本
文
摘
要
1、榜单比赛
有榜单比赛就有竞争,有竞争就有资源奖励,有奖励势必会引起争夺,有了争夺就有了冲突。
榜单比赛非常实用,它浅显易懂,能有效 *** 包括主人公在内的所有竞争者付出行动,推动故事发展,引发故事 *** 。
2、秘境副本
有了秘境副本,就能快速刷怪升级。同时,秘境相当于一块圈起来的小地图,各个势力的人一起进入争夺地图资源。资源越好,冲突越激烈,主人公在其中胜出,就越能激发爽感。
秘境副本最好和主线在剧情上有所联系,可以设计进副本拿到关键道具或得知关键信息,出副本后使用它们来推动主线剧情。
3、越级挑战
越级挑战强调的是主人公的勇气,体现的是主人公的综合实力,获得的是以下克上、逆流直上的爽感。
境界体系能说明主人公目前所在的阶段,而越级挑战,则能够衡量主人公的实力水平。厉害都是比较出来的,榜单也有这样的作用。
4、导师教导
导师教导,可辅助主人公成长,方便引出背景线、人物线。前期很像游戏新手村里的引导,帮助主人公和读者快速进入小说世界。
导师一般都是年龄大的长者,或修为高深的前辈,他们因为形象原因天然可信,从他们口中说出的信息,也带着可信度,适合讲述规则设定。
5、深陷困境
主人公深陷困境后,需要面临艰难挑战,承担巨大的失败压力。这些情绪不仅施加在主人公身上,也会增加读者的心理负担以及紧张感。
当主人公突破困境并获得高额奖赏后,读者也会跟着发泄情绪,获得巨大的满足感。
6、展示人性
玄幻小说的主人公往往强无敌,从底层逆袭到顶层的他们,势必要一路过关斩将,逆流而上。
但人物越强,越像神,和读者的距离会逐渐变远。适当展示人性,能拉近主人公和读者的距离,方便读者代入。
今天瓜子选取的这六种通用套路,是最基础也是最实用的,我们可以在掌握的基础上进行变化,如反套路、微创新、几种结合等等,通过不同的使用方式,最后让小说变得与众不同。
好啦,今天的分享就到这里。
最后,祝大家早日成神!
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