生命之戒*2+魔能晶石*2
每秒生命恢复增加20,造成伤害时魔法恢复增加200%,使用技能时刷新技能冷却时间
大招棋子的神器,法师可以打出双倍爆发,控制可以拉出双倍控制时间(冰川骑和六骑三龙不怎么适合)
邪恶镰刀:神秘魔杖+幽冥精粹+魔能晶石
攻击使敌方棋子5秒内降低20%魔抗,受到伤害和造成伤害时魔法恢复增加50%,主动技能:使一个随机敌方棋子变为青蛙5秒
好用是好用,但是太难合成
冲击法杖(1~5):精灵头饰+魔能法杖*1-5
攻击使敌方棋子5秒内魔抗降低(30%,60%,90%,120%,150%),造成伤害时魔法恢复增加50%,主动技能:对1个随机敌方棋子造成(400,500,600,700,800)点魔法伤害,冷却时间(15秒,12秒,9秒,6秒,3秒)
等级越高约好用
还有一小部分效果一般的装备就不说了,前文说的有点多,主要是针对之前文章的一些观众反馈说的尽量基础的东西
相信有挺多新手朋友都苦恼一个事情:阵容学了千千万,不胡都容易出局,这个中期不胡的时候到底该怎么运营怎么玩?
那么此篇文章就以运营为主,告诉大家各个强力打工棋子的能力,相信大家看完之后肯定会有不小的提升,在前中期不胡的时候利用好打工仔绝对能好的保持经济和血量的优势!
封面图正文
普通棋子:
T1:流氓三兄弟(刺魂者,霸天者,轰天者)
这3兄弟在开局你不去特定此局阵容的情况下最好用的打工仔,不管是各自的单体能力,还是3兄弟凑齐之后的buff能力,在前中期都属于无解的地步
T2:食人魔法师,禁忌猎魔人
这两个棋子是我不管玩什么阵容都喜欢外挂的棋子
食人魔血量高,攻击攻速都达标,技能一轮基本能丢2-3次
禁忌猎魔人血量一般,但是技能非常厉害,只要他不死,约等于一个无限沉默,所以我一般把它放在前排的边位输出,吃小部分伤害
T3:独角兽,不眠游侠,海象拳王,赤斧酋长
独角兽因为是德鲁伊,前期非常容易达到2星,虽然战斗能力一般,但是前期奶量充足,并且随时可以卖掉多赚一块钱(一个高手就是要细节拉满,不放过任何一只独角兽)
不眠游侠前期输出非常高,特别是如果前期能凑齐3猎的情况下,输出更加爆炸,打工能力会提升一个档次
海象拳王各方面都中规中矩,前期打工可以,中期不是战猎或者精英战的话就淘汰掉
赤斧酋长前期拿子缺肉的情况下会是一个非常强的前排,如果阵容本身就挺肉(骑士,哥布林),那就不推荐打工
T4:岩之灵,冰霜骑士,背叛者
单独出来都是弟弟,一般只有玩体系才会用的棋子
罕见棋子:
T1:魅影女王,炼狱骑士,撕裂者
魅影女王前中期输出爆炸棋子,瞬发小范围aoe,又有恶魔种族技能加50%纯粹伤害,缺伤害的阵容必挂的一个打工仔
炼狱骑士血量高,攻击高,技能单体控制拉满,cd也不长,又是恶魔种族,不多说,能打工必打工
撕裂者是同品级下最肉的一个棋子,2X有1600的血量,护甲也有8点,而且大招伤害也很高,是纯粹伤害
T2:剑客,碎颅猎手
洞洞族双兄弟,能凑的出双洞洞族的buff的话前期还是很肉的,技能输出也挺高的
T3:海渊守卫,扭木贤者,灵刃骑士
海渊守卫攻击力非常高,但是不太肉,适合放在第一排变位输出,类似敌法
扭木贤者肉也不肉,如果能凑出关羽族效果配合本身技能回血倒还是可以,主要是便宜容易上星
灵刃骑士1星是充电宝,2星输出还行,给装备能carry,后期玩体系(光羽or骑士)是个强力dps
T4:绝命巫医,魔力之源,光鳞龙,慧语先知,水之灵
弟弟就完事了,不决定玩体系基本不拿
T1-T4的理解:
T1=来了就用,立马上场打架
T2=来了就拿,2X之后立马上场
T3=场面比较弱,2X之后救救场
T4=不是体系中的子,天崩也不拿,一轮给咱3个咱都要考虑一下
稀有棋子:
到了稀有品级之后基本就是只拿体系中的子和一些真正强力能外挂的棋子,不太好用的棋子基本都不会拿了,2X之后卖会亏好多钱
推荐打工仔:狼人,影魔,逐风游侠,雷之灵
狼人前期1X能放出大就是强力打工仔,2X甚至能打工到中期
影魔,逐风游侠,雷之灵看阵容是否缺输出,如果胡2X的话都是可以打打工的
神话棋子:
到了神话品级之后基本就不叫打工仔了,就算不是体系中的棋子,也会外挂到后期
强力推荐棋子:利爪,海妖,海盗船长,末日
利爪的宝宝太强了,又肉攻击又高,攻击还有25%的几率可以锁住别人(是不是很多新手都不看技能描述不知道!)
海妖控制时间长,端游的海妖控制石化之后,被石化的棋子还会受到额外的物理伤害,手游没写,但是效果应该还是有的,就像萃毒者,技能描述中是释放酸雾并进入狂暴状态,这个释放酸雾其实是会减对方护甲的,没记错的话是1X-4点护甲,2X-7点护甲,3X没弄过
船长又肉,控制又np,范围又大
末日输出又高,又肉,技能又是软控制(口住别想放技能)
传说棋子:
毁灭者,飞机
这两工匠兄弟不多说,都是怪物,拿就完事了
结尾
以上就是此篇自走棋手游的全部教程,如果你和我一样也喜欢自走棋手游,觉得此篇文章对你有帮助的话,赶快点个关注吧~
有想学习其他阵容,文章没提到的东西,欢迎评论区留言呀~~可能下篇文章就会补上
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