本
文
摘
要
我是把它当剧情小说玩的。这么多年了我就一直想知道,这六个剧情到底是谁写的,为何如此震撼?最不可理解的一点是,这六个剧情的文字风格、思想内涵截然不同,但是至少有三个的水准非常高,这不可能是同一个编剧写的吧?而且不止我一个人这么想,当年H4的论坛上讨论游戏的没多少,讨论剧情的却数量庞大,甚至有各种人气投票,这我还没在别处见过。
有两个剧情比较平淡(人族的派拉达王位继承战、蛮族的“多建房子少杀人,不听话打死你”文明开化运动),剩下四个每个都自成一派风格。特别是《海盗的女儿》、《和平的代价》、《半死半生》三个的人气爆棚。当时的网络还不像现在这么发达,但是搜索那时候的论坛,里面的讨论也是非常多。
1.《半死半生》,全文为亡灵族领袖半死者高铎斯(H4人气王)的哲学POV,黑暗哥特风官能小说。全程烂尾,还把善良的女主害死了,但是即便如此,半死者高铎斯凭借独一无二的酷毙设定、性格,仍然人气最高。全文把黑暗恐怖的氛围、半死者的阴险无情和人性光辉展露无遗,当时网上就有大量同人文(那时候还是极为小众的东西,甚至没有“同人文”这三个字)和投票,直到现在都有不少末流网络小说用高铎斯当主角或配角,也能佐证形象塑造的成功。高铎斯的外在形象就是个痴迷大自然的巫妖,内心戏超多,POV充满了奇妙的黑暗金属感,擅长对于当前的现状进行吐槽性质的哲理发言。对世间万物有一种淡漠和平等的态度,常用“宇宙”,“生死”,“永远”这样尺度巨大的词汇。比如我记得几句“新月如钩。在这个坟地里,我感到腐烂的尸体沉睡在地底。既然这个悲惨的世界创造了这么多死亡,就让我好好利用它们吧!这一夜,我重生了。”“蠕虫有着唯一坚定不移的信仰,但是我把它抓起来一口吃到嘴里的时候……”“那么,我只是宇宙中的一个无名小卒,这意味着什么?知识!知识最重要!”“突然想开一个残酷的玩笑”“死和生,我不选择任何一边。整个世界都注意不到你,你就是安全的。”“这个宇宙对我还有点用处”“伟大的阿坎、派拉达终将灭亡,而奈克罗姆将永远存在。”半死者是一个空前绝后的人设,在任何地方都找不到重合角色。
2.《海盗的女儿》,混乱族战役,叛逆的年轻女海盗称霸黄金海的故事,冒险+血腥小说。女主的海盗船队航行多个奇妙的海域,遇到诸多冒险。在船队里女主经历了许多大大小小的事。这个故事特别有人味,在非常血腥、糜烂、贪婪、暴力的海盗生活中,把每个人的小细节和心思刻画得非常精细,仿佛一幅真正的海盗生活画卷。女主的性格有嗜血、嗜杀的特点,结尾也没有升华,估计不会像高铎斯或者伊梅利亚那样成为圣人,估计迟早会被人杀了吧。但这才是海盗应有的样子,所以也是H4的人气王。奇怪的是我想不起来她叫什么,玩游戏的时候代入感过强,以为那就是自己航行在大海里。
3.《和平的代价》,一个逃难小姑娘伊梅利亚带着一群逃难矮人建立起新大陆第一大国“伟大的阿坎”故事,热血王道奋斗小说。旁白是小姑娘的灯神战友叙述小姑娘的历史。小姑娘出身低微,但是意志力坚强,胸怀宽广。女王的名字“夜港”是她的追随者强行起的名字。小姑娘如履薄冰地经营国家,看着血肉横飞的战场心疼得呕吐,还是手下大将军安慰她。追随者们一个地一个牺牲,夜港女王自己在消灭旧势力的过程中也终身残疾。最后建立起了不问出身、不论贵贱的大帝国。整段剧情亮点颇多,心理描写让人很有沉浸感。比如开头的时候,描写了一大群被各种野兽盗贼撵着逃难的人走到一个十字路口,绝望之中,伊梅利亚一时心中有了志气,嘟囔“我们为什么要这样”,没想到太大声,周围的人全都停下来看她,而她也只能硬着头皮把演说继续,最后这群逃难的人燃起了斗志,掏出斧头和弹弓,决定就跟着伊梅利亚干。这样的描写非常细致入微。
4.《艾尔文和莎拉》,这个是爱情小说,跟其他几个风格完全不一样。故事很简单,精灵艾尔文如何把精灵莎拉追回。血肉横飞的站场、复杂的权力斗争全都作为背景,歌颂的是一个古典伟大爱情。艾尔文的战力惊人,取得的战绩惊人,但是他毫不在乎权力,只为了一件事:爱情。正因为是一个战争游戏,这种反差就显得非常强烈。
英雄无敌系列,一般来说还是搞一些英雄成长、英雄战胜邪恶势力的故事。例如埃拉西亚的光复就是打死了恶魔;末日之刃夺取超级兵器;死亡阴影更加糊弄,四个根本没关系的英雄分别成长然后打大反派山德鲁。剧情无敌的英4出完以后,英4的资料片、英5、6又变成了伟光正的王位继承人、大将军打邪恶Boss的事。这就显得英4战役非常不同寻常。
剧情的质量,不在于格局必须要多大,而是要塑造得成功。山德鲁作为顶级反派,做的事都是什么阴谋征服世界之类的,但是他无非就是为反而反吧?大英雄格鲁,手持末日之刃,一刀就能劈了旧世界,但是他其实就是一介武夫,除了莽,有哪点让人感动的地方吗?还有英雄无敌历代记的塔南,诸神钦定的大英雄,但主要是吐槽谐星担当,塑造方面还是薄弱了点。
再看英4。半死者忙了那么久,只建立了一个弱小的不引人注目的蛮荒小国;处理和隔壁伊梅利亚夜港的关系时,手法大巧若拙,莽中带稳,将计就计,谁敢说他的格局不大?女海盗最后发现了自己真实身世的时候,对善良的亲生父亲的亲情和脆弱恰到好处,但是笔锋一转,就表示“我这么残忍,可能真的是残忍黑海盗的女儿”,寥寥数笔,快刀斩乱麻一般写出了海盗女王的心情,再无拖泥带水,这笔力真的高。而艾尔文和莎拉,正如一个评论里所说,讨论的是“功名利禄”与“爱情”的终极选择。总之,英4的人物极为鲜明,高铎斯、海盗女王、伊梅利亚夜港这种人设和剧情,都具有电影和文学的厚重质感。
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引用一个评论
@大力出奇迹 :还有两个答主没说的,一个是生命阵营的战役,讲的是一个骑士在国家的命运和自己的命运之间做出的选择,个人感觉存在感很低,整个英雄无敌系列和中古战锤我对骑士这个阵营都没啥好感,不是不认同,但就是觉得这个阵营我所选择的角色每次都很虚伪;
二是野蛮人的战役,塔南和他的养子,塔南作为我在H3时代最喜欢的人物,不得不说这次他被塑造的偏弱了一些,不是我心中那个无所不能的形象,但是也更真实,塔南在英雄无敌3里把每个阵营都帮了一遍,这次终于回到了自己原来的国度,他让野蛮人在新世界里有了自己的家园,可以说是我心中最好的结局了。
不过H3和H4毕竟不是一个团队做的,也不是同一个故事体系,貌似H3的实际结局里塔南最后留在港口城了?我之前所看的解释是,H3原本在死亡阴影之后还有一个DLC,原稿的末世不是末日之刃里的大爆炸和新世界,而是世界变成了一个充满机械的新世界,在3DO手稿里和众多同人作品里都能看的一个机械风格的新阵营,但是这个阵营和这个DLC都实在太阴暗了,最终被淘汰,然后机械城被换成了港口城,然而这个DLC还是胎死腹中了,具体是否有这么一段历史,这个还求大神解答;