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文 | 手游那点事 | 双桅船
有时候,人的想象力与被害妄想症只有一线之隔。(当然这里是褒义~)当恩格尔系数成功降低,人会忧心忡忡一朝回到解放前;当世界大战结束人类和平共处,杞人忧天的地球人又开始担忧外星人入侵宇宙大战云云。
所以也就不奇怪每个时代总是会出现一些颠覆人类世界观、价值观的作品。而今天,我们要聊的就是80年代后层出不穷的机战题材科幻动画片。
这类科幻动画片总是不遗余力地给年轻的我们传递一种理念:“每一个时代,总有一种人,他们阴暗、残暴、充满破坏的力量,他们用黑暗去压迫光明,然后催生出一种人们称之为英雄的另一种具有神奇力量的人,去推动历史的发展”。
《高达SEED》
高达系列应该是不少男孩子少年时期难以忘怀的珍贵记忆吧。无论是初代《机动战士高达0079》、剧情和人物刻画极佳的《机动战士Z高达》,还是偶像剧画风的《机动战士高达SEED》和《新机动战记高达W》,亦或是充满高达之魂的《机动武斗传G高达》,光想想都叫人热血沸腾。
《高达SEED》算是我的入坑作。想当年只要放学 *** 一响,我立马冲出教室踩上单车飞驰回家,就为了赶上F台五点半档的放送。坑爹的是,后来电视机出故障,F台与B台音频调换了(那会是没有字幕的),我只好两个台换过来换过去,一会看动画一会听对话,就这样坚持了好久。长大后再看《高达SEED》,心境已截然不同。(比如基拉和阿斯兰相爱相杀的兄弟情谊,我竟然赶脚嗅到了一丝基情~)
回想起来,高达系列之所以那么吸引人,大概是它满足了少年征服宇宙、征服世界的幻想。驾驶机动战士开启太空保卫战,多么酷帅狂拽吊炸天。
《超时空要塞》
1982年的《超时空要塞》在动漫史上的影响还是蛮大的。在冷战背景下,全世界迎来了万众瞩目的 *** 登月,青少年都被宇宙太空和高新军事武器的科幻浪潮席卷,《超时空要塞》的诞生绝对是会载入经典的。
恋爱和太空战首次打包出售,女主角林明美成为了80年代日本御宅族的两大梦中女神之一。围绕在她与一条辉、早濑未沙之间的感情纠葛,因为介入到战事之中,后来竟然成了主导历史走向的契机。(谈恋爱还能拯救世界……)
不得不说,《超时空要塞》非常注重军事和SF相关细节,虽然被归为机器人动画,但是它的空战镜头绝不是“机器人”可以形容的。甚至有人将其称之为80年代动画版空军纪录片。
《新世纪福音战士》
如果说《超时空要塞》是第一部从根本上颠覆观众审美观的划时代作品,那么《新世纪福音战士》(《EVA》)就是“动漫界难以超越的至高神作”。
在空袭警报频繁的世界大灾难“第二次冲击”后,少年碇真嗣目睹了巨大生物“使徒”与地球军交火的可怕场面。年轻的他被父亲委以重任,驾驶巨大人形机器人EVA与使徒战斗。
如果只是单纯的空战,《EVA》并不足以称之为神作。事实上,它的故事建立在犹太教基础之上,大量弗洛伊德、精神分析学、莉莉丝等等宗教、心理学、哲学的暗示充斥其中;同时,它采用了日本电影、日本特摄、动画技法等多种风格拍摄制作。庞大复杂的世界观、出彩的剧情与人物塑造、高水准的视觉效果带来了强大的冲击感,让人发自内心感慨“原来机器人动画的内涵也可以这么高深”!
《银河英雄传说》
二十世纪日本作家田中芳树可以说是架空历史小说的代表人物之一,他尤其擅长科幻、冒险、悬疑领域的创作。其中,太空歌剧式科幻小说《银河英雄传说》被改编成动画,塑造得极其成功的人物形象仍让人印象深刻。吉尔菲艾斯死的时候赚足了多少眼泪啊~
宇宙大会战虽然只是陆战战略和海战巨舰大炮时代技术的叠加,依旧精彩绝伦;拥有军事天赋和超人智慧的主角光环把挂开到了银河系外,绝壁是每个青少年心目中期许的英雄形象。即便现在看来《银河英雄传》有许多不足,但我依然觉得这是一部伟大的作品。
此外还有《机动战舰》、《宇宙骑士》、《宇宙战舰大和号2199》、《英雄时代》等经典的太空战系列动画,这些记忆之所以宝贵,大概就是因为它们见证了我们也曾热血的青春年华和个人对英雄主义的无限憧憬吧。
而同为虚拟世界,能比动画更接近少年时期幻想的应该就是游戏吧~比如来自谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的科幻星战RTS新作Galaxy Reavers《银河掠夺者》。
本作以发生在宇宙殖民星球的资源掠夺争端为背景,辅以极具冲击力的3D高清画质和恢弘壮阔的星际舰战场面,玩法则以点击划线等触控方式为主,丰富的战舰种类和各种舰载装备应有尽有。
玩家作为称霸一方的统领,将指挥自己的星际战队征服宇宙侵略者,成王败寇,在此一役。《银河掠夺者》某种程度上可以看成是舰队养成的游戏,购买设备、升级军舰、扩展战队是大作战的前提;同时,作战过程还要灵活运用走位、集火、绕道攻击等策略。
不过敌军舰队看起来笨笨哒,虽然花招多了点,但是整体的慢节奏体验还是缺少了 *** 。推图式对战简单粗暴,可我还是忍不住想吐槽:每道关卡设计都差不多,时间长了不腻味都难。
可能制作者也知道这点,所以想法设法在其他方面弥补。比如360度的环绕视角,可远程操控、正面交锋、迂回作战。到后期面对大规模舰队战时,玩家需要不停地切换视角,指挥各舰队躲闪攻击,忙碌起来才会慢慢感受到这款游戏的魅力。据说,《银河掠夺者》以后将推出多人对战版,如果实现的话还真能大大弥补不足之处。
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