本
文
摘
要
短视频的火爆已经无需多说,一刷就停不下来,时光飞一般的流逝;以王者和吃鸡为代表的手游也很让人上瘾,吃完饭不打上一把总觉得生活少了点啥。
那这两者谁更耗电呢?我们特地把它们单独拿出来做个对比测试。为了尽可能保证测试数据的可用性,我们这次针对市面上各种 SoC 挑选了相应的机型,共计 7 款不同的处理器,选取了 12 款机型进行抖音和王者荣耀各半个小时的测试。
这么看下来,不管是哪款 SoC,都还是王者荣耀更耗电一些,基本是刷抖音的 1.5-2 倍,这里面让我最惊讶的是骁龙 778G,刷半个小时抖音只耗了 1% 的电,要么是处理器的算法牛,要么就是厂家在电量值的显示上玩了小心机。
其实写这篇文章的主要目的是想跟大家汇报一下,我们的 5 小时续航测试模型已经正式改版完成了,从 2013 年到 2021 年,8 个年头更新了 5 个大版本,无数的小版本,现在是 v5.0,虽然还是 5 个小时,但在 10 个小项里,大的改动是去掉了本地视频和网页,改成了抖音短视频和网购,小的优化就更多了,比如相机部分调整了录像的时长和频率;电子书统一换成了微信读书;音乐也统一采用网易云等等,甚至每一个项目里要怎么测也都更加详尽,比如微信在每一分钟里要发多少张图片多少条语音,都有准确的标定和要求。
这次的对比刷抖音和玩游戏,就是从 5 小时续航里截取出来的两个小段,这么干其实是不严谨的,一是它们处于整个测试的不同阶段,而且每家厂商甚至每款机型针对 0-100 电量的显示机制也不同。但整体上规律是一致的,也希望能给到大家一些参考。
最后附上 12 款机型在新的测试模型下的测试数据,也感谢大家对 WHYLAB 的关注和支持。
5 小时续航
5 小时续航是模拟大家日常使用一天的场景压缩测试。测试项共十项,包括:B 站视频、抖音短视频、微信读书、微博、相机、游戏、微信、网购、通话、音乐。每项测试 0.5h,共 5 小时。
剩余 50% 及以上:正常使用 1 天到 1 天半;
剩余 35%-50%:正常使用 1 天(一天一充);
剩余 20%-35%:轻度使用 1 天,中度使用可勉强支撑到下班;
剩余 20% 以下:请酌情使用移动电源。
5 小时发热
在做 5 小时续航测试时,我们会同时捕捉手机的发热数据,以衡量其在使用时的发热控制能力。38℃ 以下基本无发热感知;38℃-40℃ 为温热;40℃-42℃ 为明显发热;42℃-44℃ 为发烫;44℃ 以上为明显发烫(具体或因手机背壳材质不同略有差异)。
0-100 充电时长
手机从关机状态到充满电的时长。1 小时内为佳,具体视每个人需求而定。
充电发热
手机充电时的发热数据,评估建议同 5 小时发热。
8 小时待机
8 小时待机是模拟大家在夜晚睡觉时手机处于静置状态下的表现。一般掉电 5% 以内为佳。