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游戏中让人意想不到的结局是什么(游戏中让人意想不到的结局叫什么)

很多游戏,可能本身并不是特别令人伤感的剧情,但鉴于其宏大的世界观,给予玩家深邃的代入感,即便是最普通的大团圆结局,也总会触动我。

因为这意味着,一个恢弘的世界中的冒险结束了,要和朋友们说再见了。

比如,魔法门系列,就结束在一片波澜不惊之中。

进入正题:

一切开始于浩瀚无边的宇宙:

在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients。他们在各个星系中制造“小宇宙”一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明世界,进行类似“播种”的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。

但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。

而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。

魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫做Flat planets的东西上,而魔法门六到八和英雄无敌一到三的事情则发生在同一个行星Colony上。

Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了Guardians。其中有一位名叫Sheltem的被委派到了星球Terra(Terra似乎有暗示地球、新大陆的意思。),但他却食言并消失了(自此成为了魔法门系列的大反派)。

由于Terra对Ancients相当重要,于是立即又委派了Corak去调查。

这就是魔法门故事的序幕。

魔法门一代:心灵圣地之谜《Might and Magic 1 The Secret of the Inner Sanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了国王Alamar,并自己扮演国王的角色。但是有一队来调查VARN星球上背后的秘密的冒险者们意外发现了这个真相。Sheltem意识到自己的伪装露出了马脚,及时用时空隧道逃跑了。

魔法门二代:异世界之门《Might and Magic II Gates to Another World》

Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使CRON星球一步步飞向本星系的恒星。

一队新的冒险者出现拯救星球与星球上的生命,当然Sheltem同志又逃跑了。

魔法门三代:幻岛历险记《Might and Magic III Isles of Terra》

在上一代第N次逃跑的Sheltem跑回到了本应由他驻守的Terra星球继续活动。新一队冒险者们解开重重秘密,最终来到了Isles of Terra的核心地带,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。

最后,保留项目,Sheltem又一次逃跑了,这次是乘坐太空船,Corak紧追其后。冒险者们也弄了一艘船追了出去。

Sheltem的太空船顺利的在XEEN星上降落了,而 Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是我们的冒险者,偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了(他们的故事在魔法门7代里继续了)。

这一代可以说是最重要的一代了。它在情节发展上回到了故事源头Terra星球,也使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。

魔法门四代:星云之谜《Might and Magic IV Clouds of Xeen》

在四代里,出现了一个新的boss,是一个不死系的怪兽,它自称Lord Xeen,占据XEEN星云界(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但Darkside of Xeen永远是我的!啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!” Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。

world of XEEN游戏版本的最终目的就是修复星球。

魔法门五代:黑暗行云《Might and Magic V Darkside of Xeen》

正如第四代中Sheltem表述的,XEEN星云界平复之后随即在XEEN暗面展开。

Sheltem继续用第一代Alamar这个假身份作恶。他招降了怪物,征服了世界。

失去帮助的原住民the Dragon Pharaoh把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。

后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了Soul Box。通过这个“容器”,玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。

最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候, Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人同归于尽。

魔法门一到五算是一个比较完整的故事,在此可以说是正式结束了。

1995年,一个全新的故事,由一个新的行星开始,它没有名字,称做Colony。 这就是英雄无敌系列诞生的世界

背景:

在“远古时代”,恩洛斯Enroth大陆上的人们和Ancients是可以自由沟通的,那时候人们拥有强大的工艺技术和魔法,同时,也使用“熔炉”制造强大的武器。

有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓库,抢走的东西中包括了一件很牛逼的神器。他们遭到了当地 *** 的逮捕,这件神器就被国王Alan以“保障安全”为由留了下来。

Alan原本是公认的好人,没想用这件神器做恶。

但是后来发生了变故。他的女儿遭人谋杀,悲愤欲绝的他发誓报仇。

有人告诉他,他的五个下属正是凶手。Alan果断下令逮捕他们,不加审讯的要将他们处死。其中四个人及时逃跑,而没逃走的那位被处以绞刑。

随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到 Vissias,那四个人寻求避难的国度。

Vissias拒绝了交人的要求,战争爆发了。

有一天,Alan的儿子战死。

噩耗传来,Alan再也无法控制自己,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件远古神器。

一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的Dragonsand,那一天被称为Day of Fire。

后来,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。

The Silence(寂静)从此降临。

有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”。(事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。 在魔法门六后期接见神谕时会有说明。七代中光明力量的任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。)

但这都已经不重要了,从那以后,科技衰落,人民生活萧条, “熔炉”也被人们所忘记。

“寂静”一共持续了1165年(魔法门六游戏开始于寂静纪年1165年,魔法门七1168年,魔法八1172年)

魔法门之英雄无敌系列所讲述的就是发生在这1000多年的寂静中的故事。

英雄无敌一:战略任务(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest)

情节很简单

Lord Ironfist在另外一个星球的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王,建立了铁拳王朝。

英雄无敌二:延续的战争(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)

铁拳王朝的政权并不象它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的战争。

这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来心地善良的罗兰德王子(Roland Ironfist)继承王位是众望所归,但另一位王子阿基贝尔德(Archibald Ironfist)并不能接受这样的事发生。

阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸并把这一切嫁祸给罗兰德,然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。

罗兰德王子得知这一切后,连夜 *** 至西部边疆地区,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向阿基贝尔德王子宣战。

在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。

《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》

在远离恩洛斯大陆的恩塔格瑞大陆(Antagarich)上有一个叫埃拉西亚的王国,埃拉西亚国王King Gryphonheart把自己的女儿凯瑟林嫁给了恩洛斯的罗兰德国王。

随着这次婚姻,两片大陆在开始了广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。

其中包括极端渴望权利的亡灵巫师山德鲁Sandro。为了控制整个恩塔格瑞大陆,他想要得到传说中的两件联合宝物:鬼王斗篷和诅咒铠甲。

他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

珍妮Gem本来是个要前往埃里Avlee的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西,也就是鬼王斗篷给了山德鲁。

肯洛哈格Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来,也就是诅咒铠甲。

格鲁Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。

约克Yog事一位想成为野蛮人的巫师,正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

骗到了两件联合宝物的Sandro,拿着宝物去了亡灵巫师的国度Deyja,杀死了自己的主人Ethric,并找来新盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,战争爆发了。

四位英雄终于发现了事情的异端,四人决定聚首一堂,继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。

一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的父亲)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。

在这个故事的最后, Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)

回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙。

登陆 Antagarich(埃拉西亚)后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打起来了。

而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到了King Gryphonheart(凯瑟琳父亲)的坟墓,把他的尸体变成了Lich。

Lich Gryphonheart干掉了Finneas Vilmar,放出了Sandro,但是Lich Gryphonheart实在太厉害了,根本没人能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁灭世界!

万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。

最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)

它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。

凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚,而国王罗兰德也在一次对恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(Prince Nicolai)。

而我们的新的冒险队伍,则是一群来自甜水镇的战士。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。

他们遵照老师的指点,联络四处的领主,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。

羊鸣教却暗中阻止,在议会收买了叛徒。当然,最后,羊鸣教被冒险者们找到证据,驱逐了。

最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,神谕正是这片大陆的Guardians。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。

神谕指点冒险者们找到了控制盒Box以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。

但因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。

为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。

魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。

上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。

他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。

在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权力机构,成了新国王。

在这一代中,玩家是一个单独的势力。

作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代尔城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。

作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。

这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选玩家作为新仲裁人,玩家有选择地自由,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。

光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,

那人回答说:“任何你想去的地方。”

(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)

英雄无敌三:末日之刃(Armageddons Blade)

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。

它死后,用心灵感应新的恶魔国王Lucifer Kreegan去收集多件宝物,组合成一把末日之刃。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔的”。

联军成功消灭了恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了格鲁。

格鲁随即离开了,没人再见过他。

元素城也在大陆上消失了。

国王和王后离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。魔法门一代:心灵圣地之谜《Might and Magic 1 The Secret of the Inner Sanctum》   魔法门二代:异世界之门《Might and Magic II Gates to Another World》  魔法门三代:幻岛历险记《Might and Magic III Isles of Terra》   魔法门四代:星云之谜《Might and Magic IV Clouds of Xeen》   魔法门五代:黑暗行云《Might and Magic V Darkside of Xeen》   魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)   魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)   英雄无敌一:战略任务(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest)英雄无敌二:延续的战争(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》   英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)   英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)

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